竞品分析关于竞品分析,之前天行(天行Aeros)有篇文章《设计公式:简单有效的竞品分析》已经进行了介绍,本文在该文章的基础之上再进行一些分享,希望对大家有用。1,竞品分析竞……
网页设计师的字体替换方法指南接下来的解决方案依赖于fontface来实现每一个多少都算是一种服务这意味着:它们都使用同样的基本技术,但是它们提供不同的字体库,授权选项,以及支付计划;是的,大部分是需要付费……
一点儿网页空白空间设计的想法空白,在网页上主要是指除图形文字内容之外的空间。网页中的空白虽没有像山水画中“计白当黑”的那么浪漫,但他在引导用户视觉和创造流畅的视觉感受方面却是至关重要的。施乐……
瀑布流布局浅析如果你经常网上冲浪,这样参差不齐的多栏布局,是不是很眼熟啊?类似的布局,似乎一夜之间出现在国内外大大小小的网站上,比如Pinterest(貌似是最早使用这种布局……
强质感高光风格网页欣赏及其表现手法总结经常能见到这一类的风格的网页设计作品,它们有如下共同的特点。背景通常是纯色的柔和渐变,不添加任何的材质,色块的边缘部分通常会添加1像素的高光;在页面元素的边缘部分有着强烈的1像……
提升用户体验:不可不知的心理学原理提升用户体验的基础是用户研究,而用户研究不是简单对于用户需求的白描。要真正做好这项工作。用户体验一词在国际上更为通行的叫法是UX(UsereXperience),以用户至……
连续性的设计改善产品的体验“当一个人过马路的时候,他在斑马线上是从马路的一端,走到另一端。”我们可以观察到这个过程的变化。“种子、发芽、最后开花。”种子到开花的过程我们很少会看到,那是……
合理的交互,恰当的视觉交互设计和视觉设计的重要性,业内已经达成了共识。最近看了iphone版海豚浏览器的设计方案,正好借机再陈述一下相关的设计原则。我想说的主要有三点:1。交互设计……
互联网上的单点登录研究随着互联网络应用的普及,越来越多的人开始使用互联网上提供的服务。然而目前提供服务的网站大多采用用户名、口令的方式来识别用户身份,这使得用户需要经常性的输入自己的用户名、口令。显……
移动设备手势设计初探嘿最近在做各种移动端的产品,设计啊体验啊操作啊,用的手都起茧,工作之余也思考了“手”这种较新的交互方式,以及它与界面的关系。本文从手势的种类,应用场景,存在的可用性问题以及如何……
HTML5vsMobileApp谁将是主流前言HTML5的出现让移动平台的竞争由系统平台转向了浏览器之间:移动端的IE、Chrome、FireFox、Safari,亦或是新出现的浏览器,谁能达到在移动端对HTML……
第三类行为社会化媒体时代的用户行为变迁被用户体验界奉为教科书级别的《don’tmakemethink》中,曾将互联网用户按照惯性行为划分为两类搜索型与浏览型。在社会化媒体兴起之前,这种划分确实是很具有概括力,并且能……