童话说说技术创业美文职业
投稿投诉
职业母婴
职场个人
历史治疗
笔记技能
美文纠纷
幽默家庭
范文作文
乐趣解密
创业案例
社会工作
新闻家居
心理安全
技术八卦
仲裁思考
生活时事
运势奇闻
说说企业
魅力社交
安好健康
传统笑话
童话初中
男女饮食
周易阅读
爱好两性

案例:“运动财富“传统银行的泛金融新突破

11月27日 斩情道投稿
  本文以笔者团队所做的项目SPORT与信用卡结合的“重运动,轻金融”APP,并分享了项目中的要点。
  一、引入
  前几年,人人都在谈金融科技、创新服务,但是,令人眼睛为之一亮的金融商品却少之又少,亚洲一家创新领先型银行与倍比拓(beBit)合作,推出与SPORT与信用卡结合的“重运动,轻金融”APP。
  有别于其他银行业者多从金融的角度构思产品服务,团队将刷卡消费与健康生活进行了巧妙地结合。就像电影《西虹市首富》当中的场景一样,我们期望让人们在累积健康的同时,累积财富,透过金融力量推动全民运动。
  二、背景与挑战
  在项目中,我们发现了许多中型金控集团普遍存在的两大问题:
  既有顾客普遍年龄较长,缺乏未来成长动能
  子公司服务缺乏整合,没有起到良好的跨售功效
  在互联网金融的崛起的大背景下,对传统银行冲击最大的尚不是经济周期造成的财务问题,而是客群的老化问题。传统银行的核心用户有相当部分是50、60后,他们较老化的财富沉淀、渠道偏好和较高的服务成本等都对银行经营提出很多挑战。另一方面,银行目前的服务不能满足与处于上升周期的80、90后的需求,对于年轻客群缺少培养与沉淀。
  与此同时,集团旗下各子公司之间各自经营,仅能满足单一需求,缺少串联服务带来的一体化服务,导致客户黏性不高,容易因为竞争环境下的价格战脱离。这里从拉新能力更强的信用卡出发,希望以银行业务带动证券业务的发展,进行跨售,从而增加整体竞争力。
  在这种情形下,就要求银行“打破固有的业务束缚和思维定势,到实体经济发展中寻找新业务增长点和商业模式”。科技赋能金融,通过技术创新连接服务,利用跨售来提供一体化的客户服务,将是银行转型新的出路。
  三、价值主张
  由于非既有需求用户对金融产品缺乏很强的主动接触意识,特别是年轻群体,在互联网金融的大环境下,对传统理财产品的接触更是少之又少。新时代下,寻找企业与用户更多的连接,也就意味着更多的商业机会以及用户黏性。
  2030年,我国的体育人口将从2014年的3。6亿增长到5。3亿,全民健身将成为未来的大趋势〔1〕。倍比拓把运动与健康作为新的突破口,主张运动积累财富的新概念,打造全新的运动金融生活的服务体验,降低心理层面的进入障碍,扩大用户开口,打造年轻客群,并通过跨售方式培养该客群成为未来跨售金融产品的潜力客户。
  四、专案执行
  以下将通过专案研究,理清用户与市场情况,创造最佳解决方案。
  研究框架展示
  我们的用户是谁?
