从人性上探讨,为何抖音会让人上瘾?
6月26日 喵小咪投稿 都说抖音有毒,通过两天时间深入体验后,深觉抖音虽毒,却映射人性在作祟!
一、为什么毒
嗑瓜子,三步曲:嗑、吃、吐,单线程的动作每个人都会。这个现象再普通不过了,可这个现象诞生了一个浅显但不易懂的理论瓜子理论。
嗑瓜子时常停不下来,为什么?
这是因为三步曲的流程太短,反馈周期极短,容易形成满足感。如果你换成读书,反馈周期很长,并不是说读书不能马上有沉淀,但是要有长足的反响,时间周期较长,也是为什么很少有人能够坚持下去,同样跑步也是如此,为什么大部分人坚持不了呢?
一个字:懒!这是人性最大的弱点,恰恰是因为这点,越来越多的产品的制造理念,就是要让你进入舒适区,让你继续懒下去,才能形成依赖!玩了抖音后,你大概知道为什么有毒了,从行为学的角度来说,上手后短时间比较难解掉。
从瓜子理论上来看抖音三宗罪:
时间短15秒反馈时间短
有模仿模板尬舞机傻瓜模式
拇指上划下一段操作极简
抛开抖音这个产品不说,人总是向往不劳而获的结果,所以懒这个天性被很好的利用在产品研发设计!
二、有什么毒
一个抖音作品要火爆无外乎这三点:新奇漂亮的给我们以美好与希望;好玩有趣的让我们乐哈哈;有用的让我们学到并提升技能。在抖音的生态里你总能找到喜欢和共鸣,甚至发完抖音后会有深深的存在感和成就感。
记得抖音slogan:记录美好生活。
撩小哥哥小姐姐的套路,地铁上小情侣上下抓手的动作,马路上小哥哥送东西,撩奶茶店的,快闪的等等画面映入眼帘,确实很吸睛。当我们在消费这些作品时,我们的毒瘾同时也被释放出来了,就是美好的生活所有人都向往,那么哪些毒可以让人欲罢不能呢?
孤独感被有效的安抚和治愈(90、00后独生子女)
无处安放的才艺,展示的舞台(草根、低龄小孩才艺表演、口水歌)
碎片化的时间被得到充分消遣(等人、等车、无聊时)
流量算法推荐,记录你的兴趣喜好,然后利用大数据推荐符合你喜好的作品来掏空你的时间,长此以往,人对信息的筛查和处理能力就被弱化了,意志力被消磨,大脑和机体习惯并上瘾
当精神鸦片脱离后,留给自己的只剩下空虚,毕竟它没有提供有效价值,仅娱乐了你我。
然而长辈小孩看完抖音笑笑就过了,因为他们的未来无须担忧或者说他们暂时没有精神压力,而我们有,无处安放的事情太多且太需要被关爱和兑现。所以许多人把它归结为有毒。
三、如何蔓延及什么内容更易被传播
打哈欠是会传染别人的,抖音的蔓延速度如此之快,因为有着泛娱乐的属性,利于打发碎片化的时间,再有为了吸睛,每个创作者都盼着自己的作品可以得到广泛关注或认可(赞或转发),基于这两个层面,一个有稳固的用户基数,一个有传播的需求,作品汇集在一起产生巨量的传播动力,这就不能解释抖音为什么会火了。
好内容自带流量,短视频15s,让人们在视觉,听觉,情境的共振里感受美好,离不开人性的深入洞察,内容想更易被传播需要满足以下其中一点:
(1)美好类:好看是第一生产力
高颜值,萌娃,萌宠,歌舞,美好生活
广告大师大卫奥格威提出广告的3B理论(Beauty美女Baby婴儿Beast动物):颜值、萌娃、萌宠适用于抖音视频的内容法则,用一切美好呈现给你包括歌舞,美景,和生活中的真善美。
(2)有趣类:快乐才是王道
戏精、恶作剧、撩妹(哥)、剧情反转、搞笑段子
人人都希望快乐,笑是人体对危险(或压力)解除的生理反应,呈现生活里有与生俱来的戏剧性,或表达荒诞与错位,或放大冲突,或制造反差(转),这种反预期能最大效果的释放压力与恐惧,让人笑出猪叫。
(3)新奇类:好奇心探索世界
创意,炫技技术流,极限运动,才艺高手
是的,我们喜欢世界的奇思妙想,惊叹异想天开的脑洞,这颗好奇心是驱动人类文明进步的基本动力,不停探索未知的世界。
