童话说说技术创业美文职业
投稿投诉
职业母婴
职场个人
历史治疗
笔记技能
美文纠纷
幽默家庭
范文作文
乐趣解密
创业案例
社会工作
新闻家居
心理安全
技术八卦
仲裁思考
生活时事
运势奇闻
说说企业
魅力社交
安好健康
传统笑话
童话初中
男女饮食
周易阅读
爱好两性

视觉设计师成长的三个阶段

7月11日 眸中星投稿
  有不少人都看过这本书:《Growasagraphicdesigner》,我自己也看过原版的PDF版本。虽然本文与这本书所讲的其实没多大关系,用这本书作楔子,实际上是想说视觉设计师在不同阶段需要认真的思考自己。现在做视觉设计门槛很低,“多数设计师不会从反思中提高”,这是我职业生涯中第一个主管给我留下印象最深的一句话,我也把它奉送给大家。
  在具体项目中潜意识或有意识地去设计,是我区分这三个阶段的主要标杆,也是我自己的经验积累。由于我做这行满打满算也就一年半,所以这些总结少不了纰漏,不足之处请大家多多指正。
  第一阶段:潜意识设计
  我想大多数人学习视觉设计的过程和经历都类似,这是互联网开放及分享精神的结果。作为一个新手,自然而然会去看一些视觉设计的理论书籍,经典案例,更多地是在网上浏览大量成熟设计师的作品。而在练习的时候,也会从临摹开始,并且会无意识地喜欢上某种风格,甚至具体到某种细节(比如圆角)。图像所带来的印象自然会比书中的理论要深刻,因而在第一阶段,视觉设计师在做设计的时候经常会因循着脑海里许多的图像片段来进行创作。
  为什么说这个阶段是在潜意识地设计呢?真正决定一个设计好坏的那些标准,比如布局的不活跃的对齐(inactivesymmetry)和活跃的不对称(activeunsymmetry),巧妙的负空间(nagetivespace),互补色间色邻近色的运用,字体堆栈(fontstacker)的使用,等等这些在新手做设计的时候是无意识地去实现的。这些知识在新手阅读视觉设计理论书籍的时候都有浏览到,但此时并不足以形成深刻的印象并成为指导设计的标准(因为没有经历过足够的实践积累)。前面提到,新手会因循脑海里的图像片段来做设计,这些图像片段便是平时学习过程中积累下来的好的设计片段,它们就包括了一些视觉设计中的标准。新手设计师在“模仿”的时候,便会间接地运用到这些标准,但此时,他是潜意识的。
  第二阶段:有意识设计
  看起来第二个阶段是顺其自然就达到的。事实也是如此,随着经验的积累,阅历的增加,甚至包括重新读了视觉设计理论书籍,设计师会逐渐开始有意识地运用这些理论来创作。但是达到这一阶段并非易事,其实它就是我们通常所说的“开窍”。有的设计师可能穷其一生,也并不能用这些设计理论来指导自己做设计,一直在“跟着感觉走”。并且,脑海中的那些图像片段是很难在短时间剔除的,就我自身的经验而言,在设计过程中尽管一直提醒着自己有意识地去实践理论知识,但做着做着就会开始模仿脑海中付出的图像。
  这一阶段是痛苦而又漫长的,但却绝对是有意义和价值的。因为一个成熟的视觉设计师必须要学会用自己的思想来指导自己做设计,而非“印象”。在你自身的能力提高到一定阶段之后,图像的印象很难再帮到你,反而会制约你做设计。因为此时你已经会详细的分析每一个项目,找准每一个需求背后的前因后果,联想观者在看到你每一处设计之后的反应;而图像的印象虽然包含了很多有用的理论信息,但是同时杂糅了其他干扰你判断的信息,毕竟每个项目都是不同的。因而此时你不得不强迫自己开始思考。
  而思考,正是一个设计师走向成熟的标志。这不仅适用于视觉设计师。
  第三阶段:看山又是山,看水又是水
  相信大家看了前面两个阶段之后,肯定会说这跟“看山是山”十分相似。没错,有的道理就是放诸四海皆准的。设计师的第三阶段也是如此,此时的他们在做设计的时候又回归到潜意识了。我自己还是半生不熟的设计师,不过我从身边的成熟设计师上学到很多,也通过这些学习想清楚了他们在设计时的状态。我更愿意叫这时候的视觉设计为:艺术指导(artdirection)。设计理论只会在他们评价别人的设计时才会从他们嘴里说出。可以说,前文所提到的绝大多数好设计的标准,他们已都烂熟于心,甚至可以做到颠覆其中某些从而达到惊人的设计。
  他们在具体做设计的时候,往往会作一个细节片来定下整个项目的艺术风格,比如26000vodka的设计,整体浑然天成,而灵感则来源于vodka的冰块和酒瓶的质感。看似整个网站(不管是flash还是basichtml)并没有用十分炫目的处理,但随着你浏览网站,便会细细品味它的独到之处。
投诉 评论 转载

