补全开发大会上缺失的Apple和Google应用商店数据和比
5月25日 风雨峰投稿 Apple和Google通常会在它们夏天的开发大会上以头条的方式公布它们的应用商店方面的数据,以证明它们的商店是发展的如何的好。这些数据往往是在特定活动下采集的且是一个取整的大概数目,而数据之间往往也没有多大的可比性,但是这些数据往往能让我们感知到整个趋势是怎么一回事。
在上一年夏天,在它们各自的开发者大会上,Apple和Google都给出了他们在各自的应用商店中支付给开发人员的金额:在该年各自开发者大会之前的12个月内,GooglePlay共支付了50亿美元,而AppleStore共支付了100亿美元。考虑到安卓当时的用户大概是iOS的两倍,这就意味着对于开发者来说,一个苹果iOS上的用户比一个Android用户值钱4倍左右。
在今年刚过的开发者大会上,苹果给出的数据和上一年一样,依然是100亿美元。这里没有看到有任何赠长的一部分原因可能是因为取整,所以我们没法看到小数点之后的那些数据。但这些数据依然暗示了大家在苹果商店上的消费并没有什么增长,因为苹果的用户基数是一直在增长着的。
而Google并没有在其GoogleIO大会上给出任何相关数据,但是今年早前它曾经给出70亿美元的数据。这预示着GooglePlay的增长速度是比iOS快很多的,很有可能今年就会超过AppleStore。
从上图各自最后一个月的统计数据来看,GooglePlay前12个月的总共收益是100亿美元,而AppleStore是共150亿美元左右。
鉴于Google的Android手机用户几乎是苹果iPhone用户的两倍,这同时也就意味着平均每个人在Android商店上消费的金钱只有iOS用户的一半,比起上面提及的上一年的14陪这个数据,其实已经有了很大的进步,但是依然有不少的差距。
同时,自2013年以来,今年六月份我们第一次可以获取到(GooglePlay)相应的应用下载数据进行对比(天地会珠海分舵注:从下图可以看到自2013年六月份2015年五月份,GooglePlay的数据是无法提供的,但是今年六月份是有给出前12个月的总共下载量方面的数据的)。
大家看看今年六月份发布的数据,可以看到在之前12个月里,GooglePlay有着500亿的应用下载量(只是下载量,包含不同用户下载同一应用的情况),而iOS有着250亿的应用下载量。再次因为安卓有着更多的几乎是iOS两倍的用户,所以这样一算的话,Android和iOS各自平台上的每个用户平均下载的应用量几乎是持平的。
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