(4)有用类:进化的本能
美容时尚,diy技能,知识,技能
进化是人类的本能,模仿是人的天性,学习有用的知识,模仿实用的技能,是生存的选择,更是进化的选择,所以现在知识付费都贩卖焦虑。
用最短时间来击穿人心或大脑的力量,而抖音跟15s的视频广告有异曲同工之妙,用1s的诱饵,用3s的新奇有趣,再用余下的10秒呈现精彩,这个浓缩的15s世界,目之所及皆美好,皆有趣,且身临其境,带火一座城,带火一个人,带火一批货,都不在话下
最后强调一下真人出镜,这样有助于提高信任度。可以负责任地告诉你,抖音更愿意扶持露脸的账号,信任值更高,这和抖音的社交属性是密不可分的。
四、什么产品适合在这个载体上传播
定位的意义和重要性人尽皆知,产品需求分解图。意思就是,我们要把用户群体拆分,而不要面对一个泛泛的群体去做内容。举个例子,假设我的目标用户是“中产阶级女性”。
这个用户群体就太宽泛,要按照她们不同的需求,对产品定位进行拆分。比如:
育儿经
穿戴
孕后恢复
厨艺
和孩子对话
这就是为什么我们要注册5个抖音账号。
当然在产品选择上要看属性是否匹配:西安摔碗酒、海底捞番茄牛肉饭、COCO奶茶“焦糖奶茶青稞布丁少冰无糖、郑州奶茶品牌“答案”、厦门鼓浪屿土耳其冰琪淋食品界的小玩法不新鲜,就是普通产品搭配一连串配料变成价值多倍的定制产品,搭上了抖音后,产生的强烈的化学反应,形成病毒式传播
这时,很多人会问:我的产品可不可以呢?
满足DIY属性,可玩性可塑性高,产品不宜太重、低频、尝试成本低、产品形式不宜太单一,刚需快消。
是否有足够的话题性:吃鸡这个就是具备强大的话题性。
五、个体或企业如何更好的玩转抖音
首先要清楚的知道抖音的算法。抖音在流量分配上是去中心化的。即使你是刚注册的新用户,没有粉丝的情况下,你依然有可能和大号公平竞争。你拍的任何一个短视频都会有一定的播放量,无论质量好坏。这是因为它有一个流量池,流量池会根据算法,对每一个作品分配一个流量池,根据作品在这个流量池里的表现,来决定分配更多的流量池还是就此打住。
(1)了解原理
为了更大的曝光度,怎么样获得更多的流量池呢?算法里对作品的评判标准有:点赞量、转发量、评论量、完播率。
当你发作品时,邀请好友点赞或转发时,你会发现你的作品会相应的增加额外的浏览量,算法计算出你在流量池里的表现有活跃的倾向,就会分配多余流量。
知道这四个标准后,你大概也知道如何让作品更吸睛了吧,
集赞:最容易做到,因此我猜测赞这个标准占的权重会较低;
转发:这个动作是会带来额外流量,不管是站内还是站外,这就是传播,是抖音喜闻乐见的,因此权重会较高
评论:考验作品的互动能力,主题能不能引起互动
完播率:考验作品的质量
基于这四个标准是可以人为的优化到极限,但是这明显是不够的,微博、公众号上不乏有许多有水平的内容作者,可为什么没有粉丝基数呢?不是他们创作有问题,而是不懂运营。
有个词叫“叠加推荐”,当作品达到一定热度时,叠加推荐就好比“复利”会爆发出海量的传播量。那些百万级的作品无不是综合数据(转发量、评论量、点赞量、完播率)非常高的,才能引起叠加推荐。层层热度加权后才能够进入抖音的推荐内容池,享受海量级的曝光度的洗礼。
四个标准内权重依次为:转发量评论量点赞量。完播率我认为是独立于其余三个的,因为考验的是内在的质量,其余考验的更多的是外在的触点。
其实热度权重也会根据时间择新去旧,一条爆火的视频的热度最多持续1周,除非有大量用户模仿跟拍,所以还需要稳定的内容更新机制,和持续输出爆款的能力。另抖音的头部达人会自动加权,这也就是去中心化算法中的中心化倾斜,以扶持高质量的PGC内容。
(2)合理利用入口
