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少即是多,慢即是快

5月21日 温柔冢投稿
  不论是做产品还是做事,很多人都追求两个字:多,快。这也许是这个急功近利的社会环境上的必然结果。大家都太想尽快得到,也太想得到更多。但是事实所说明,快和多并不是一种成功的标准。我们已经迷失在这样的一个很不好的环境中,我们把快和多当成了目标。总想做出一个产品能解决全人类的所有问题。而事实上证明当我们把注意力集中在所谓的快和多这样一些表现现象中的时候我们就失去了对终极目标的思考。产品开发的本身不是为了快速地开发出功能十全十美的产品,而是要开发出一个让所有用户都愿意使用并能感觉到快乐的产品。
  我有个朋友,他一直想做一个很好的互联网产品,思路不错。但是问题就是他太想做一个十全十美的产品,于是他每当开始做事的时候总会觉得自己做得不完美,或者觉得自己的架构不能满足未来的发展需要。于是他就陷在了一种困境中,长时间无法入手开始去开发这个产品。这里他想得就多了,想得多了在没有开始的时候就会遇到很多问题,各个环节的问题,这让他一下子觉得无从解决。我还有个朋友做了一个音乐网站,他们提供了非常多的选择,他们的设计也非常好,以前我常去这个网站。但是自从豆瓣的音乐电台推出后我慢慢的不去了。我反问自己的时候才发现,原来因为我在豆瓣的时候避免了麻烦的选择。因为没得选,所以一切变得简单了。虽然简单,但是音乐却是我比较喜欢的。也就是说我不用复杂的选择就可以得到好听的音乐。而我朋友做的音乐网站提供了丰富的选择,优秀的界面设计,总之按理来说这个网站应该十分吸引人才对。可是结果却并没有向着多即是好的方向发展。
  所以我认为“多”不代表就是好的,只有适度才是好的。你的产品找到了用户内心的最核心的需求,并且没有对用户产生困扰。
  我前几天回家,我老爸说要玩玩我的电脑,我就让他来操作。我在观察他的操作时发现,他并不喜欢双击,他认为他只要单击就应该激发并得到他想要的结果。另外他对于鼠标有左右键也很不习惯。他总是没办法去点击右键。当然这只是一个老人家的想法,而晚上邻居家的小朋友也来玩,这个小朋友在操作的时候也一样对于双击并不适应,并且根本不知道如何点击鼠标右键。所以在这点上我觉得MAC的设计就更为接近一个从未接触过电脑的人的直观操作。单击与单鼠标键从根本上容易理解也更容易操作。我也反复的思考过,觉得单击与双键鼠标的确是没什么优势。
  一个优秀的产品在操作上一定是简单而直接的。学习过程也是轻松和简单的。在这点上“植物大战僵尸”这个游戏就做得非常好。我给一个还没操作过电脑的小朋友玩的时候没费多大的劲就完全了解了这个游戏应该怎么操作。当然要玩得好就不是那么简单的事。但是至少他懂了怎么操作。
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少即是多,慢即是快不论是做产品还是做事,很多人都追求两个字:多,快。这也许是这个急功近利的社会环境上的必然结果。大家都太想尽快得到,也太想得到更多。但是事实所说明,快和多并不是一种成功的标准。我……游戏中的任务系统在社区类网站中的运用随谈进入一个有剧情的游戏,不用担心如何玩,一个个任务会带领你熟悉整个游戏体系,让你慢慢融入到游戏的环境中,特别是那些做得很不错的网络游戏。最近试玩了腾讯的“小熊梦工厂”Q宠,被里面……手机浏览器的未来用户价值决定生命力手机浏览器只有不断通过合作来圈出自己的疆域,才能在未来市场饱和并展开厮杀的那一天,为自己赢得生机。最近,手机浏览器似乎一下子成了非常火热的话题。3月30日,核心业务……UED设计流程和方法看惯了淘宝阿里旺旺的UED团队做的图,突然有点冲动,组建一个属于我们自己的UED。没有阿里、百度、腾讯等大型互联网公司有专门的UED团队成员,但我们凭着自己团队合作成立了属于自……交互设计的出发点08年初翻译的文章,文中讨论的交互设计属于工业设计的范畴。尤其值得注意的是:UCD是四种交互设计方法之一,并不是全部。有几件事,是一个新的交互设计师启动项目时面临的专业问……【感叹】原来我们缺少的是对生命的尊重之前在Amazon上买书,一直惊讶外国读者怎么会写那么多长篇大论的评论,而且基本上会说自己的使用感受,怎么好,哪里好,一边用小人之心怀疑,是不是都是这么绅士风度,一边又觉得,其……厕所里的三个思考在看到《再说说厕所里那点事》时,让我想起了三件事。第一件,想要说说这个苍蝇引起的一些归纳总结,其实设计时所思考的方式并没有改变,仍然是以用户为中心在设计,虽然作为小便的男……写实主义设计程序显示和现实生活中的实物越为相似,用户就越容易理解程序如何操作并喜欢使用。《iPadHumanInterfaceGuidelines》iPad强调了界面真实感,而想起以……设计师要会思考先声明:不敢说我就会思考了,只是最近的一些感悟,拿出来跟大家探讨和分享而已。当然,设计师的基础功课是会摆东西且摆的好看,这是再浅显不过的。但我要说的思考不仅仅是只设计师要……品牌的统一体验第一次写这类文章,有点儿紧张有点儿新奇有点儿痛苦,来CDC实习2个月啦,每天除了工作就是体验体验再体验,因为之前做了一些有关规范的工作,突然有想法迸发出来,就在这儿与大家分享,……产品经理之路:道、法、术、势、气道:明道选择产品经理这个职业,和选择任何一个职业一样,需基于正视自身和正视职业进行明确。一是,对产品经理价值的认可,及其定位、职责的明瞭和坚守,此者即是明道。……URL地址中所暴露出来的网站特点我喜欢浏览网页时多个心眼。这个心眼需要观察许多元素,每个元素都能提供信息。孤立的一个元素不重要,但是多个元素组成的信息,往往能获得有价值的判断。那么从这些元素说起:永远不……
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