范文健康探索娱乐情感热点
投稿投诉
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文
国学影视

IT之家专访MuseDash游戏制作人艺术作品,是对生活的提炼

  本周,苹果在App Store中上线了年度优秀本土独立游戏系列的推荐,本周三,由心动网络发行、PeroPeroGames制作的跑酷音游《Muse Dash》被推荐到App Store的Today页面。
  《Muse Dash》下载地址:点击这里
  PeroPeroGames是个来自广州美术学院的年轻团队,用两年半的时间,他们将自己的毕业设计变成了一个设定完整、细节精致、手感独特的二次元音乐游戏。在玩《Muse Dash》的过程中,玩家仅需跟随音乐节奏点击屏幕,游戏中的主人公就会一边奔跑、一边跳跃战斗。
  日前,IT之家小编通过苹果方面联系并采访到了《Muse Dash》的制作人好奇,下面是本次采访的内容:
  IT之家:
  《Muse Dash》将音乐游戏和跑酷游戏相结合的这个想法非常有创意,请问在开发游戏之初,您是如何有出"将音乐和跑酷相结合"这个灵感的?
  好奇:
  学生时代的时候很喜欢看一些动画MTV,从那时候对画面表现和音乐的结合产生了兴趣。后来玩了音乐节奏类的游戏《PATAPON》系列、《节奏天国》系列,再后来又玩了iOS上的一款音乐小游戏叫《Mad Acorn》。这些游戏向我展视了如何将游戏里的角色行为和音乐紧密地结合到一起。《Muse Dash》的灵感就是来源于这些地方。
  IT之家:
  在玩《Muse Dash》这款游戏的过程中,我发现这个游戏的画面,整体的设计特别棒,风格扁平清新,游戏的人物方面,不光是正面人物,就连反面人物都非常萌,非常可爱,那请问当时将这款游戏的画风定为清新可爱,当时是出于怎样的理念和思路?《Muse Dash》这款游戏对目标的玩家群体的定位是怎样的?
  好奇:
  我是从美术专业毕业的,学生时代培养了良好的审美意识。任意一种风格都有自己美的地方,综合我们自己的偏向和游戏的制作成本,我们选择了扁平清新的画风 。就我个人而言,我觉得每个人的内心都会有一些美好的或者有趣的部分,绝大多数的做坏事的人,都是因为无知或者无耐。不同的人感受到的世界是不同的。艺术作品本身就是对生活的提炼,我希望在我们的作品中表达更多的我们感受到的东西 。
  IT之家:
  在得知《Muse Dash》当选"年度本土优秀独立游戏"这个称号的消息的时候,请问开发团队当时的反应和心情是怎样的?
  好奇:
  什么?我们获得了"年度本土优秀独立游戏"奖项吗?!感到非常荣幸!我们团队里还有一半人在刚发这个游戏的时候还没有大学毕业,这是他们人生中参与开发的第一款游戏。对于我而言,这也是我第一次完整从头到尾负责的第一款游戏。(之前主要还是做一些美术类的工作)非常开心!但一想到游戏还有一些不足的地方……还是觉得有点惭愧。
  IT之家:
  作为一款跑酷音游,《Muse Dash》既具有"音游"的属性,又具有"跑酷游戏"的属性,如果这款游戏的"音游"成分过重,玩家的跑酷快感无疑会大打折扣,而如果这款游戏的"跑酷"游戏过重,玩家又会高度紧张,把注意力全部集中在应付迎面而来的敌人上,从而无心欣赏音乐,那请问这款游戏在设计的时候,是如何做到在"跑酷游戏"属性和"音乐游戏"属性之间达到一个平衡的?
  好奇:
  实际上,Muse Dash的本质更倾向于音乐游戏,跑酷元素主要还是体现在视觉表现上 。相对于传统下落式的音游表现来说,Muse Dash更容易吸引一些非音游玩家来做尝试。在做设计的时候,设计目标决定了最终产生的设计 。我们最初的设计目标就是做一款将具象画面和音乐紧密结合的音乐游戏,这导至了现在的设计结果。而设计目标的产生又是因为我认为有人会喜欢这样的东西(我自己也喜欢)。所以其实是玩家的好恶影响了最后的结果。实际上,我觉得不存在一个不变的平衡点,唯一的标准,就是玩家们对游戏的认可。我们通过玩家的感受来寻找平衡点 。
  IT之家:
  一款游戏的优秀体验和它合适的难度设定是分不开的,就《Muse Dash》这款游戏来说,若《Muse Dash》的难度过难,那玩家在玩这款游戏的时候经常失败,难免会有挫败感,而若《Muse Dash》的难度过于简单,那玩家在玩这款游戏的时候会体验不到"紧张刺激"的感觉,难有成就感,请问《Muse Dash》这款游戏在设定难度的时候,在难度上如何权衡和考量的?
  好奇:
  我们在难度设定方面做的工作不太好…好吧其实是"不好"。虽然上手还比较简单,但相对于一般玩家来说,一定进入到某个难度,就会进入一个挫败感很强的断层。能坚持下来的玩家,要么是音游大佬,要么就是我们的真爱了(比心)……不过我们在Muse Dash学到了很多经验,也设想过如果做新游戏我们会如何处理这个问题。我们会更得更好的! (泥相信我!)
  IT之家:
  请问《Muse Dash》这款游戏的开发团队的人数大概是多少?在玩《Muse Dash》的这段时间,我经常会想,这款游戏的风格这这么清新可爱,它的开发团队的成员都是一群怎样的人?在开发游戏的过程中,请问开发人员有何感想、经验或者心得想和我们的读者分享的?
  好奇:这款游戏最终的开发人数定格在6人。我发誓除了我之外的五个人都是小天使!我因为要监督游戏品质所以通常来说都是扮演坏人的。
  想对玩家们说,谢谢你能购买和喜欢我们的游戏。我们也许没有见过面,但我们通过游戏作品建立了一种微弱但美妙的联系,这感觉很棒 。
  《Muse Dash》下载地址:点击这里