访问抖音的内容有三个入口,第一个是推荐,第二是关注,还有第三个就是挑战。这个和蹭微博热搜是一样的道理,你自己可能无法制造出热点,但是你可以搭上热点的顺风车。
善用评论区:
一个作品当有大量评论的时候,抖音算法会默认它是个具备话题性的作品,这个时候,我们可以去评论里面引导用户,通过创作者的回复,甚至是让水军来回复,对用户进行引导。会被赋予更高的权重。所以和用户进行互动。这个环节做好了,活跃度曝光度都会有很大提升。
合理利用展示位:
其实可以把账号当成一个运营的位置。因为抖音现在是没有开放多少运营位置给账号去展示的,我们只能够在头像、签名介绍自己或自己的产品。这是最好的连接点,用户了解你的第一步是作品,第二步是个人资料。
六、关于人性的思考
那些热衷于在抖音上消耗时间的人,即便没有这款产品,就真的会把时间用在其他有意义的事情上吗?一个抖音没了,还会有下一个抖音掘起,为了消除人们的孤独、无趣、打发时间、出镜、吸睛
抖音作为泛娱乐化的产物,解决了精神需求,即使同质化的内容太多,也不妨碍它占据用户的时间长短。为了解抖音的毒关键还是自律,无聊解压时,抖音一下可以。但每一天长时间的舒适,都在透支着未来。
因此在抖音这个产品层面,我认为更多的是对人性的了解,为了让你上瘾,研究透了人性,为什么上瘾,因为习惯了!
投诉 评论 干货如何选择合适自己的资金存管方式?无论是支付行业的从业者,还是说互联网行业的产品朋友,都会有这样一种感觉支付已经不在是一个简单的支付产品接入了,更是一个完整支付场景的一个环节,除此之外,还有配套的账户和资金管理……
从人性上探讨,为何抖音会让人上瘾?都说抖音有毒,通过两天时间深入体验后,深觉抖音虽毒,却映射人性在作祟!一、为什么毒嗑瓜子,三步曲:嗑、吃、吐,单线程的动作每个人都会。这个现象再普通不过了,可这个现……
我是如何在京东双十二红包活动中实现大满贯的双十二即将来临,最近被京东红包活动刷屏了,作者介绍了自己是如何运用产品思维加运营手法领取红包的。前两天,京东双十二红包活动刷屏,作为一个“狗厂”产品人,还是想谈谈对于这次……
创新,生态成功的唯一出路保险科技生态建设(十七)保险业数字化转型突破增长困境,一定是创新驱动转型。作为数字化升级转型中非常重要的业务模式之一:生态的建设。在这一层面上,企业要利用数字化技术构建核心的数字化能力,其中最为重要的……
社交一梦二十年:那些聪明、孤独和投机的人在过去20年里,中国社交领域群星闪耀,陈一舟、雷军、张小龙你可能只是个旁观者,但他们的名字或故事,你一定听说过。01:时间是条河,这个故事就从长江边的武汉开始吧!……
TMD小巨头的大变局在这波新生力量中,TMD无疑是最有可能挑战BAT的存在,他们的冲击从未停止。在这个领域确实充满无限可能,谁也不能保证稳坐铁王座,只要稍有走神就可能彻底被人甩在身后。TMD……
BAT打开新零售赋能新风口,被互联网家装忽略的变与不变随着新零售时代的发展成熟,家装行业无疑将不断借力新零售实现新发展,由于人们习惯了互联网式的发展方式,最终让新零售时代赋能家装行业同样带有浓重的互联网色彩。新零售对于家装行……
不论姓社交马、还是姓电商马,小红书练好内功才是正道小红书火了,这个带着社交和电商基因的新物种“吸粉”无数,那么,小红书是如何做到这个用户体量的呢?关于新晋网红小红书,该如何给它定义?是会做电商的社交平台,还是懂社交的电商……
保险科技生态建设(十六)用户体验每个行业都有自己的体验哲学,该哲学就是行业之道,千百年来,商业载体从以物易物到现在的互联网生态,发生了翻天覆地的变化,但追求质量、效率、速度的平衡从而实现价值最大化的企业经营之……
