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线框(wireframe),要还是不要?

7月3日 藏于心投稿
  有言道“一图胜千言”,可敏捷的世界里却没有铭记这句话。至少,很多敏捷团队中的设计人员这么想。在某些团队中,设计人员必须创建小的设计增量,而这个过程不一定能产生最好的结果。对于其他团队来说,“线框”是官僚体系的产物,阻碍了开发工作的高效推进。
  Booshtukka提到,在当前的情境下,很难怪罪设计人员对于敏捷的不忿。敏捷流程希望让设计人员以小步增量的方式交付设计。创意因此面临困境。
  这根本没有意义:创意本身是一个整体。假如有人要你画一栋房子,但是要一点一点地画。首先,画出烟囱;然后是窗户;然后画做为背景的山;然后是正门。你非给逼疯了不可,而且,你在画下一笔的时候,必须要改变之前的部分,以保证整个作品符合常理。
  Sam在敏捷可用性论坛上发起一个类似的讨论,以理解“线框”的相关性和重要性。WilliamPietri回应了Sam,提到这在很大程度上应该由团队和个人来决定,决定他们是否需要线框,以及细节所应达到的程度。他认为:
  对于这些问题,我觉得没有统一的答案。我们在寻找的,是个人差异、团队差异和最小浪费之间的交集。对我来说,达到目的的唯一方式是不断微调具体流程,看看如何尽量减少不良影响,同时仍能产出出色的工作成果。
  GeneArch和PaulSpencer提到:根据他们的经验,线框有其固有的价值,在很多时候,它可以帮助他们预见困难情形。对于他们来说,他们的设计人员与产品负责人一起工作,为下个sprint设计优先级最高的内容。
  PatCheugn引用了文章“HTML线框和原型:都是收益,没有痛苦”,他认为:对于设计人员来说,就应该使用线框。在他看来,线框的好处在敏捷世界中更为彰显。
  产生HTML线框和原型的确能让开发团队尽可能接近最终产品。它有助于过滤坏主意,并让好想法涌现出来特别是在线框能够展示出用户流程和页面流程的情况下
  最大的收益来自于:线框能够开绿灯,告诉大家一切都已准备齐备,可以开始实现后端编码。从纸上到电脑不需切换,也不用从PSD文件切换到HTML,很多CSS风格都已经定义完成,而且实现也很快,因为HTML线框总是以范围的方式定义的。
  SaschaBrossmann回应了类似的讨论,并认为:在敏捷环境中进行用户体验设计活动,最重要的原因,是要在开始开发之前把握更清晰的全局,并不断更新。他补充道:如果线框能够先于开发一个迭代创建出来,这也会很有帮助。Yoni补充说到:
  我发现:(保真程度不同的)互动原型是敏捷环境(也包括其他环境)中最有效的交付物。提供这样一个人工产出,对于开发人员来说更为熟悉,而且在交付之后也不需要更多解释和手把手的指导,沟通的沟壑也在不意间降低了。
  William提出一种有趣的方法,用来验证线框对于团队的需求和意义。他认为:开发人员和设计人员对于线框的认识总是存在差异。如果设计人员能够展示出线框的意义,这将会很有帮助。
  要想说服开发人员你的方法的价值所在,你要试着在某些用户故事中尝试各种方法,并在回顾会议中谈论发生的事情。如果你能发现他们没有看到的东西,想办法展示给他们看。
  JrmeGravelNiquet补充了他们团队认为有效的方法。他认为:
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