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设计新解:聚焦设计与管理

6月26日 乱人心投稿
  演讲人:RichardBuchanan
  译者:UCD翻译小组,Jingle
  背景
  COINs2010:第二届CollaborativeInnovationNetworks年会,由萨凡纳艺术与设计学院、麻省理工学院,韦恩州立工程学院协办。年会官网http:www。coins2010。com
  RicharBuchanan:前卡内基梅隆设计学院教授,现任教Weatherhea管理学院。
  COINs闭幕主旨发言:聚焦设计与管理(节选)
  在我的职业生涯中做过许多次KEYNOTE演讲,但之前从未在同一时间同时做两个会议的KEYNOTE,这是一个挑战。
  当我被邀请到COINs,起先我并不清楚为什么我会被邀请来,后来我渐渐的发现了这也是Melissa的建议,我应该来这里并且,我同时也发现了COINs和Ethos的联系。将这两个会议结合到一起是个很棒的挑战。我虽然有过很多关于软件和工程的讨论,但这样想并不只是从GEEK的角度;从另一个角度来说,虽然我不是设计师,但在我的职业生涯中参与过许多解决设计问题的事情。于是,我就想该怎么把这些东西结合起来。我发现我从未尝试过的是:解释为什么我走到了管理学院这一步,而这是和这两个会议非常相关的。所以,我就从讲述我的个人故事开始,也许这个小小的故事会与你们、这个会议的主旨产生共鸣。
  我是Weatherhead管理学院设计管理与信息系统的教授。这是一个很笼统的说法,在商业的环境下。等等,我们不是商学院,我们是管理学院,这是不同的。非常的不同,请听我解释,让我告诉你我怎样走到这里。
  关于视觉设计、工业设计、交互设计,服务设计
  我的职业是从芝加哥设计学院的VisualCommunicationDesign,IndustrialDesign开始的。后来我到了卡耐基梅隆(CMU),将这两个领域进行了结合,因为CMU有很高水平的视觉传达和工业设计,在那里我们探索出了新的领域InteractionDesign我们这个时代非常具有实践意义的第三个设计领域。CMU建设了,也许不是第一个,但是是最早的InteractionDesign专业。我对此感到十分骄傲。必须要了解的是,Interaction从对information和communication的关注而来,这本是属于GraphicDesign的范畴,或者更确切一些CommunicationDesign。Bill解释InteractionDesign的一种方式是:将InformationDesign中符号学的沟通信息与IndustrialDesign理解的wholebodyexperience结合起来。他是对的,此外InteractionDesign需要其他设计形式的参与,不同的是这些设计形式发生了变化:之前是GraphicDesign中的关注timetables的叫做InformationDesign的一小部分,它骤然放大,信息是连接我们的“流”,是人们交流的媒介,超过了所有其他的限制。而wholebodyexperience在这中间的角色很复杂。我在CMU和其他许多地方的经历是,大多关注基于电脑屏幕的flatland。他们认为人机交流是通过interfaces,注意interfaces这个词,你只能在两样东西facingeachother的时候才能用interface,而要让他们facingeachother,就必须是things。但是如果这样想,假设人并不只是things,而是别的;我们很复杂也很丰富,值得另一种的尊重,这就是为什么我们将interfaces转变成纯的humaninteraction。我们说transactionofpeople,我们说humaninteractionsofpeople。我们从flatland出来,电脑界面只有当它作为对交互的支持时它才是有效的。所以说InteractionDesign是学习如何将人与人通过媒介连接起来。打个比方,我们现在正在通过这个话筒、这个灯光、这个空间进行交互,我们在通过这些环绕在我们周围的媒介进行交互,这就是我认为wholebodyexperience重要的地方。
  我们从flatland走出来,当然还有很多人在做这个,但整个设计的主要问题在另外的地方。我们在CMU和别的地方做的interaction并不只是与电脑交互,虽然在CMU也有一个专门的HCII在做这方面,但大多数interaction不是关于电脑交互。人机交互只是我们生活中的一小部分,当你开始意识到我们可能设计人在各种情况下的交互,帮助人们建立联系,不是偶然的。考虑我们怎么聚到一起、建立联系。当你这样开始想的时候,就到了另一个领域,其中一个是我们最近叫ServiceDesign。事实上,三四年内前我们在美国有了第一场ServiceDesign的年会。ServiceDesign被带到了世界各地,不久前我在远东接触的一个项目,是日本人主持的,很有想法,很好的项目。
  关于CollectiveInteraction和DesignManagement
