你是否在开发正确的产品?编者注:EricRies是一位咨询顾问,他同时还是创业书籍“TheLeanStartup”的作者,其Twitter账号是ericries。最……
设计者所积累的东西可以决定一个设计作品的段位对于设计者来说,接到一个项目之后,最开心的莫过于灵感爆发的瞬间。那一刻脑子里涌现出许多创意形式,它们在你眼前相互组合,相互碰撞,在不经意间就激发出了最理想的idea,这种感觉往……
地铁里的互动广告先介绍下乘坐地铁的人群特征,下面是一组数据地铁尤其受到白领商务人群的青睐。地铁乘客倾向于年轻、高学历、高收入,是最主力的消费人群。CMMS2010年春季数据显示,在253……
淘宝商城实习三月记:产品经理做什么工作之前角色转变从程序员开始大二起,发现自己在信息技术方向上的兴趣,更多地偏向互联网。说干就干。初中有用FrontPage和Dreamweaver自制网页的小……
分析可移植到社交游戏的RTS设计技巧新的社交游戏运动向我们昭示了视频游戏领域中还有众多未曾探索过的内容。数年来,随着硬件的逐渐演变,我们创造出了更好的图像效果。一直以来都是以桌游、卡片游戏和纸笔游戏核心的社交性在……
响应性设计中的”金发女孩”方法转载请注明来自Seemeloo西米露译者注:金发女孩(Goldilocks)指的是大家耳熟能详的故事三只熊。金发女孩闯进了三只熊在森林里的小木屋。女孩坐了三把椅子、喝过三……
关于搜索建议的两点小问题最近在做搜索设计时,发现了两个容易纠结的小问题,在这里谈谈自己的一些分析。问题一:提交的关键字是哪个?凡客的这个例子中,搜索建议“时尚斜拉链”高亮显示,这个时候点击……
苹果和微软:你更钟情于哪种用户界面?对于微软和苹果的用户体验,每个人都会有自己的看法。不过由于大多数人都只偏好使用其中之一,他们对两种用户界面的体验不免会有所偏颇。绝大多数的微软用户都并未体验过Mac的操作界面,……
游戏的交互定位游戏的交互和网页、软件比起来,更在乎用户情感因素,尤其是需要频繁互动的操作,更需要照顾主要目标用户的喜好。用户交互定位不准,会给游戏中的用户带来很大的挫败感,或者唾弃情绪。……
腾讯产品经理的要求存在就是被需要。腾讯产品经理的要求有哪些呢?以下各项指标均为5分制,括号里的分值是腾讯产品专家P4的基础要求。一、素质1、基本素质学习提炼能力(5分)……
QQ欢乐斗地主设计分享Hello,大家好,我是无线新人设计师echo,第一次做项目分享心情鸡冻的hold不住。出炉不久尚未烤熟经验尚浅欢迎拍砖。Symbian的夕阳时代,无线手机休闲游戏却依托……
浅谈网页元素与页面的转场设计在电视作品中,段落与段落、场景与场景之间的过渡或转换,叫做转场。为了使电视片内容的条理性更强、层次的发展更清晰、在场面与场面之间的转换中,需要一定的手法。网站也是类似的,……