iPad时代的书CraigMod,MARCH2010Logout,EchoKou,IFANR总算是解脱了。出版业风雨飘摇,Kindle销售窜……
用户体验量化方法研究以及案例用户体验量化方法研究的提出近年来,用户体验一词铺天盖地的出现在网络上、书本中。而在众多的用户体验相关描述中,认知度较高的包括:(1)用户体验是用户在使用产品的过程中所感受……
讲座:《BS项目中前端与后端的配合》(含PPT及MM下载)本文提供了2010年3月20日,博客园张江聚会时讲座《BS项目中前端与后端的配合》的相关资料。其中用于演讲的演示,是由MindjetMindManagerPro7这个……
内容适应形式学习了死猫的文章,我今天也来说说有关内容和容器的关系。看标题你也许觉得有些囧,它和上一篇《形式追随内容?》看起来相反,而且好像从交互设计的角度看也是很不专业的一个观点,这……
抽丝剥茧的Icon设计一个icon设计的好坏,除了好看与否以外,还有是功能性的考量是否容易、准确地让用户理解到其所想表达的意思。每一UI上的icon(符号)背后其实都是一个隐喻,运用……
闲言碎语:设计的俗化特征就算我们每天在叫嚷着创新经济,设计救国,我们在生活中也无处不在的看到各种设计庸俗、制作粗劣的海报、店面、户外广告、大胸美女和肌肉猛男交相辉映,红底黄字和脑残宣传漫画变本加厉。比……
交互设计实用指南系列(11)减少记忆负担写在前面的话关于《交互设计实用指南》,我们最近收到很多朋友的反馈,有支持的也有批评的,在此一并感谢了,有你们的关注,我们才能走得更远。《交互设计实用指南》其实是收集和总结……
交互改变未来:现实增强应用AugmentedReality之前本站曾经介绍过现实增强及其相关应用,AugmentedReality(AR)中文称之为:现实增强或增强现实(或扩展现实、扩张实境)增强现实技术是一种能够把虚拟物体与真实环境……
关于架构的一句话,还有一个实例昨天有幸邀请到周爱民先生在懒懒交流会上分享《架构,框架和库》,很精彩睿智的讲演,受益颇多。其中提到对架构的一个描述:架构是把握问题的关键,平衡设计。很认可。下面是我……
交互设计的定义、目的、价值、方法、文档交互设计的定义交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制,以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产……
闲言碎语:设计师如何搜集资料以下场景至今仍然在我们的设计服务过程中比比皆是:客户:“请你帮我设计一个网站吧!”设计师:“好的,请给我设计需求和项目计划。”客户:“我们需要一个比较时尚的网……
用户研究的定义、价值、方法、内容、基本文档用户研究的定义用户研究是用户中心的设计流程中的第一步。它是一种理解用户,将他们的目标、需求与您的商业宗旨相匹配的理想方法。用户研究的首要目的是帮助企业定义产品的目标……