狼人杀规则 狼人杀是一款多人参与,在法官的主持下,以语言描述推动的,考验口头表达、逻辑分析判断、心理和观察能力的策略类桌面游戏。下面就由jy135小编给大家详细介绍一下狼人杀规则吧。 狼人杀规则1 狼人杀规则1:版杀人数及版本: 本次版杀规则为狼人游戏基本规则。 本届为13人局遗言版:1名预言家,1名女巫,1名猎人,1名丘比特,4名狼人,5名平民。死后不翻身份,前4个死的有遗言。 角色介绍: 预言家:夜晚时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。(只能查验出好人还是狼人) 猎人:如果猎人正常死亡时(被投票投出或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果女巫毒死,则不可射击。 女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。注意:女巫不可自救,女巫一天晚上只能使用一种药剂,女巫在用完解药之后不知道晚上死的是谁。 狼人:夜晚时睁眼,杀一个人。(可以自杀或不杀人) 村民:没有任何特殊能力,夜晚时一直闭眼,睡觉。 警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由大家投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。也可以撕掉警长徽章,则本局内不再有警长。 盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民。这样玩家拿取身份后,会多出两张身份,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。 丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣(不限性别)。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去,并且没有遗言。殉情的玩家不能发动技能。 如果丘比特连的是一个好人和一个狼人,则丘比特和情侣成为第三方,胜利目标变为杀光场上剩下的所有人。 也就是抽身份时候:有以下十五张牌:预言家,女巫,猎人,丘比特,盗贼,四张狼人,六张村民。 狼人杀规则2:版杀时间及流程: 本次版杀白天:24小时,夜晚:8小时。游戏由白天开始。如出现特殊情况或游戏进入最后阶段,法官有权对时间临时做出调整并及时通知玩家。 若过半数的玩家通过QQ私聊法官申请加速,则游戏进程加速,具体时间由法官视具体情况规定。 狼人杀规则3:角色与身份的分配: 游戏开始之前,法官将会制定本次版杀主题并随机生成玩家的角色与身份。然后法官会通过QQ等联系工具私下发给玩家的角色帐号与身份。此后,一些特权行动与游戏相关消息会由法官与玩家通过QQ私聊沟通。不允许玩家之间私聊游戏剧情相关内容。之后游戏正式开始。 注:狼人4人共群,可以在小群里讨论战术。 第一天白天为换马甲在报道帖中报道的时间,不投票。 每天晚上狼人集体讨论可以杀一个人,而预言家可以查验一个人的身份,由法官告知他们所验的人的身份。然后法官会通知女巫今天晚上死的人是谁,女巫决定是否使用解药救人或者使用毒药毒人。 (如果剧情需要可以私聊200字以内演绎的杀帖私聊给法官。) 第二天白天竞选警长。之后发表夜晚结果。 而夜晚死亡的人则由法官通知,给法官提供遗言。法官会发表讨论帖并且告知前一天晚上死亡的是谁,以及他的遗言。夜晚结束即进入白天。(死亡的玩家不允许再讨论发言) 而白天则由大家在讨论帖中回帖讨论,并且在投票帖中投票。投票时间截止后,法官将统计投票,宣布获得投票最多的人将被公投出局。即刻进入夜晚。(若玩家无法在规定时间内进行投票,允许玩家以其它方式联系法官请求代投。) 注意:每个人每天投票一次,改票最多一次。 特殊:自爆:狼人可以在白天任何时候自爆,并可以指刀,则该狼人立刻出局,游戏即刻进入黑夜。 狼人杀规则4:胜利条件 预言家,女巫,白痴,猎人,村民一起投票公投出所有狼人,或者狼人集体讨论交刀投降即为好人方胜利,狼人杀光所有的带身份的好人(预言家,女巫,猎人,白痴)或者所有普通村民,即为狼人方胜利。(即屠边规则) 狼人杀规则5:违规判定 【提醒】 因为对规则不熟悉而导致的首次违规行为,给予善意的公开提醒。若情节显著轻微不影响场面或游戏进程的,可直接给予私聊提醒。 【违规】 提醒一次后仍然明知故犯,或无需尺度即可判罚的行为,可判违规。 【罚下】 违规累计两次的玩家将被罚下出局。 【阵营作弊】 严重的故意违规,以破坏游戏正常进行为目的,破坏游戏秩序的行为由法官自行判断。版杀结束后对阵营作弊的玩家做道德评估,记作恶意违规,并由违规帖单独记录。 【阵营判负】 累积两次阵营作弊的阵营将被直接判负。 判罚依据 判罚范围包括一切与版杀游戏相关的讨论贴、投票贴、规则贴,包括一切普通话、方言、密码、外国语言、音近、形近、以及明显的通配符。 1、称谓与叹词(无论有无明确指向性,都将判罚) (1)禁止使用与性器官、某些敏感身体部位名词有关的称谓或感叹 (2)禁止以下流动词称呼玩家或表达感叹 (3)禁止侮辱性动物名词称呼玩家或表达感叹 (4)禁止以侮辱性伦理关系、侮辱性亲属问候句式作为称谓或感叹 此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。 2、侮辱性评论 (1)禁止嘲讽或贬低玩家的智商或人格,其它人身攻击言论以受害者主观感受为准 此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒、公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。 3、发誓与诅咒 (1)禁止明显的发誓、诅咒句式 (2)禁止以生命安全、人格、信仰、揭秘、判罚、投降作为担保或作为威胁的言论 此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒、公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。 4、马甲 (1)禁止明显的提及、互相暗示或自爆马甲 (2)禁止提及过去场次 (3)请关闭一切可能暴露你马甲的功能,例如地理位置共享等。 此类发言由法官视情节轻重,可不予提醒、私下提醒、公开提醒、也可直接判作违规。 5、潜水 (1)单个讨论日不足五贴、或连续三个讨论日均不足十贴 (2)第五天(不包括第五天)以前的任一讨论日未投票 (3)必须行使特权的角色未在规定时间内行使 此类行为直接记作一次违规。 