拼团活动之小程序前端页面实例讲解上一篇文章《营销工具之拼团活动如何设计》,我们从实操角度,对拼团活动的前后端整体流程进行了梳理,发布之后收到小伙伴们对小程序前端设计的问题。所以本篇就拼团活动的小程序前端页面,……
分销体系设计方法总结本文向我们介绍了分销体系的设计思路以及拆分后的五个关键点,并用实例更深入地介绍了如何进行设计。一、设计思路运动是事物的根本性质。分销渠道所相关的环境及其各个环节总是……
从0到1构建电商平台之订单系统(1):提交订单笔者复盘了电商平台从0到1的搭建过程,梳理并分析了具体的流程设计,涉及商家系统、商品系统、订单系统、售后系统、会员系统、营销系统、财务系统、数据系统等,与大家分享。最近我……
账号体系设计:账号与登录方式笔者对用户注册、登录和认证等账号功能设计进行了分析,结合相关流程总结了自己的思考和理解,与大家分享。一、背景最近公司因为业务拓展需求,决定推出一套新的业务平台支撑业……
如何玩转B端产品设计的“参与感”本文作者将结合自身项目经验分别从三个方面阐述参与感的重要性,以及它缺失时会导致的问题,希望能提供各位设计师一些新的思考切入角度。“参与感”一词常常出现在C端产品的用户运营……
细数产品设计的七个关键点结合亲身经历与产品经验后,笔者向我们分享了他做产品的七点思考,希望能给你带来思考与启发。不知道大家有没有发现一个奇怪的现象不管公司的上班时间有多晚,该迟到人还是会迟到;不……
4个要点,避免平台对接踩雷笔者记录了自己做产品过程中遇到的四个坑,并将经验教训记录下来,既帮助自己复盘,也可以让读者避免这些坑。待在互联网行业越久,就越庆幸自己能身处这样的时代。因为前面有大厂的引……
FMS财务管理系统:日常数据核对与处理开发FMS财务管理系统,每天都会与数据打交道,数据的核对与处理是日常工作的一部分,相信接触过财务系统的同学都深有感触,为了一个差异查来查去,最终发现是前端业务系统的问题,白忙一……
交互设计:交互设计师需要读懂的7大定律在交互设计领域有很多经过时间检验过的定律及法则来作为设计的指导原理,它能够帮助产品设计者对界面上的各种视觉元素进行合理评估,从而发现一些使用过程中的可用性问题,还可以根据这些法……
信息流优化:牛顿冷却定律的应用信息流作为一种呈现内容的方式,天然地存在一些问题,为了更好地展示信息,满足用户需求,需要对信息流进行一些优化。笔者在本文中由牛顿冷却定律得到启发,对信息流的呈现提出了优化方法。……
设计师必看:iOS13体验新特性大盘点笔者以设计师的立场出发,对新发布的IOS1313系统进行了梳理,盘点分析了新的功能体验,与大家分享。自从iPhone11和iOS13手拉手问世后,迎来了一大波褒贬不一的声……
迎接春天:再谈产品架构上一篇,主要分享了两点内容:首先,是等待产品进入春天的意识和心态;其次,是走向春天的大方向。这一篇,会就“产品架构”进行更深入的探讨。具体来讲,有三方面:第一,产品……