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InsideHTC:SenseUI负责人访谈

9月21日 飞虹塔投稿
  本文来自ifanr。com,ifanr从一个关注拇指设备的网站发展而来,以“高格调,宽视野,深探究,新前沿”为取向,现在已经成为国内最出色的新锐科技blog媒体。
  前段时间,HTC用户体验负责人DrewBamford接受了媒体采访。谈到了一些SenseUI的设计理念和对各平台的看法。其中“用户体验层”的概念非常有趣。
  StuartMpocketlint张恒译,转载请注明ifanr。com译文链接。
  “我认为用不了多久,在你的手机上就能完成以前不敢想象的事情。”DrewBamford告诉Pocketlint。
  Bamford此人就是HTC手机用户体验的总负责人,HTC今年的出货量达到了2000万台。他的主要工作,是让HTCSenseUI在数十款手机上运行起来,并表现出良好的体验。
  跟硬件设计和制造不同,Bamford的SenseUI要覆盖多种操作系统目前是Android,WIndowsPhone7,WindowsMobile和Brew。规格和价格也有高中低之分,从最顶级的Android旗舰机HTCDesireHD,到最普通的WindowsMobile低端机HTCHDmini。
  当我们坐下来时,看到他正在用一款HTCDesireHD。接下来就请看看他对设计的看法。
  Q:手机是一件简单的东西,也是一件复杂的东西。当你想要设计它时,从哪里入手?是草图吗?
  (笑)很多人以为设计就只是画画图,或上上色。其实这只是我们复杂过程的最后一步。拿HTCSenseUI来说,第一步,也是最关键的一步,是深刻理解我们的客户。客户需要一部怎样的手机?这种研究占用了我们大部分的时间,却常常被外人所忽略。
  我们会找客户聊天,了解他们在日常生活中的行为。一旦看到了他们遇到的问题,我们就要绞尽脑汁去想解决办法。
  所幸,我们拥有一支世界级的团队。在招聘时,不单考虑应聘者本身的闪光点,也会考虑到他将在大团队中产生的共鸣。
  在早期,我们很容易就设计出一款手机,因为大家都是技术人员,懂得如何使用。但是,智能手机的目标人群已经越来越大,我们必须想方设法让普通人也能顺畅地使用它。
  所以,了解客户的生活,是整个设计过程中非常重要的一步。
  Q:有些款式的UI是针对一种文化的人群,另外一些款式是针对完全不同文化的人群?
  当然!这是我们在工作发现中的一个主要问题,所以必须针对不同人群拿出不同的方案。很多人以为设计靠的是直觉,实际上每个人的直觉就是不同的。
  Q:难道说你们的设计适合每一种设备和每一个用户吗?
  在许多方面,HTCSense像是一个空的容器。用户能够按照不同的方式来使用它。我们定制的框架很好,能容纳各种东西,来适应各种用户。
  举个例子,就是“场景”。Sense能保存不同的场景,用户可以自定义,也可以通过网站下载喜欢的场景。
  Q:然而微软却不这么认为,你们还会走定制的道路吗?
  实际上WindowsPhone7也是可以定制的。你可以安装一个程序来实现定制。就像我们的Android手机上表现的那样:“这是一个任由使用的工具,来创造你自己的体验。”
  这才是HTCSense设计哲学的核心。要给用户带来他们所希望的体验,而不是强加一个“我们说这就是最好的”设计给用户。所以,我们还是会继续走定制化道路。
  Q:还有一个问题,你面对的不是一种手机,而是很多种手机,怎么办?
  当然这更具挑战性,同时也带来了更多机会。我们拿出的方案需要扩展到各种平台,甚至扩展到网页。例如HTCsense。com。
  看看HTCSense的核心是什么?它的DNA是什么?这些东西是不是在Android手机和WindowsMobile手机上都得到了体现。
  从设计者的角度来看,这才是Sense的基础,而不是屏幕上那一个个定制的图标。
  Q:具体说说HTCSense的核心价值?
