旧系统怎么做新零售?在系统设计中我们走过的弯路新零售概念是2016年左右才提出的,很多项目也都是刚开始实践。但是只要有业务开展就需要有系统支持,我们一开始没有解决系统问题,线上和线下分别跑的不止两套系统。最初订单都需要人工……
用“欣喜时刻”打磨出好产品做些不同的事情,打破固定的套路,打造用户的欣喜时刻好产品就是这样提升用户体验。01:你的家里有没有一个“宝箱”,“宝箱”或许是一个抽屉,又或者只是一个盒子。但没有关……
案例分析:TOB产品是如何演化出来的?本文结合一些案例来分析TOB产品是如何生产或演化出来的,并且会跟大家提到在整个演化过程中需要关注的一些要点。enjoy过去五年时间一直在做TOC相关的产品,也写过相关的一……
想要做好产品,你要懂得行为设计学回想你的愉悦峰值,哪些画面是被设计出来的呢?行为设计,可以在各方面灵活运用,好产品也不例外。01:请一边阅读下面这段文字,一边认真记住待会儿立刻会出现在你脑海里闪过……
设计产品时,要把用户当傻子吗?理想中的产品设计师需要尽可能考虑到所有可能的情形,然后从这些情形中筛选出最适合的底层结构,在底层结构之上做出合适的包装设计,并把最终的作品呈现给用户。在产品经理这个行当里……
四条路径:如何设计让用户欲罢不能的产品让用户陶醉,这是产品设计的成功。那么,在营销流程方向,如何沉淀核心用户?前段时间和老板谈心,老板说工作那么多年了,现在这个节点算是一个分水岭,花点时间总结下自己过去的经历……
案例解析:写给新手的滚动视差设计经验滚动页面是一个很常规的操作,结合这个交互行为可以在设计上有哪些可以发挥的点呢?可能这对很多人来说,算是一块知识盲区,那么就跟着这篇文章一起来学习吧!设计师应该要了解网页上……
微交互:不被用户察觉的小细节提升用户体验(中)上篇文章主要说了“微交互和交互设计的区别”“微交互的适用场景”以及“微交互的实现和组成”的上半部分,这篇文章主要说“微交互的实现和组成”中的规则这一部分,反馈、循环与模式放到下……
设计师专业表达指南细节篇有理有据,有面有料,是一个设计作品的专业体现。之前花了四篇小文(链接在文末),讲述如何提升设计师设计作品的内在含金量和外在形式感,今天,我们将用最后的篇幅,聊聊如何给设计作品创……
支付机构备付金的缴存方案和思考分析本篇文章作者为大家分享了有关备付金缴存的相关知识,适合支付PM、通道PM及想了解相关备付金知识的任何同学学习。一、监管政策主要针对备付金不规范、挪用等问题整改的央行……
后台设计之权限管理权限系统是每位后台产品产品经理绕不过去的问题,好的权限系统可以明确公司内不同人员、不同部门的分工,降低操作风险发生概率,便于管理等优势。笔者曾负责过若干种后台系统的搭建,其中都……
智能风控平台核心之风控决策引擎(二)本文主要介绍了信贷风控策略的建设思路、以及决策引擎的主要功能。适用阅读人群:互金产品人员、互金模型人员、互金研发人员在之前的文章《风控决策引擎(一)》中,我只是对风……