注意力的影响:你为什么会注意到这篇文章?注意是一座门,凡是外界进入心灵的东西都需通过它。在你阅读接下来的文章之前,请你思考一下,是什么原因使你在众多文章中注意到这篇文章,是什么促使你点击标题,想要进一步了解这篇文章的……
失战于知识付费,会员与智能硬件将助蜻蜓FM打赢下半场战争?会员服务与智能硬件给蜻蜓FM拓宽了用户使用场景,也提高了用户粘性,但是从其布局来看,蜻蜓FM有优势也有掣肘之处。在线音频已经形成了喜马拉雅FM、蜻蜓FM、荔枝三足鼎立的局……
官宣丨起点学院四周年,百万课程免费领今天(12月10日),我们正式迎来起点学院四周年啦!四年,我们通过数千场的线上线下学习和活动,为一群热爱学习,渴望成长的用户打造了一个又一个学习氛围浓郁,行业定位精准的学……
格式塔原则在网页设计中的使用在网页设计中如何使用格式塔原则?要注意哪些内容呢?人类的大脑天生就能将这些点连接起来,并从眼睛看到的一切事物中获得意义。设计是一个创造性的领域,在这里形式和空间交织在一起……
4万亿背后:数字化变革已成中国餐饮新动能民以食为天并不是一句空话,对国人来说,“吃”始终是一件大事。一、4万亿大生意多年来,餐饮始终是一个庞大而复杂的行业。根据美团点评刚刚发布的《中国餐饮报告2019》最……
农产品,菜鸟、京东、顺丰们争夺冷链物流的新战场?在2017年时国家就开始密切关注冷链物流,那么,这背后的原因是什么呢?互联网时代,一切都有了新玩法。以吃为例,从古至今中国人对“吃”的热爱都没有变过,在现今如何吃的……
多闪不懂用户心理本文将从用户心理的角度,来对多闪这款产品进行详细解读。在《从产品定位的角度,解读产品多闪》中,我们从产品定位的视角对多闪进行了一下分析。在产品设计中,产品定位和用户……
大规模团队里,沟通的价值原则是什么?本文中,笔者将为我们介绍:改善大规模团队的沟通问题,应该采取怎么样的价值原则。一、流程之外如果你把人员的职业素养都看得很高,如果你愿意忽略人和机器的不同,那么也许我……
能不能把ASMR做成一门正经生意?ASMR,自发性知觉经络反应,说白了就类似模拟掏耳朵、剪头发的声音之类,来促进听者进入睡眠状态的音视频节目。01:还记得去年曾经大火过一阵的ASMR吗?所谓ASMR……
口碑饿了么的“菜场”和美团的菜“场”2019年的互联网买菜热,目前主要看两家美团买菜和饿了么口碑“菜场”,一个是单独的自营菜场,一边是多商家的生态“菜场”。进入2019年,互联网买菜忽然火热起来。3月……
互联网下半场的网络效应互联网下半场,随着网络效应的迁移,建立网络效应的难度也越来越大了,成本也倍数提高,要想复制那种建立在用户侧的网络效应的高性价比,已经不太现实了。网络效应一直是互联网产品最……
星巴克、瑞幸、喜茶:咖啡与茶的千亿交锋现代瘾品不只是瘾品,还是美,是社交,是情感,是文化承载物。细看本文,听听作者对于星巴克、瑞幸、喜茶等饮品品牌的市场争夺的见解与分析。3月下旬星巴克股东大会放出提速创新的战……
产业互联网的增长逻辑,是5大驱动力笔者向我们介绍了什么是产业互联网的五大驱动力以及它们的代表性产品;并强调在产业互联网快速发展的时期,企业家要提升认知与格局。2018年,腾讯等知名互联网公司纷纷调整组织架……
谁在批量制造张大奕?随着网红经济的快速增长,网红电商的渗透率正在不断持续提升。01:从甫一问世的自带光环,到浪潮元年的种种质疑,再到标志性公司(如涵)即将登陆纳斯达克,网红电商经历了发……
6个方面,总结B端IT咨询项目的实施流程笔者在文中分享了他参与的一个B端IT咨询项目的实施流程,并分析了复盘后的心得体会。我做过的IT咨询项目不少,可真正收费的IT项目并不多,大多的咨询都是为了后续的项目实施做……