手把手带你从零搭建人力资源系统(3)招聘管理本文将从人力资源管理六大模块之一的招聘管理模块入手,结合企业招聘过程中的实际流程浅谈招聘相关的全流程产品设计方案。招聘是指招收和聘请工人、职员参加工作。那招聘管理系统就是……
平面设计师3D入门,跨次元填坑入门小常识(建模篇)平面设计师在工作相关的设计流程上,有时候需要用到3D软件。文章梳理了学习3D设计的一些基本的建模知识,和学习3D技术时较常的遇到的坑。供大家一同参考和学习。对于我们平面设……
为了让用户上瘾,潮流玩具都用了哪些套路?最近被一股神秘力量笼罩了,这股神秘力量不仅指引大家拉了微信群,连快递小哥都忍不住问:每天都有的这个盒子,到底是什么东西?登登登等!答案就是潮流玩具盲盒!每天氪金买快乐的我……
微信设计:让人惊艳的12个功能细节平时大家使用微信,有很多隐藏的功能细节很惊艳,很多人可能都没注意,本文作者对此进行了盘点,供大家参考。01转账到账时间可设置电信诈骗越来越多了,一些银行的转账也更新……
复盘一次视觉设计全过程,理解客户需求是重点换位思考很重要,凭什么说客户不懂设计,难道跟钱有仇吗?设计肯定要根据客户的建议来解读和拆分他的需求,落实到实际的设计工作中。上周做了个媒体的视觉设计,感触良多,怎么站在客……
产业互联网下的ToC产品的演化路径前段时间写了一篇文章《分析ToB产品的演化路径》,介绍了ToB的产品一个从无到有演化的经过,其中探讨了一种方式是从ToC产品向ToB产品转化。比较有意思的现象是,作为我们这些做……
抖音VS快手,产品模式如何影响交互模式?抖音和快手虽然同为短视频产品,但是有着完全不同的产品模式,这也在交互上有所体现。抖音和快手是国内短视频领域的两大巨头,我们可以从这两款国民产品的交互设计上去探索,交互模式……
UI设计中的10条经验法则在这篇文章中,我将分享一些我认为在日常工作中能帮到大家的方法,但这些方法也并非一成不变。我其实觉得,设计就是要跳出框框去思考,但先清楚规则才有可能打破规则。1。针对像素密……
掌握这个2个小技巧,让你的设计更科学本文作者与大家分享了两个排版设计的小技巧,教你如何用设计向用户传达你想要让他知道的信息。上篇分享了视觉动线Z型布局,它能很好引导用户预览。现如今快节奏的工作生活中,用户都……
刷新,一个可以延长用户停留时间的功能用户的阅读时长得力于内容的质量,以及背后的人工推荐算法,但我却想和你聊一聊一个很小的功能,我们随处可见,每一个内容性产品都具备的“刷新”功能。刷新还能这样用分析对象……
Banner轮播图有哪些设计要点?本文从产品设计角度列举了以及相应注意事项。作为日常交通工具,地铁站内每天人来人往,人们总是被站内各种各样的广告给吸引,绚丽的色彩,突出的文案,无论行路多么匆忙,总是会注意……
数据可视化设计经验分享:城市GDP大屏案例【进阶篇】本期分享城市GDP大屏数据可视化设计,通过设计让表格里杂乱的数据更好的可视化呈现;通过数据的背景定义设计主题;通过分类数据构图布局页面;通过黄金比例让元素间更有层次。案例……