  从根本上来说,HTCSense是基于人的设计,这是最简洁的表达方式。它是为人服务的。我们都是人,但我们却互不相同。这就像大家都看电影,但眼光却不一样。所以需要给人们定一个框架,然后让他们自由创造自己的体验。
  人和工具的故事。
  Q:在SenseUI的这么多元素中,你对哪个最自豪?
  我最自豪的那些细节,对大多数人来说是很小的特性。当他们拿起手机时,都不会注意到这个特性,但随后会说:“就是应该这样啊。”
  即使他们从未用过手机,也能毫无障碍地使用Sense。这就是一个设计师最成功的作品吧,完全按照用户的思维去工作。
  举个例子,当你拿起HTC手机准备接听电话时,原本很大的铃声就变得安静下来。这种细节是隐形的,但就是很棒。
  Q:你认为天气功能如何?
  天气是排名第二的常用功能。虽然看起来微不足道,但却非常重要。基于以前的研究,我们把“看天气”变成了一种享受。
  Q:排第一的是什么?
  是电子邮件。
  Q:你认为应该把用户体验从不同的手机制造商那里独立出来?
  是的,现在不同的手机之间差异很大。但是对用户来说呢?看到天气,然后微笑,才是最根本的。我认为把各种小部件连接成一个完整的体验很重要。
  Q:在社交媒体方面,HTC怎样决定谁去谁留?
  因为我们专注于人。所以只是建立一个好用的框架。从两年前开始,我们就可以把联系人和电子邮件摆到Sense上。而作为一个框架,总会有新的应用进来。
  至于谁去谁留?我们趋向于网络上的新服务。当然我们有一个HTCOpensense战略,允许第三方开发。例如LinkedIn就能做一个人脉的通讯录放在Sense上。
  Q:HTC为什么不做自己的操作系统?
  其中一个重要的原因是,我们享有自由,而不是某种特有的操作系统。我们所要做的是一个“用户体验层”,消除操作系统间的差异。我们专注于用户体验的顶层,这可以带来最大的价值。
  如果我们去研发一种专用操作系统,会把资源分摊去解决技术问题。我不认为这能给公司和合作伙伴带来足够的价值。
  Q:WindowsPhone7不让你们定制UI,会妨碍你的工作吗?
  我认为这是另一项挑战。在一个严格约束条件下的挑战。我觉得微软放松限制将会给我们带来更多空间,可惜微软的约束很死板。
  不排除以后其他的操作系统也会这样,那只好创建HTC自己的操作系统(这不是不可能的)如果我们没有设计的自由,将会尝试转换平台,或建立自己的平台。
  现阶段的Google和微软,还是能够给我们提供足够的空间,所以我们会尽力满足广大用户的需求。
  Q:所以说如果Android或WindowsPhone7的约束越来越死,你会考虑离开?
  我们会尝试一切可能去创造最佳体验,目前来说Google和微软还是不错的,但未来谁也说不准。
  HTC的优势之一是不断尝试新鲜事物,新外形,新伙伴。这就是我们的取胜之道。
  Q:我们谈谈Android吧,它的版本很多,让你头疼吗?
  从体验的角度来说,我还是很满意。Google很给力,Android的发展速度很快,每个版本都会有新功能和改进。
  当然,从发展和分化的角度来说,是个挑战。我们已经可以从Google手上获得最新的Android版本,某些手机在6周内就能完成升级。
  Q:如果你是AndyRubin(Android负责人),你会怎样改进Android?
  Google最棒的策略是持续开放。允许制造商在这个平台上改造出最好的东西。这是吸引制造商和运营商的最好手段。
  虽然这会带来版本分化,但我认为利大于弊。
  Q:这就是你的建议?
  我喜欢Android的灵活性。作为一家公司,HTC需要操作系统给我们带来机会。
  Q:在这么多平台上工作,你最喜欢哪个?
