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Betaworks的产品开发理念:直接给我测试版

8月24日 颜如初投稿
  北京时间9月26日消息,据国外媒体报道,有“社会化媒体孵化器”之称的Betaworks曾开发过多款知名产品,其首席执行官兼联合创始人约翰博思威克(JohnBorthwick)最近在接受业界媒体采访时(第一部分),以提供实时流量分析的服务Chartbeat为例,介绍了Betaworks的产品开发理念。
  Chartbeat是实时流量分析服务
  初始阶段
  Chartbeat的前身是一个名为firef。ly的产品,开发者是比利查森(BillyChasen)。firef。ly可以让发布商在其网站上嵌入实时通信功能,但作为一项业务而言,firef。ly并不成功,因为同时在某个网页上的人很少,所以“这个产品实际上让发布商感到郁闷”。
  所以Betaworks中止了firef。ly业务,但比利查森又在这个基础上开发了Chartbeat。Chartbeat将firef。ly变成了“一个监测工具”。
  在firef。ly中止后仅仅3045天之内,Betaworks就推出了Chartbeat。博思威克说:“firef。ly和Chartbeat的大部分代码都是一样的,这两个产品非常类似。”
  Chartbeat一推出就受到了一些大型网站的欢迎,比如TheOnion、Gawker和JasonCalacanis。
  发展阶段
  一个失败的产品(firef。ly)迅速演化成为成功的Chartbeat,这说明了Betaworks产品开发理念。
  比利查森是前后两种产品开发过程中的核心人物。博思威克表示:“在产品开发的早期阶段,需要让同一个人从头到尾地负责开发工作,因为这可以减少沟通中的摩擦。在开发阶段减少摩擦很重要,我们非常希望产品从概念构思到测试阶段都由同一个人负责。”
  博思威克也不喜欢在产品开发出来之前做PPT演示或用户测试。他说:“我坚定地认为,做事情应该是通过实实在在地‘做’来进行。在Betaworks,我们不接受任何PPT演示和商业计划,我希望看到测试版,看到产品。”
  博思威克也指出:“对于创业家而言,一个写在纸上的想法要真正在网络上实现,这之间通常有很长的路要走。”
  规模化阶段
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