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案例研究:电子商务平台设计的5个阶段

6月10日 孤行者投稿
  在本文中,将带您了解在设计思维过程的5个阶段中,我们所采用的不同技术从情用户到测试我们的原型以及我们的发现。
  我们在Ironhack阿姆斯特丹UXUI设计训练营的第一个项目是为本地企业设计电子商务平台。
  从左至右:DaniqueNagel,MarineLejeune和我自己
  我们的挑战是为本地企业设计一个网站,重点是为最终用户提供出色的购物体验。
  我们的小组选择了一家名为Episode的旧货店,出售二手衣服,鞋子和配件。像许多实体旧货店一样,Episode不提供在线购物平台。
  在本文中,我将带您了解在设计思维过程的5个阶段中,我们所采用的不同技术从情用户到测试我们的原型以及我们的发现。
  该项目与我在Ironhack的三个同学(AlexisMiddleton,DaniqueNagel和Marine)合作!
  设计思维过程的五个阶段
  由于亚马逊,Ebay,AliExpress和在荷兰的Bol。com等在线购物巨头的盛行,本地小商店的年销售额正遭受下降。这不仅影响到小企业本身,而且还影响当地经济和许多靠此生活的家庭。
  但是,存在一种趋势,即中产阶级消费者选择购买较少的商品,而又愿意为之付出更多。
  阶段1:强调
  设计思维过程的第一步是与用户了解并强调。这也称为研究阶段。由于电子商务网站在行业中得到了很好的研究,因此我们被指示将大部分研究时间用于基准测试和市场研究,并培养出可以用于的专业最佳实践和经验法则创造电子商务体验。
  此阶段使用的方法是:
  品牌分析(品牌比较,功能比较,命题矩阵)
  调查(精益调查画布,Google表单)
  采访
  (1)品牌分析
  品牌比较表将Episode与它的四个直接竞争对手(阿姆斯特丹的其他旧货店),以及两个间接的在线竞争对手进行了比较,包括口号,、目标受众、库存和价格范围。这有助于我们了解插值在这两个位置之间的位置。
  “功能比较表”根据我们通过观察和研究发现的“功能”来比较情节,这些功能似乎值得注意。目的是更好地了解Episode与竞争对手相比,以及旧货店似乎常见(或不常见)的情况。
  精益调查画布由ChrisThelwell开发,是一种有用的方法,可以快速而协作地创建简短的调查,以获取所有所需的信息。它着重于定义目标用户和验证假设所需的见解(我们需要学习什么?我们已经知道什么信息?我们需要向谁学习?我们如何与这些人联系?)
  我们的精益调查帆布帮助我们了解谁,我们应该瞄准与调查,如何正确安排逻辑流程图中的问题,以及如何削减下来的最基本。(请记住:没有人愿意填写冗长的文字调查)。
  (2)调查
  下一步:在Google表单中创建调查。已经定义了问题和布局,此过程相对简单。
  创建精益调查画布后,我和我的团队在GoogleForms上进行了简短调查。我们通过个人渠道(Facebook)和专门用于节俭购物和古着服装的小组页面分发了调查问卷。
  共有133人回答了我们的调查,一些主要发现是:
  人们节俭购物的三大原因是:省钱(72),具有环保意识(59)和寻找独特的商品(52)。
  在过去六个月中,有73的受访者(133)曾去过旧货店。其中有75进行了购买。
  在过去的6个月中,有38的受访者(133)曾去过一家网上旧货店。其中65进行了购买。
  我们从此练习中学到的一些经验教训是:
  记住要问痛苦点我们着眼于人们过节的原因,以及某些方面对他们有多重要(独特性、省钱、质量),却忘记了一个问题来验证可能的(发现新的)痛苦点。
  在发布(和共享)调查之前,请对您的调查的所有可能情况进行测试由于时间紧迫,我们忘记了测试特定的工作流程。事实证明,如果回答了一定的问题组合,最后的部分将不会显示。
  请记住,Google表单不支持复杂的显示逻辑您可以添加基本的显示逻辑(“如果对Q3的回答为A,请显示第2部分”),但是Google表单不能处理更复杂的逻辑(即“如果对Q3的回答为BAND对Q5的响应为C,显示第4步))。
  (3)采访
  我们总共进行了9次采访:有些采访的顾客离开了Episode,有些采访了街头的老顾客。面试使我们更深入,并问“为什么?”。尽管您无法做很多事情,但回复往往会更丰富,并且可以帮助您理解用户的内在想法,感受和动机。