  没有最喜欢的。就像问你最喜欢哪个孩子?答案是每个孩子都不同,各自有优点。但我在Android平台上的工作非常愉快,这个平台开放而灵活。
  Q:未来的发展呢?语音控制?增强现实?3D?
  我认为这些设计都很有趣,但重要的要找准合适的场景。你不可能让一部手机只工作在增强现实(AR)模式下吧。
  HTC已经在思考更高的层次了,用户体验不止在手机上。我们正在研究手机与其他产品的交互,例如电视和机顶盒,或是电脑。这种生态系统能增强用户的体验。
  Q:需要等很久吗?还是现在就有?
  我们在HTCSense。com已经走出第一步了,允许人们在不同的设备间共享信息。技术真的不是最重要的一环,也不用等太久。
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关于快速原型的一点纠结作为一个交互设计师和工具控,我对原型设计应该用什么工具这个话题一直很感兴趣。工作至今,陆续使用过很多不同类型的原型工具,从最基本的纸笔,到AxureRPOmnigraffle,……用户体验:移动应用取得成功的关键!一款成功的移动应用关键在于:用户体验。作为一个投资人,我每周都要使用很多新闻应用软件,真的不想再提那些乱七八糟的UI了,很多应用并没有把他们最重要的功能快速地呈现给我!但……手机UI设计检测要素最近忙的有点乱,对于无线的关注一直在看产品的UI,因为手上的无线项目全在筹建中,对于UI设计的要求也在与同僚中耳熟目染中慢慢的接触了新的手机UI设计要素,同时也是对自己产品手机……谈操作模型与展现模型用比较容易理解的方式来形容操作模型与展现模型的对象,那就是作者与读者作者的角色定义是写文章,而读者则是读文章作者给我们的印象是面对一堆草稿纸,电脑上凌乱的文档碎片,时而抓……InsideHTC:SenseUI负责人访谈本文来自ifanr。com,ifanr从一个关注拇指设备的网站发展而来,以“高格调,宽视野,深探究,新前沿”为取向,现在已经成为国内最出色的新锐科技blog媒体。前段时间……为扫描而设计当我们设计一个页面或者一个banner的时候,往往挖空心思去想创意,或者把效果做得很炫,却忽略了一些用户习惯。我这里所说的只是一些大家都知道,却往往容易忽略的为扫描而设计。……网站点击热图(HeatMap)网站分析通过统计点击流数据及网站产生的其他各类数据,提供各种数据报表来监控网站的运营状态,为网站的优化和改进提供参考依据。但网站分析能提供的绝不仅有数据,其中点击热图(Heat……多变量测试:5个简单步骤提升转化率前言自Google出现并改变了游戏规则之后,用户对于网页的关注时间一直在下降。对于任何一个时下话题,有千万条结果可以关注,可以抓住访问者注意力的机会非常明显地下降了(20……基于黄金分割率的Twitter新版页面布局探究在Mashable上面有一篇,名字叫做NewTwitterDesignBasedontheGoldenRatio〔IMAGE〕,中文简译应该是“Twitter新版设计遵循黄金分……用户界面设计中“状态”和“动作”的表达一、问题引发思考前阵子与同事探讨一个小需求时又遇到了按钮表示“动作”和表示“状态”间矛盾问题。想想这个问题多年前已经开始讨论了,所以在此整理一下思路,与大家共享。图……细说魅力属性抱歉这篇文字来得晚了,上一篇提到的概念“魅力属性”,很多同学会问我这到底是个什么东西。今天事多,有点烦躁,借写东西,能让自己静下来,我用了两周的两个周一和一个周二晚上,完成当初……打造优秀社交产品的七个原则知名社交网站Ning创始人现身说法,谈到了设计一款社交产品的七个重要原则。以下内容为编译:1。让你的产品在供过于求的世界里举足轻重。人们每天都要处理让人目不暇接的人、网站……
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