拼多多:为什么游戏电商能吸引用户?本文以拼多多的游戏化板块为例,从拼多多的用户画像、现金签到的游戏玩法、电商的游戏场景等进行分析,探讨拼多多游戏吸引用户的原因。一直对拼多多的游戏电商模式很感兴趣。一个偶然……
不懂推荐算法也能设计推荐系统?本文以商业化应用推荐为例,告诉我们不懂推荐算法的产品,也能从产品侧出发,设计出一款不错的推荐系统。相信很多新手产品,看到算法二字,多是懵圈的。什么排序算法、最短路径……
产品设计进阶:培养对目标群体的同理心产品设计总是强调用户心理,那么,身为设计该如何把握用户心理?同理心是理解和认同他人背景、情感、目标和动机的能力。为了设计出色的用户体验,成功的设计公司会积极地寻找对……
阿里设计:人工与智能混合服务,语音电话如何设计?这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。全屏设计还是半屏设计好?界面设计还是体验设计?并行任务还是单任务设计?机器人可以做些什么?一、故事背景……
Apple的设计哲学:交互篇苹果是一家为数不多以设计驱动的公司。如今,当我们谈论起产品设计、谈论起用户体验,总是离不开苹果,它所坚持的设计哲学是对细节和质量的极致追求。下面,我就带大家看看Apple在交互……
支付体系(二):支付的基本概念笔者现在专做支付,所以开一个支付栏目。从支付产品经理开始,到基本的名词概念,再到具体的产品逻辑实践,到最难的清结算,和大家一起通过积累,慢慢看到整个支付体系的全貌。以下内容来源……
从用户体验角度重新认识搜索和筛选的作用了解搜索和筛选功能在产品设计上的作用。一、购买决策5阶段认知模型消费者购买决策5阶段模型:问题认知(needrecognition):天气热了,看到同事穿了条……
后台产品设计规范AntDesign实践到落地本文从AntDesign布局使用说明、AntDesignVue常用组件使用说明、文案规范、实践案例等方面进行了分析,分享了后台产品设计规范的注意事项。2016年,我进入一……
系统登录的三种方式,哪一种更安全?登录是一个高频的动作,笔者抓住这一个小点,分析了系统登录的几种方式和对应的场景。今天谈谈登录。登录即用户输入用户名和密码登录进系统中。B端系统,对于登录的业务……
可用性错误:来自用户体验设计师的6个建议我经常想,如何花费极少的精力避免可用性错误。在做了这么多项目之后,我意识到在我准备设计一件东西之前,我犯了很多常见的错误。当我专注于设计时,可用性问题已经悄无声息地形成了。它们……
电商交易系统:财务记账与对账思考本文总结分析了财务系统的作用、结构、如何对账,以及财务系统与账户系统的关系协作,账户系统如何对账等方面的内容,希望能给你带来启发的思考。这篇文章将会介绍本人之前构想的电商……
营销自动化系统实践(1):什么是营销自动化?本文为如何搭建营销自动化系统系列的首篇文章,主要从营销自动化系统的客户画像、核心场景、核心价值这三方面来完成这款产品的定义。从本文开始,笔者将以系列文章的形式为大家介绍如……