产品的性格每个产品在概念阶段,都应该给出一个性格,或者叫产品理念。产品性格很虚,但作用却很重要。往往产品性格成为产品在某些方面取舍的重要标准。产品性格的影响因素:1、产品定位……岳浩:网站实现良好用户体验的三个主要方面端午节的时候,笔者饶有兴致的去了位于京郊的一家农业采摘园,真正体验了一把乡村风情。有一个问题却引起了岳浩的思考:在城市里,几元钱一斤的水果,又好又大,但很多人还挑来挑去,不满意……视觉设计师成长的三个阶段有不少人都看过这本书:《Growasagraphicdesigner》,我自己也看过原版的PDF版本。虽然本文与这本书所讲的其实没多大关系,用这本书作楔子,实际上是想说视觉设计……国内外浏览器设计对比初探国内外浏览器设计对比初探一、准备工作1研究目的对比评测针对国内市场的浏览器和国际市场浏览器设计思路的不同。面向国内市场的浏览器针对国内用户做了哪些改变,以及为……B2C网店系统产品图片橱窗设计参考一。概述在网店系统的产品详细页面中,展示产品细节涉及多张产品图片和相关的媒体文件、pdf、doc等,可供顾客浏览产品细节、进行试读、试听、试看等,从各个角度来介绍产品,这……用户体验案例研究:设计微博应用这篇文章记录了NearbyTweets改版的完整设计过程。Web开发者和商家期望借此获取些灵感。用户则更有兴趣找寻这些设计中所蕴藏的东西。当然,我希望能在文章结尾了解到你的想法……互联网产品设计之人物角色设计要让用户满意,所以就得知道用户是谁。1)人物角色的定义:人物角色是对产品目标用户的总体描述,通常被描述为真实的人。任何项目都可以有一个或多个人物角色,某个人物角……互联网产品设计之用户调研在UCDUED风靡的年代,理解和尊重用户的意识已经成为产品经理的一项职业衡量标准;很多公司的流程也逐渐从原来的以技术为中心或以业务为中心转变为现在的以用户为中。本篇,以自……网站页面度量与细分我们在使用一些网站分析工具的时候会发现一般报表会被分成三大模块:用户访问、内容浏览和流量来源。每个分类都由各种分析度量组成了各类的展示报表,这里先介绍一下内容浏览模块(主要指的……麻雀虽小,五脏俱全如果我说,我正在使用的百度空间编辑器的标题框,就有一些设计上的瑕疵,不知道大家会怎样看?我没有说正文编辑器,我说的是标题输入框而已。:D下面略举一些瑕疵。1,大小……触屏的一个交互特性译言上最近有一篇文章挺好的:iPad将设计师从定式的QWERTY键盘解放出来。但这篇文章所谈及的状况,并非仅限于“Ipad”,或者对”qwerty“键盘的改进,而实际上体……设计上的小细节设计上的小细节1、卓越亚马逊的首页轮换图片,每刷新一次,都是随机不同的顺序显示,这样的设计解决了对于较多图片轮换而靠后的图片信息很少被看到的问题,这点对于电子商务等时效性……
产品设计中不可不知的心理学及其运用实例(上)设计小结:如何设计B端产品中的“操作反馈”?UXD在B类加工定制业务中的设计实践用体验设计思维做官网:B端产品官网设计实践你的产品,是维他命还是止痛药?那些年指导过我们的产品设计法则“由内而外”的表单设计浅析房产中介管理系统的客源模块用户体验要素应用案例:番茄工作法可用性测试,真的很难吗?视觉设计基础:万能的情绪板28个专家观点:以用户为中心的产品管理小发猫伪原创PK奶盘SEO伪原创工具,到底哪个更好用?绒毛穿刺检查有什么作用捉蚊趣事高中英语GreatWomen的阅读教学设计与反思成型稳吃鸡!无限团控拿捏武器和劫,高秘术反制一切法系阵容!电磁场与电磁波课程教学方法论文期待你回家初一作文为什么大企业和小企业需要官方网站?介绍企业网站建设的重要性韩式儿童摄影注意事项和心得体会理想照耀中国之ampampquot歌唱祖国ampampquo孩子游泳选择什么样的泳池玩溜早餐荟上海迪士尼恢复与迪士尼朋友近距离互动飞猪南极旅游产

友情链接:中准网聚热点快百科快传网快生活快软网快好知文好找作文动态热点娱乐育儿情感教程科技体育养生教案探索美文旅游财经日志励志范文论文时尚保健游戏护肤业界