  团队通过1周的定性访谈,结合客户银行数据,我们发现在“运动财富”主题下,最影响用户的两个因素是运动量多少和对刷卡回馈的在意程度。
  通过典型角色设计(persona),倍比拓将用户抽象为下面ABCD四类典型。研究发现:运动量高者,尤其是在意信用卡回馈者会是本APP的主要获客来源。而此要用户运动量足够但不太在意回馈者。
  针对不同典型角色对产品或服务的需求与期望,服务的关键被划分为以下四点:
  运动狂热者(B,A):因运动习惯可轻松达到回馈上限,只需清楚说明积累机制与积分加倍方案,转化比较容易。
  健身休闲者(D,C):本APP具有吸引力但由于运动量不足,因此需要通过激励或辅助运动的功能来督促运动,以提高用户黏度。
  不在意回馈者(B,D):认为有回馈就好,使用方便才是重点,转化的关键是折扣通路与商品选择广,及其是否方便兑换,要与该用户的既有行为契合。
  精打细算人群(A,C):会比较是否价值较高,他们需要感受到足够的积分兑换CP值。
  因此,在战略设计上一方面要符合运动爱好者的习惯与需求,另一方面围绕游戏积分积累机制和页面说明引导,设法促进用户转化,进行跨售。
  为什么用户会喜欢?
  01竞品研究
  在项目的开始,比较相关运动APP以及其他金融APP,保证泛金融功能不重复,同时吸收其他竞争对手的成功要素。新APP的价值主张为用运动换财富,整个架构由三大重点模块组成1。运动量追踪2。一般信用卡优惠积分账务管理3。金融商品兑换。
  相应竞品分析也围绕这三点,把竞争对手大致分为3类,运动相关APP,信用卡APP基础功能竞品以及其他运动X金融概念竞品。
  市面上的信用卡管理工具APP约可分为:
  优惠与积分兑换相关
  信用卡账务管理相关
  3两者兼具。
  其中,APP基础功能竞品基于信用卡的账务管理,着重于方便用户管理信用卡账户的功能,如Drop、Clarity等。另一种是运动X金融概念竞品:如溜米(小米),能量中转站(京东),步步保(平安保险X小米运动)。其亮点功能是多数金融兑换产品APP都是通过分类方式显示优惠商家资讯。汗水不白流的定位建议取两者兼备以强化用户体验,但仍需根据实际资源分配决定。
  02共创
  为避免闭门造车,团队将与不同利益相关者、不同职业背景、不同学科背景、不同成长背景、不同思维方式的人汇合,把多元化的有效意见加入到共创过程中。通过讨论“用户想要什么”,定义需求,尽可能多分散创造性的解决方案去满足各方需求。
  客户:客户银行表达了增加用户粘性,跨售转化的目标,适合的积分优惠体验额,不同部分具体实施信息。
  beBit团队:发现问题,开启创新思路,引领会议进行。
  专家教授:商务与技术部门的专家,在专业角度给出意见。
  意见领袖:是产品的核心用户,代表了大多数用户的观点,并具有传播价值。
  在四大客群的分类下,此APP对用户的吸引点包括了
  理性元素:
  运动累积积分
  积分兑换
  感性元素:
  社群互动的功能及
  游戏机制设计,并最终发散出47个功能。
  在共创的最后,我们使用DVF筛选法,从用户合意性(Desirable)、商业可行性(Viable)和运营技术可行性(Feasible)三个维度来筛选概念。
  03用户测试与迭代
  招募条件:
  总条件是针对2039岁人群数量平均分布;排除金融业、市场调研用户;男女平均分布。
  差异条件针对针对顾客分群进行不同的招募。
  评分比较:
  在用户访谈中,beBit邀请用户针对每个运动功能做评分,以便评估有效性高低因提供运动功能之主要目的为达到跨售商业目,在比较时新增一加权分数栏位。
  计算方式:
  (增加商业转化数值2增加使用频率1)3