  然而ServiceDesign也只是我们试图拓展的Interaction的版图的一部分,当我越深入实践Interaction,我发现我不只关注individualinteraction,我越来越对collectiveinteraction感兴趣。我们怎样在群体中,社区中,组织中交互。所以我最近在CMU设立的一个课程叫DesignManagementandOrganizationalChange。这个想法是这样来的,我们有学生为匹斯堡设计了一个极好的项目,非常精彩,他们去市政厅演示了他们的项目,政府顾问和市长对项目十分赞赏,邀请了学生共进晚餐。席间市长悄悄的和一个学生说:这是个很好的项目,但是它永远不会被实现。学生很吃惊,为什么做了出色的项目却不能实现。学生回来以后讲了这个事情。我们意识到我们需要做更多帮助学生准备好在组织中的交互能力。于是就有了我之前说的课程,也许是比许多商学院里更好的MBA课程。当我把阅读清单给其他商学院的同事看时,他们很震惊,设计师可以读这些并理解?我保证可以!这对我非常重要。当我研究CollectiveInteraction,研究如何帮助学生融入组织,做越来越多的相关项目,我意识到也许这里有其他的挑战是设计需要面对的。比方说,有个项目是帮助澳大利亚重新设计税务系统;税收,这可是个大项目,至今还在进行中。还有一个是关于邮政服务,这是很典型的交互案例。当我越接触这些项目,与商学院、管理学院的同仁接触,我意识到我们有很大的挑战,也许是我们要进入的下一个热点。对我来说,我在Weatherhead管理学院已经有五年了,也许现在正是时候,所以我涉足了一些以design和sustainability为中心的领域,并且我们也在教MBA学生理解并实践design。请仔细听这里的区别,因为这包含两个目标。一方面是对运营组织的人,让他们理解CommunicationDesign、IndustrialDesign是什么,理解产品设计,至少认同这些的价值,这对运行的很多层面的提高是有好处的。但这方面有些太传统了,我去那些以design和sustainability为主的领域并不主要做这些,我去那里教一种新的学生。事实上,20的新近MBA学生有设计背景,我们的目标是3035。我的PHD学生也有ServiceDesign的背景。关键是:用DesignThinking改变组织的行为方式,哦,这真是个够大胆的想法!这是很大的挑战,所以我一直在研究视觉传达设计师,工业设计师,交互设计师;他们的知识结构,有什么样的理念、方法。他们所理解的能不能应用到这个新的情境中。
  设计新解
  现在design、business、management这些概念结合到一起正是热点。怎样把这些整合到一起是个问题。我并不热衷表面的结合、设计的工具化,或以错误的目的应用设计。我认为设计有超出通常认知的价值。我在寻找一个桥梁,因为design这个词并不是一个足够好的桥梁。抱歉,虽然对我们来说是好词,我们知道它的潜能,丰富性;但是坦白的说,并不是所有人都明白,他们听到这个词并错误的解释它。所以我想,什么词解释的、传达的更有效?管理者和组织者有什么样的概念正好反映了我们对design的理解?一定是有共通的。最后,这个词确实出现在我脑海里,是个有趣的词。它本身包含很多意思,有不同的理解和解释,我告诉你们,你们也会误解。这个词是entrepreneurship。这个演讲的主题是DesignEntrepreneurship,design和management的聚合。我想解释一下什么是Entrepreneurship,给它下个定义,你们告诉我是否符合了你们对design的理解。Entrepreneurshipisinventanewidea,anddevelopitintoinnovation,thenbringsbenefittoanorganization,andpeopleservicedbytheorganization,innovationanddisposition。我们传统的对设计的观念,discoveringideas,workingoutproductcomplications。DesignEntrepreneurship这就是我对这个词的解释。有时候人们认为entrepreneurship指创立小型企业,不是这样,它指在任何一种组织开始新的idea和可能性,有时候是新的企业,有时候是在已经存在的组织中。相信我,有许多组织都想进行新的尝试,不光是为了盈利。
  设计的主流
  这里有个似是而非的是你必须理解的:大多数在管理学院、商学院的学生并不都那么聪明,他们很不错,只是他们知道的也许并不比你们多。有趣的是,近现代的设计主流,一个是engineering,他们努力制造出好的产品。Engineers也认为他们做出了产品。事实上不是,他们做了一部分的产品。因为他们的产品还不足以直接提供使用给人们。Engineering解决了产品的logic,usefulness,而usability和desireablity不是engineer关心的问题。所以说要engineer做出整个产品是有问题的。因此一般来说我们会结合psychologists,ethnographists,designers和engineers。
  从二十世纪到二十一世纪,第一个最大的设计主流是engineering,而第二个主流是management本身,从二十世纪的开端,开始探索管理和组织的理论,试图设计更合理的组织形式。我读了很多文献,你知道,当你进入一个危险的未知领域,你必须努力去搞懂它,所以我读了非常多,我不断从中发现的是DesignThinking。在management中,对design的解释有很多种,但相同的是:让组织变得更好。
