Webapp设计浅谈HTML5技术的强势发展,为互联网带来的最大改变就是:web从“已死”的预言中回过头来给Nativeapp一记沉重的回马枪,webapp成为举世瞩目的明星开始走在各大公司研发的……
不纠结不是好设计师标签栏的设计交互设计师的纠结有时候挺惹人讨厌的,大量的口水浪费在小的细节上了,有时候我也会告诫自己,要着眼大局分清主次,一些小的细节干脆就不要太纠结了,可是我又相信,好的交互设计师一定要对……
游戏开发的51条军规StruanRobertson在gamesbrief中撰文讲述了他在游戏开发的51条经验:1。达成你设定的重大目标。2。预留20时间修改Bug以确保完美。记住游戏发……
原生启示录之前写过一篇关于andoid和ios对比的文章乔布斯改变移动未来的人。人们通常认为苹果是靠iphone卓越的外观设计轻松取得5的移动市场份额和他人望其项背的利润,但老乔自……
最令人蛋疼的10种用户体验设计师和设计师打过交道的人一定也见到过少数极品,不是扎着小辫子留着小胡子,就是剃了光头抽根烟,通常说起来一套一套的人作品都很一般般,而作品一般般的人,又不和你多说,总之令人蛋疼。……
好莱坞教给产品设计师的5大设计经验好的编剧和导演能编排出扣人心弦的故事情节以吸引观众的目光。同样的,好的设计师们也应该要能触动人们的情感才能获得青睐。我的生活和工作圈都在洛杉矶。我在这里亲眼见证了许多票房……
Web设计师能从游戏中学到些什么译者序:一直以来我都想写一篇关于游戏与交互设计之间关系的文章,因为我坚信好的设计和游戏一样有魔力,都能为用户带来乐趣。这可能跟我之前在游戏公司任职过有关,潜移默化地受到感染和熏……
国内三大B2C网站首页的信息架构随着电子商务的成熟,国内涌出了很多B2C网站,我经常访问的有:当当网、1号店、京东商城、易迅网、为为网和新蛋网等。这类网站很好的利用了计算机技术、互联网技术、即时通信技术和物流……
抓大放小,从粗到精为产品经理的你,洋洋洒洒的整理完产品的功能列表,长舒一口气,看,爷的产品多强大,规划了这么多牛掰闪闪的功能;作为交互设计师的你,头晕眼花的画完产品的原型和流程,暗自窃喜道,看,……
着陆页优化基本原则坚持基本原则,能让你把一个糟糕的着陆页,变成人们很难指指点点的着陆页。在你起步时就有力地应用它们,然后再通过钻研后面讨论的内容,改进你的页面。1。把人送往一个相关而且定向……
确认框的设计确认框,顾名思义,对关键的用户行为进行确认,比如“询问是否删除”,“告知已删除”。根据网上的观察,发现有的网站对确认框的设计缺乏合理性。本文谈谈自己的思考。类别根据……
icon小教程之图标细节的绘制今天通过一个简单的game图标的绘制教程,和大家分享在绘制过程中细节的处理和一些画图标的心得,好的,我们开始吧!Step1首先要定好图标的透视,这是非常重要的,这关……