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《10的游戏》教学设计

10月14日 六壬会投稿
  《10的游戏》教学设计
  《10的游戏》教学设计
  教学内容:
  数学一年级第一学期第34页
  教学目标:
  一、知识目标
  1、掌握与10有关的加减法。
  2、建立a10的模型,并求加数;建立10b的模型,并求缺少的减数。
  二、能力目标
  1、培养学生的观察能力及语言表达能力。
  2、学生通过观察,发现题组中的规律。
  三、情感目标
  通过愉悦的游戏活动,引导学生主动参与数学学习,培养学生学习。
  教学重点:
  1、探索并掌握与10有关的加减法。
  2、学生通过观察,发现题组中的规律。
  教学难点:
  建立a10的模型,并求加数;建立10b的模型,并求缺少的减数。
  教学过程:
  一、情景引入
  师:看,小羊们在摘苹果,他们摘了10个苹果。可是村长慢羊羊发现10个苹果装不进一个篮子,这时喜羊羊建议把摘来的10个苹果装进2个篮子。同学们,你们能不能开动小脑筋帮助小羊们把10个苹果装进2个篮子,会有几种方法呢?
  二、探究新知(加法)
  1、小组合作,摆一摆,分一分,把10个苹果装进2个篮子
  学生交流汇报
  根据学生汇报,教师板书
  2、揭题:这里的算式都是与10有关。接下来我们和小羊们一起去做10的游戏。(出示课题:10的游戏)
  3、火眼金睛
  你能发现2只苹果上的数学算式有什么不同吗?
  出示102(),()210第一个算式等号在前面,第二个算式等号在后面,但求()答案都为8,所以2个算式其实是一样的。
  4、我来算一算
  你能正确计算苹果上的数学算式吗?
  1()10
  10()0
  3()10
  10()3
  5()10
  10()6
  7()10
  10()9
  5、找出灰太狼!
  灰太狼又开始捣乱了,它躲在小羊中间,判断下列算式的答案是否正确,你就能找出灰太狼噢!
  102(8)(9)110
  104(6)(5)410
  106(4)(3)710
  108(18)(0)1010
  (1)同学们这么快找出灰太狼,能知道算式的正确答案吗?
  (2)你能发现两组算式里的小秘密吗?
  在和不变的情况下,一个加数大了多少,另一个加数就要少多少。
  三、轻松一刻(课间操)
  同学们真棒!赶走了灰太狼!接下来让我们跟着优美的音乐,轻松时刻来到,师生共同表演凑十歌:一九一九好朋友,二八二八手拉手,三七三七真亲密,四六四六一起走,五五凑成一双手。
  四、探究新知(减法)
  1、跳格子
  从10开始,往左跳7格。到了哪里?说说你是怎么跳的。
  小结:起点是10,往左跳7格,着落点是在3。用算式表示:1073
  2、小小伞花
  下雨了,喜羊羊撑起了美丽的小伞,这把小伞真特别,还有许多数学算式呢,你会做吗?
  104()
  101()
  105()
  108()
  106()
  103()
  107()
  100()
  3、贪吃的懒羊羊
  正当大家在躲雨的时候,用刚才摘下苹果榨成的10杯新鲜果汁还剩下8杯,这肯定又是贪吃的懒羊羊干的好事了,你知道懒羊羊偷喝了几杯果汁吗?
  10()8
  那么该怎样来解这道题呢?看谁想的办法又多又好。(学生分组讨论)
  学生反馈
  (1)数一数的方法。
  (2)用数的分拆的方法。
  (3)借用双色片、计算条摆一摆。
  (4)画数射线
  小结:空瓶的个数就是1082个
  4、调皮的小羊们把数学算是的正确答案遮住了,你能知道躲在小羊后面的数字吗?
  10()6
  10()2
  10()7
  10()10
  10()8
  10()4
  10()9
  10()0
  师:第一组算式里也藏了一个小秘密,你能找得到吗?
  在被减数不变的情况下,减数小了多少,差就要大多少。
  五、总结
  今天我们玩了10的游戏,你们玩得高兴吗?在游戏中你有哪些收获?
  六、游戏拓展我为数字添色彩(机动)
  仔细阅读方框中的数字,给2个相邻数之和是10的方框涂色。
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