  第三个主流是我们都熟悉的DesignArts,包括GraphicDesign,VisualCommunicationDesign,IndustrialDesign,ProductDevelopment,InteractionDesign,ServiceDesign,SystemDesign。这些叫DesignArts,我把它们并列是因为这里有很多分支是专门的学科。
  坦白说,现在许多的组织里是engineer主导的,比方HP。但现在也有一些组织把design和designthinking结合起来,我很认真的研究过他们,所以我在这里重申entrepreneurship是进一步表达design这个意思的词。所以如果你想在这个世界上促成改变,一个方式是去了解组织是如何运作的、怎样创造组织、改变组织。因为对这个世界上所有的组织来说“敌人”这个词的意思就是组织的失败。二十世纪最伟大的发明是“组织”,对不起,不是飞机汽车,不是电脑。没有组织的存在,很多想法就不会有那么大的影响力。当我在和我的MBA学生讲design的时候,我是这样教的:我解释什么是ContextualResearch,怎么写Brief,你有一个初步的想法,怎么样评估它,发展它,做原型。可当我和其他人讲的时候,我这样说:我在探索辩证的艺术。我们在一起工作,合作,所以需要辩证的艺术。猜猜我们在什么地方进行这样的探索?在管理学院。二十世纪末期,一个新的研究领域:smallgroupdynamic。在你们MIT,还有别的地方,研究我们怎么样联系到一起,怎么样对话,怎么样合作。“辩证”是其中一个用到的词,但根本是,我们怎么样将拥有非常不同想法的人聚到一起,交流,通过寻找共同点,完成合作,达到目标。而设计师有很大的潜力做为一个激发者,让不同观念、背景的人坐到一起,交流。不同的人之前的交流可以说是WickedProblem,Wickedproblem的意思是:价值观在本质上有争议的问题,不是偶然的有争议,不是有时有争议,而是在本质上有不可调和的矛盾,所以结果可能就是一个适应不同价值观的开放的真理。设计师处理这样的问题,通过辩证的方式。
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移动设备需求分析曾经在《移动通信终端的基本矛盾》中提到过三个基本矛盾:一、显示面积和设备体积、重量的矛盾;二、操作舒适性和设备体积的矛盾;三、高性能、多功能与耗电量、电池贮存……设计新解:聚焦设计与管理演讲人:RichardBuchanan译者:UCD翻译小组,Jingle背景COINs2010:第二届CollaborativeInnovationNetwo……微软官网为何不用每字造价100美元的雅黑字体?微软在开从2006年底发布全面支持ClearType技术的微软雅黑字体,微软雅黑自身具有个性独特、结体优美、识别性强、块状效果好、显示清晰等优点,至今已经成为不少人最喜欢字体之……合理限制用户的操作煎一个鸡蛋,你需要哪些厨具?厨房里各种厨具都有,因为你可能下一餐要吃油焖大虾,红烧排骨。但是现在你只要煎个鸡蛋。也许,你需要的也只有这些榨汁机,电饭煲,……可用性有如此重要?请原谅我取了个如此有争议的标题,原文的标题是《浏览器不是什么》。我个人觉得作者有点脱离题目,但这并不影响其想要陈述的观点。可用性一直是我们前端争论的焦点之一。但仔细想想,……为幼龄儿童设计iPad软件介面的四条心得面向幼龄儿童的iPad软件是个特殊的领域:一方面众人皆知这块市场大有可为00后无人不爱iPad,家长永远舍得为子女花钱。但另一方面由于写iPad软件、谈iPad软件和玩iPad……小屏幕移动设备网页设计注意事项在过去,小屏幕移动设备网页通常也被称之为WAP页,或WAP站。原因是这类网页起源于一个叫WAP的无线协议。WAP能够运行于各种无线网络之上,如GSM、GPRS、CD……看FACEBOOK新群组是如何与其他功能交相呼应?Facebook最近新推出的群组(Group)功能并不是一个完全孤立的产品,它与既有的功能之间是相互整合联接的。本文将介绍新群组功能是如何与原有的功能联动整合的,包括动态信息(……理解网页中的视觉层次原文来自WebdesignTuts原创翻译设计理论视觉层次是高效率网页设计的重要原则之一。这篇文章将向大家介绍为什么设计一个具有视觉层次的网页是这么重要。在了解……网页设计工作的95在于字体排印InformationArchitects网站的奥利弗雷琴斯坦四年前的文章WebDesignis95Typography今天不知为何被HackerN挖了出来。如……浅谈互联网产品的情感化设计相信关注情感化设计话题的人大部分都看过诺曼的《情感化设计》一书,但诺曼谈得太宏观、太概念化了。我想谈谈对互联网产品情感化设计的理解及操作方法。我理解的互联网产品情感化设计……用研无用?对用户研究实践的思考从毕业实习算起,从事可用性方面的工作到现在已经5年了。在此记录笔者的一些所见所想,和大家讨论分享一下。用户研究在“以用户为中心”的界面设计方法中是很基础,也很关键的一个环……
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