  阶段2:定义
  随着研究的结束,我们小组进入了设计思维过程的第二阶段:定义问题。在这一阶段,我们希望对所有发现进行分组和综合。
  在这里,我们采用了以下技术:
  头脑风暴会议(亲和图,思维导图)
  “我们可能如何”声明
  用户角色,用户旅程
  问题陈述,假设陈述
  (1)头脑风暴会议
  亲和图:
  该亲和图帮助我们集团自己的看法,调查结果和观点到逻辑分类和子类别。
  该亲和图帮助我们集团自己的看法,调查结果和观点到逻辑分类和子类别。
  接下来,我们仔细观察发现的痛点。这些分类为:暴露访问,时间,质量,组织和业务问题。
  我们决定为每个痛点创建单独的思维导图。在采访中反映出最经常出现的痛点之后,我们决定继续前进“时间”和“组织”。
  思维导图:
  该思维导图帮助我们组织相关方面的组织。
  该思维导图帮助我们组织相关方面的时间。
  (2)用户人
  Maya是我们的主要用户角色。她30多岁,全职工作。她喜欢在旧货店购物,寻找独特的复古服装。但是,不幸的是,她发现旧货购物要花很多时间,通常是因为旧货店的杂乱无章。在她的日程安排中找到适合自己的时间变得越来越难。
  小号ophie是我们的二级用户角色。她在20多岁时才刚刚开始职业生涯。她是一个自称为“预算不足的时尚达人”。她还对环境充满热情,并致力于为循环经济做出贡献。
  (3)用户旅程
  用户旅程有助于我们更好地同情用户。我们为主要用户角色选择了以下方案:
  “玛雅下周有员工晚餐。她想为活动找到合适但独特的服装。她决定在周六下午节俭购物。她大约有两个半小时。”
  从所有这些见解中,我们能够整理出以下问题陈述:
  “由于时间有限,节俭的购物者对杂乱无章的商店感到沮丧,因此他们需要一种更高效,更愉快的购物方式。”
  由此,我们的假设陈述变为:
  “我们相信,创造一种在线购物体验,重点是在有限的时间内为节俭的购物者组织商品,这将使他们能够更有效地购物,并减少挫败感。当客户忠诚度在6个月内提高10时,我们就会知道我们是对的。”
  阶段3:构思
  有了我们的研究,我们的团队已经准备好进入设计思考过程的“理想”阶段。
  我们首先浏览了所有发现和用户见解,并创建了MoSCoW图表示:
  M必须
  S应该有
  C可以有
  W没有
  (1)网站地图
  接下来,我们继续创建网站的信息架构(IA)或蓝图。在这里,我们决定如何以逻辑格式对内容进行分类和组织。否则,用户在浏览我们的网站时会迷路,它还可以帮助我们进行下一步:创建原型。
  (2)用户流
  阶段4和5:原型和测试
  现在,我们准备创建纸质原型。
  一些纸制原型屏幕
  在与我们的四个同学测试了交互式原型之后,我们发现了以下问题:
  选择城市和商店的位置还不够清楚;
  物品只能在店内取货的事实未正确显示。
  我们优化了原型,并在Sketch中创建了中保真度原型。
  产品结果页过滤结果页产品页
  UI流程:
  接下来,我们小组的每个成员分别创建了一个高保真原型。我们为这部分工作花了四天的时间。下面将带您了解视觉设计UI流程的各个元素。
  情绪板:
  我开始创建一个情绪板。我想挑战自己,包括在Episode的商店中找到的黑色和大胆的红色,以忠于品牌的品牌。我寻找的图像代表了Episode的外观。Van’s和Converse品牌以及皮草大衣应该得到高度的代表,我在商店中都注意到了很多。
  情绪板
  色彩:
  我最终选择了(略)深红色,再加上深海军蓝作为第二(重点)颜色。
  版式:
  我选择了80px的Staatliches字体作为显示标题,该字体与Episode的实际徽标字体非常相似但同时有点前卫。
  对于标题和正文,我选择了RobotoCondensed。这是一种中性且可读的字体,仍与显示标题字体互补。我还觉得Roboto字体的“压缩”版本非常适合电子商务网站,因为每行文本可以容纳更多文本。
  高保真原型:
  主页:
  产品页面,以女装为例:
  产品页面
  细节保持简洁,并指向重点:大小,颜色,材料,质量以及(当然)存储该物品所在的位置。
  还要记住,由于所有项目都是唯一的,因此永远不会像您在其他电子商务网站上发现的那样,拥有星级评分系统。
  
  原文作者:NeleGroosman
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