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小学数学教学趣味化探索


  摘 要:在新课程体系下,教师不仅要传播文化知识,更应培养学生掌握和利用知识的态度和能力,激发学生的创造潜能,因此教师要转变观念,千方百计改进以前单一的数学教学方式,创造各种条件利用各种方法去帮助和引导学生提高学习情趣以及思维能力,使其在实践中学习、在合作中学习、在兴趣中学习,为学生奠定终身学习基础,同时实现教师自身的发展和提高。
  关键词:游戏活动多媒体口诀;探索讨论;趣味性;新课标
  自从新课程标准实施以来,既要求教师传授一定的知识给学生们,同时还要培养学生们的逻辑思维能力,让学生在接受知识的同时,思维也能够得到有效的锻炼。比如说,小学阶段的学生思维虽然逐渐地向抽象逻辑思维过渡,但是并不代表着他们的形象思维也因此而消失。在小学阶段,有些数学知识比如说质数、合数等概念,通过实际操作或者教具演示,让数学教学更加趣味化,使学生对数学更好地理解和掌握。那如何使小学数学教学具有趣味性呢?
  一、游戏活动,体验数学趣味性
  数学知识是抽象的,数学源于生活,生活处处有数学,数学教学让学生置身于问题情境,唤起学生的探究欲望,品尝用数学知识解释生活现象的乐趣,爱玩是小学生的天性,游戏活动能够放松学生的身心,发展创新思维,小学数学教师在课堂教学中,依据学生的特点,结合学生的爱好兴趣,将趣味化的游戏活动引入课堂教学,使学生通过活动学习数学知识,用学到的数学知识解决实际问题,例如,"元、角、分"的教学,教师可以创设"小超市"游戏,将一些面值不同的人民币放在课堂上,把几种玩具标上价格,让学生扮演顾客和售货员,通过购买活动,选择不同面值的人民币,加深对货币的认识和理解,让学生参与实践活动,调动多种感官参与学习,充分感知数学知识,储存提取信息,培养学生应用知识的实践能力,体验成功的乐趣,增添学习兴趣,游戏活动生动活泼、富有个性,能够激起学生的探究欲,保持持久的好奇心,从而提升数学素养。
  二、多媒体展示,增加数学的趣味性
  多媒体技术融入小学数学教学,增加课堂教学容量,引导学生掌握观察方法,发展学生智力。数学知识具有抽象性,利用多媒体直观教学,给学生留下深刻印象,帮助学生理解问题,获得无穷乐趣。生动形象的多媒体课件,吸引了学生的注意力,学生积极参与教学过程,感受数学课堂的魅力,利用多媒体实施趣味化教学,教师是学生学习的引路人,教师鼓励学生积极思考,发现数学问题,缩短师生间的距离,例如,"正方形和长方形"的教学,通过多媒体课件展示生活中的各种正方形和长方形的图形,学生一目了然,发展了学生的抽象思维能力,培养了空间想像能力,通过化静为动的画面展示,加深了学生对数学概念理解。
  三、押韵的口诀,让数学变成跳动的音符
  教师要巧妙地引导学生或运用图表或采用押韵对偶句的形式等完成对重点知识的概括和再现,以便学生理解和记忆。主要是让学生对有关知识进行有序化、系统化处理,找出共性问题,分析其差异,进而归纳整理,教师要加以定向调控和条件限制,通过反馈、调节、控制、协调、平衡等手段,促进学生对所学知识的掌握,培养学生创造性思维能力和发现问题的综合能力。
  "知之者不如好之者,好之者不如乐之者。"数学充满数字、定理、公式、图形等等,既抽象又枯燥。但学生的思维比较具体、形象,自主能力较差,同时又活泼好动,心理素质还很不成熟,他们对数学学科的兴趣在很大程度上还取决于教师所创设的教学情境。教师只有依据学生的认知规律及年龄特征,精心设计和组织教学,激发学生学习数学的兴趣,充分调动学生的学习积极性,才能使学生自觉主动地学习,从而达到好学、乐学的境界。
  例如:
  1.圆的辅助线口诀:"三圆和两圆,圆心紧相连,两圆紧为伴,心连玄切线;两圆扣成环,以连公共弦。"
  2.特殊角30°、45°、60°的三角函数值记忆的口诀:"一二三,三二一,三九二十七。"数学是研究现实世界的数量关系和空间形式的一门科学,数学的研究对象决定了它有抽象性和严谨性、系统使用符号和广泛应用等特征。所以,记忆起来枯燥乏味、难记易忘,但如果将数学知识编成有趣的押韵的口诀,不仅易于记忆,更增添了一分童趣。因而学生成为主角,课堂便会妙趣横生,
  四、探索讨论,启迪"发现",使数学课堂更好"玩"
  探索式讨论教学是培养学生创造能力和独立解决问题能力的有效手段,有助于知识正迁移,促进学生智力的发展。丰富多彩的生活中蕴藏着大量的数学知识,我们只要善于让学生发现这些知识,并用来解决实际问题,学生将品味到数学"妙趣横生,其乐无穷。"例如,在概率教学中可以引導学生实验:一个袋子里放入10颗黑色的棋子和10颗白色的棋子,搅拌均匀,让几个学生从袋子中随意抓出一些棋子,分别数一数白子和黑子的颗数,并记录下来,几次以后,学生自己就发现了规律。这样就自然而然地把学生对球类运动的关注引导到对角度的关注上来。
  教育不能选择适合教育的学生,只能选择适合学生的教育。因此,教师要充分挖掘生活中能激发学生学习数学兴趣的因素和条件,并加以灵活运用,用兴趣来激起学生的求知欲,让学生在好奇中探索,在快乐中学习,有了浓厚的学习兴趣,学生就会主动自觉地参与到教学过程中,更好的掌握数学知识,从而达到培养学生学习情趣和能力,提高学习成绩的目的。
  参考文献
  [1]陈叶.利用多媒体促进小学数学趣味化教学实践探析.
  [2]王秋丽.试论小学数学趣味化教学.
  [3]李星云.小学数学趣味化方向初探.
  [4]小学数学新课程标准.
 
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