6、发贴与诈尸 (1)禁止在游戏期间已出局角色在讨论贴或投票贴中发言或投票 (2)禁止玩家在游戏期间使用头像、签名档透露信息 (3)禁止玩家在游戏期间使用游戏账号在版杀游戏相关的讨论贴、投票贴、规则贴、灌水贴以外的贴子中发言 (4)禁止玩家自行删除除无心串号以外的发言 (5)禁止玩家使用楼中楼功能回复除了人与修改错别字以外的发言 (6)禁止玩家提及法官 (7)禁止玩家提及除“有事”、“吃饭”、“睡觉”以外其他涉及现实生活方面的发言 此类行为由法官视情节轻重,可公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。 7、贴证 (1)禁止在除树洞以外的游戏相关贴内贴出、伪造或变造QQ、站内信息、树洞记录以及网址 此类行为由法官视情节轻重,可公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。 8、串号 (1)禁止两名或多名玩家使用同一账号或QQ号交替发言或投票 此类行为直接记作阵营作弊。 9、作弊 (1)禁止利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份,在游戏过程中,请对自己扮演的角色与身份保密 此类行为直接记作阵营作弊。 10、其它 (1)法官认为违规的其它行为 狼人杀规则2 狼人阵营(14人): 狼人:每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人也可以自刀(骗解药),当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。 白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。 狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。 恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。 线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的。能力。 平民阵营(多人): 普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。 平民阵营神民 预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。 警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警长徽章。警长在发言时永远最后一个发言。 女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是解药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药(可乐),可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。 猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。 白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。 以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。 守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。 长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。 丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。 特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。 小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。 野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。 替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。 吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。 盗贼(1人):当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 狐狸(1人):游戏中可以作为代替预言家角色,是好人阵容领袖,每晚可以侦测无论是否死亡的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能。 禁言长老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。 潜行者(1人):角色类似于猎人,每局游戏中潜行者可以暗杀一名,自己白天投了票,但没有出局的玩家,投票仅当天有效。 狼人杀简单粗暴游戏技巧(新手): 1、死民不认预言家:第一天晚上被狼杀死的非预言家好人不能说自己是预言家,因为这是在帮狼。 2、活民不认狼:活着的好人不能说自己是狼人,因为这更是在帮狼,甚至违反了游戏的规则。 3、不贴脸式发言:整个游戏请不要用贴脸式发言。贴脸式发言指用赌咒发誓的发言,来取得大家的信任。 4、不情绪:一个游戏而已,如果因为观点不一样,而发生吵架,真的不值得,都成年人了,大度一点,至少事后得大度一点,哈哈哈! 5、不能连续首杀:上一局的首杀(指第一天晚上被杀死的人),在下一局不能被首杀,否则此人连续两局酱油,心情可想而知。如果人数超过12人,首杀首票(指第一个白天被投死的人)在后两局都不能被首杀。上一局的首杀首票人多时除非是查杀,否则也不建议第一天再首票他们。新加入的玩家少于3人的话,新加入者不能被首杀,可以被首票。上一局的法官享有等同上一局首杀的待遇,法官服务了大家嘛,嘿嘿! 6、不场外:整个游戏尽量不利用场外信息,因为利用场外信息也是一种不是靠逻辑分析来达到游戏目的方法。场外信息是指游戏场外传来的信息,包括死掉的不应该说给出信息的人给的信息、非游戏参与者提示的信息、因为左右有人晚上使用能力时传递过来的摩擦声或其它声音。有这些场外信息时,自己知道即可,不能将这些场外信息告知大家,以证明某个人是什么身份的。 7、发完言请说一个字“过”,以便下一个发言者发言,节省大家的时间。 8、出局(死亡)后,请将自己的号码牌倒下表示自己出局了。 9、不偷看、不作弊,一个游戏而已,没必要出卖自己的诚信就为了可能获得的虚荣。