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网页设计之四:未来发展趋势

5月5日 龙凤殿投稿
  (一)回顾过去
  随着互联网技术进步,网页UI设计也在不断演变。我们先简要回顾一下,UI方面的发展历程:
  (1)“远古时期”的互联网传输的只有文本
  (2)后来增加了超文本也就是链接,不过依旧是文本;然后又有可视化得数据也就表格。
  (3)再后来,增加了图片的二进制解析,互联网一下子“多媒体”起来,网页也就出现了设计。把原本用于数据形象化展示的表格,弄成了排版工具,而图片和背景图片也超越了内容,用于装饰美化。
  (4)随着早期的office合集中的frontpage以及macromedia公司的”三剑客”等一些所见即所得开发设计工具,涌现出一大批早期的网页设计师。这批设计师一直使用表格布局,直到56年前xhtml传入中国。期间又有了专门用于手机上网的wap。
  (5)目前主流设计师采用xhtml和css来制作网页,色彩和修饰图片用css来控制,用div标签代替表格来布局。同时涌现出一批所见即所得的xhtml开发工具。这些人兼有代码编写和美术设计两种能力,并致力于网站兼容各个浏览器版本,设计的工作难度稍微提高了。
  (二)展望未来
  现在我们再看一下未来几年内的UI设计发展趋势:
  (1)HTML5和CSS3近期将要出台完整规范,各大浏览器已经部分支持HTML5。HTML5大有替代xhtml之势。关于HTML5的特性大家可以从网上查阅资料,我比较看好的是HTML5会更进一步统一各浏览器版本的呈现,因为各浏览器开发商都意识到开放型的统一规范对大家都有利。另外HTML5可以更好配合CSS3来改进CSS2的一些弱点,HTML5另两个可圈点之处是客户端储存和更优化的多媒体支持。请大家方心,在未来一段时间内,xhtml和HTML5呈共存状态。
  (2)Flash继续扩展,3D支持是其一个发展方向,失量绘图功能在GIS地图位置应用方面执行效率方面很高,其跨平台支持的优势继续稳固,3G的主流手机都会支持Flash,不过iphone是个例外,我很不看好iphone的发展策略,不过这是苹果的传统和无奈之处。
  (3)随着国内网络硬件水品的提高、我们在09年就已看到大图片和视频支持日益提高。网页的装饰将从原来的切碎图片的局部修饰向“大”和“震撼力”方向发展。这与平面媒体比如传统报刊杂志的发展趋势一致,大家现在看到的大图片在早些时候是多么奢侈啊。互联网领域利润比较高的时尚型网站和纸质时尚杂志的区别日益缩小,网站将更象一本杂志,报刊杂志也不得不充分利用网络用户生产的内容,以迎合社会发展趋势。
  (4)随着3G的迅速普及,几年后手机上网用户数量会超越传统互联网桌面电脑用户。不必过于担心,未来用桌面电脑的不会放弃桌面终端,不过是个人又额外增加了一个移动终端;而未来用手机上网的绝大部分用户根本不用桌面电脑,比如几亿农民。也就是说,3G不会过度争抢桌面电脑的用户。但是,这里有一个关键。资金流在一定时空内是个定值,3G的普及相当于恐怖地拓宽了网络消费领域。原来桌面互联网用户有限的个人资金通过3G花掉一部分,那么传统桌面互联网企业的收入就会减小一部分,这叫行业萎缩,收益会莫名的少了。而新增的仅仅通过手机上网的用户,是3G的普及所扩展出来的,其中绝大部分人的互联网消费会通过过3G手机渠道花掉,而新增3G用户转化到桌面互联网的消费在未来可能弥补不了桌面互联网消费资金池的萎缩部分。在未来就得使一大批互联网企业面临现金流萎缩的问题,而不得不转型,其中受手机消费冲击最大的企业将迫切面临一个调整期。并不是3G把你的用户夺走了,而是资金池中的水流往它处,而使得你不得不调整公司结构、主营业务、现金流配备以适应发展生存。是“发展生存”的问题,不是“生存发展”的问题,不发展就是等死。更严峻的问题是3G以及未来3G手机的主要应用之一“手机视频”服务,被“国家”垄断,突破障碍还是需要一些选择性技巧的。