  依据本评估结果,beBit挑选总分4分以上的功能作为最终方案;如公司未来因资源调度需要在进行删减,则建议优先执行5分以上之功能。
  通过对用户的深入访谈,最后通过7个增加用户粘性的最佳感性功能,由高到低:即线上抱团运动,每日签到,运动捐公益,运动数据纪录,定时健康提醒,月底冲刺和在家运动教学。
  经过2周左右、用户对最接近实际的APP原型的测试,我们根据每场观察的发现快速修正原型,最终验证出能引导目标客群至最终运营模板的情景与界面。如在线上抱团经用户测试后,用户多认同参与官方跑团,但不希望与陌生人进行PK赛;部分用户期待有自建私人运动团功能,但此功能开发难度较高、将由客户团队进行后续技术评估(IT)。
  最终设计方案从各利益方的需求和体验出发,努力均衡各方利益。修订了7个最能提高用户满意度的感性功能以及3个理性功能,包括有效的游戏规则和有吸引力的优惠折扣。
  04如何实现
  团队依照APP用户使用的六个重要步骤,注册,使用,办卡,开户和跨售,发现对应痛点,并在设计中体现。
  痛点分析与机会分析图
  在注册阶段,让想先体验的注册者可以跳过注册流程,在简易登入后直接开始使用APP;体验时再用进阶功能引导注册。
  在使用阶段,APP的成功需兼具理性面的使用诱因及流程顺畅、结合感性面的吸引力。首先,在下载前2个月体验期,透过提供实质奖励机制,培养用户使用习惯、增加办卡信心;并透过卡路里达300050007000时机,加强沟通运动卡的积分加倍之机制,吸引用户办卡,以成为本APP的高频使用者。其次,再结合七大感性功能使运动金融更加有趣。
  在跨售阶段,我们需要引导用户从兑换生活优惠包括体育用品等,向兑换金融服务转换。透过沟通手续费折抵的优点,强化在客户银行累积刷卡积分、开办帐户、投资商品的意愿。
  五、结果输出
  以运动累积财富为APP的价值主张,吸引目标客群,特别是对运动主题及积分兑换有兴趣者;其吸引的难度则因运动量多寡及精打细算的程度而有所差异。
  以重运动、轻金融为APP的设计理念,降低心理层面的进入障碍,并通过两种手段将引流(下载注册使用)开口扩大。
  理性诱因:提供足够的使用诱因,及顺畅的引导流程
  感性机制:以社群娱乐公益激励等功能,吸引用户持续使用并分享
  包含线上虚拟抱团运动,每日签到,运动捐公益,运动数据纪录,定时健康提醒,月底冲刺和在家运动教学。
  以妥善说明及沟通为APP实现跨售的有效途径,引导用户进行办卡开户理财。
  (办卡)多重触点:在APP不同页面说明运动卡优势,引导用户进入跨售的正向循环
  (开户)强调手续费折抵优势:强调手续费折抵的之便利性及等同更高的回馈比例,逐渐引导用户于永丰开通此功能,达到跨售的目的。
  可兑换的内容包含各子公司的商品,例如基金、股票等,通过手续费或者商品折扣等方式体现。期望通过该方式扩大用户接触范围,形成金融生活圈。
  通过深入的洞察,定义围绕“运动”与“金融”的关键场景。打造理想用户体验;架构客户获客战略;并结合银行及证券资源,打造经营体系,重新定义用户生活金融体验;协助用户持续“积累健康,积累财富“。
  六、价值
  对自身:
  beBit首次尝试将运动与金融APP结合去吸引更多用户再进行跨售,在泛金融创新上取得更大突破。
  对客户:
  过往银行主要是协助客户累积财富,这一次在协助消费者累积健康的同时,持续传递健康,落实以金融成就美好生活的愿景。
  对用户:
  透过金融的力量推广全民运动,帮助消费者透过运动来舒缓现代人最常见的五大压力财富、健康、工作、家庭与社交。
  对社会:
  该项目先通过物联网等数位科技鼓励消费者运动,在积累财富的同时积累健康,在未来,除持续不断优化服务内容,进一步连结健康服务伙伴,提供健检、安全食材等多元服务,一步一脚印完善大健康生态圈。
  参考文献