  3G手机的应用本质,突出表现在基于实名制(这是中国完善实名制、建立消费信誉的唯一可行途径)的手机支付,银行金融领域将缓慢的发生巨变,进而影响到国家经济体制,从而继续影响政治体制改革,而民主化进程是在实名制高压政策、经济体制无奈的顺应和政治体制经历痛苦之后被动发展的。实名制很恐怖,历史车轮挡不住。
  未来短期3G手机的主要服务应用,除了手机支付、还表现在手机视频、GIS地图位置应用、资讯阅读、游戏、影视收看上。更远的未来的,将表现在个人移动监控、现场直播、移动异地存贮等一些专业行业领域,并将这些专业技术转移到民用的工作生活的方方面面,通过专业技术创新带动民间用户的异地即时信息点对点,多对点的信息共享和传播。而传统桌面互联网将成为个人的数据管理后台,但并不是每一个手机用户都使用这个“后台”。
  (5)上面说到,3G对未来的影响。现在回归到网页设计上。
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网页设计之四:未来发展趋势(一)回顾过去随着互联网技术进步,网页UI设计也在不断演变。我们先简要回顾一下,UI方面的发展历程:(1)“远古时期”的互联网传输的只有文本(2)后来增加了超……寻找梦幻城游戏交互设计篇接到梦幻城这个项目,内心其实是比较兴奋的,因为游戏的交互设计变化多样挑战大,自己一直想探索。但另一方面,初做游戏交互心里也有些紧张,摆在眼前的问题马上浮现:1。游戏设计的……敏捷项目管理体会鸟瞰说到敏捷(Agile),大家一定能想到很多Agile方式,XP,Scrum等等。互联网的应用开发要求我们稳定的同时,更需要敏捷的速度,其实不管那种敏捷的方法学,都不一定完全合适……交互设计实用指南系列(8)深广度平衡相信大家对街边林林总总的房产中介并不陌生,那么我们先看看下面这张图片。从右侧这家店的橱窗里,我们能迅速分清哪些是租房信息哪些是售房信息。因为店家很贴心的将房产信息进行归类,并且……网站设计之三:设计中的模数和秩序美大家看到个好站,有时感觉,咋那么精致、舒服、有信赖感呢?学会模数,就会精致设计,立即轻松获得秩序美。一、模数是什么东西?设计中还有模数?顶尖UI设计师大部分都闻所未……谈谈设计中的效率本版有一篇极简主义,大致浏览了一番。看来需要介绍一下什么是效率!(一)过度设计和应用泛滥web1。0时代,由于客户的愿望和其本身提供的信息资源的匮乏,弥漫着“过度设……苹果平板电脑iPad为什么这么设计?千呼万唤苹果的平板电脑IPad问世了。不过貌似好多人并不怎么满意,大多数第一反应就是”这不是大好touch吗”或“电子相册?”。还有一部分人再看了配置以后,“怎么没有摄像头?”……网站改版,改的难道是寂寞么?虽然很久没做网站产品了,但丝毫没有停止观、想、总结,很多问题慢慢都都条理化了。首先想到的一个词是:“改版成本浪费”,做网站的公司有一个通病,就是网站改版。改来改去,其实也……自然描述与自然任务这次我们来说一些很小的东西,相当小。不过先说一个故事:这天晚上,你打算出去下一次馆子,就行动了,找到了一家新开的小店进去坐了下来,服务员很殷勤的走了过来问你想吃点什么。……互联网产品获得成功的不二法则需求该有谁来提出?由谁来决定?这可能是很多创业型团队目前存在最大的一个分歧。创业初期,制度与等级都不明确,很常见的做法是让创业团队的每个人都有提出需求的权利。这样既可以充……给年轻设计师的10大忠告01。好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个……设计中的生理色差(1)整理这样一篇文章,不求甚解,主要是希望进一步理解最近项目中出现的问题。公司的上层有美国人,对一些模板设计提出的质疑总感觉让人摸不着头脑。刚开始只是认为是设计中出现的问题,修改后……
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