  〔1〕。中国共产党中央委员会,中华人民共和国国务院。健康中国2030规划纲要。〔20161025〕。http:sh。bendibao。comnews201610261712722。shtm
投诉 评论 转载

电商系统:痛苦的改造订单之旅本文为笔者经历的一次电商系统订单改造分享,并向我们介绍了销售订单架构、前台订单模块、后台订单模块中的改造要点。因为库存架构不完善,依赖的外部wms系统无法满足销售库存实物……产品设计的7个步骤产品经理总要面临产品设计的问题,产品设计可能没有标准的流程,每个产品经理都有自己的体会,笔者根据多年经验总结了7个步骤,在此和大家分享。这是昨天一个同学在知识星球里向我提……产品要“绝对快,相对准”本文总结了产品要做得“绝对快,相对准”的行动指南:制定目标及数据分析、想法产生并提出假设、排定试验优先级、产品试验执行。最近了解到“绝对快,相对准”射击理论,该射击理论据……如何创建精致的UI界面(五):响应式布局篇五篇系列目前已经到最后一篇啦!今天我们一起看下响应式UI,相对前面4部分,最后这个部分会略难一些,不过看完今天看这篇文章,应该没想象的那么难了。这篇文章以前有大致写过,今天这版……项目总结:企业订单结算系统从0到1本篇文章是笔者的产品实习总结,主要是对企业订单结算系统进行了梳理和分析,对产品设计过程中遇到的问题进行了反思,供大家参考和学习。这是笔者在实习阶段负责的企业订单结算系统,……如何设计更可信的评价体系?其他用户的评价是选择一样东西时的重要参考,但是在利益的驱使下,众多无意义的评价出现。为了真正实现评价的作用,评价体系的设计就显得尤为重要。评价体系已然作为当今社会不可或缺……案例:“运动财富“传统银行的泛金融新突破本文以笔者团队所做的项目SPORT与信用卡结合的“重运动,轻金融”APP,并分享了项目中的要点。一、引入前几年,人人都在谈金融科技、创新服务,但是,令人眼睛为之一亮……B端产品设计师该如何建立网站信任?一个好的B2B网站必须像任何一个好的B2C网站一样简单、清晰、易懂。保持以人为本和同理心的态度是与任何客户建立长期信任的关键。与B2C的用户不同,B2B网站的消费者有其独……推荐策略:如何解决重复推荐问题你是否有这样的体会:信息流推荐的内容我已经看过。这是由于推荐算法存在重复推荐的问题,那么,针对不同的信息流,是否有改善该问题的方法?前段时间接触了与推荐策略相关的工作,如……基于业务中台的多租户权限管理设计方案文章是基于业务中台多租户权限管理设计的整体方案,笔者梳理了后台系统权限管理设计的一般方法、需要解决的问题以及总结了具体的设计方案。一、后台系统中权限管理设计的一般方法……如何理解电商系统库存分层体系?关于电商系统库存,笔者在之前的一篇文章中从电商平台及前端销售的角度上进行了一次解析。此次再次从商家发货及实物库存管理的角度描述电商系统库存分层的体系,以便于大家先从宏观的角度了……夯实基础数据,实现管理提升(四)在前面给大家介绍了基础数据的重要性、数据标准化管理等相关知识,本篇文章中,笔者梳理总结了数据录入上的一些问题以及处理原则,与大家分享。产品应用上线后,我们会发现数据录入是……
IT企业在标识色彩选择上的学问制作信息图时五个最容易犯的错误拟物VS扁平?请别终结这个话题!重磅干货,必读的扁平化设计技巧动效设计的物理法则商业型产品设计方向探索从公共厕所到交互式论用户的潜在心理与选择在一个老外微信PM的眼中,中国AppUI那些事在网页设计中运用柔和色调聊聊动效设计如何搞定界面设计之构图篇【细节思考】表单设计中,可以不用“:”吗?

友情链接:中准网聚热点快百科快传网快生活快软网快好知文好找作文动态热点娱乐育儿情感教程科技体育养生教案探索美文旅游财经日志励志范文论文时尚保健游戏护肤业界