绕过苹果,谷歌云游戏将以网页应用形式登陆iOS美国当地时间周四,谷歌正式宣布其云游戏服务Stadia将以网页应用的形式登陆苹果iOS平台。此举旨在追随微软的脚步,以绕过苹果应用商店的限制。谷歌表示,该公司始终在开发Stadia11月全球热门移动应用收入榜抖音及TikTok居榜首,YouTube第二,腾讯视频第五IT之家12月7日消息SensorTower商店情报数据显示,2020年11月抖音及海外版TikTok在全球AppStore和GooglePlay吸金超过1。23亿美元,是去年11苹果给用户发邮件价格乌龙订单将被取消IT之家12月25日消息近日苹果官网部分产品出现了标价错误的问题,上千元的产品只卖一两百,不少用户趁机薅羊毛,然而,根据苹果给下单的用户发送的一封邮件显示,这些订单将被取消。邮件内苹果iPhone12ProMaxDXOMARK音频得分74分,排名第四IT之家12月24日消息今晚,DXOMARK公布iPhone12ProMax在音频测试中取得74分的总得分,与OPPOFindX2Pro和iPhoneXSMax并列第四。DXOMA部分iOS14用户已看到苹果新的追踪弹窗,2021年初全面铺开IT之家12月24日消息外媒MacRumors报道,苹果正在计划为iOS14和iPadOS14提供一项重要的新隐私标签功能,它将要求公司在跨其他应用和网站追踪用户之前需要征得许可。消息称2020年苹果从中国AppStore下架9。4万款无版号游戏,更多游戏或将被下架IT之家12月23日消息据报道,苹果已经在2020年从中国版AppStore中清除了数万款游戏,而且很可能还有更多的游戏被下架。据报道,继之前对中国的iOS开发者发出警告,并暂停更苹果iPhone12ProA14跑分对比骁龙888安卓手机iPhone11ProA13还能再战IT之家12月19日消息外媒MacRumors报道,高通已经公布了即将用于2021年Android旗舰手机的骁龙888SoC的基准测试跑分数据,但结果显示,它无法与iPhone12贝尔金上架20WUSBC氮化镓壁式充电器,比苹果原装小40IT之家12月4日消息根据贝尔金官方的消息,新品20WUSBC氮化镓壁式充电器现已上架,目前的售价为131元。IT之家了解到,这款充电器使用了氮化镓材料,可以提升充电效率,控制发热苹果高管AppleSilicon上的Windows取决于微软IT之家11月21日消息在最新的一次采访中,包括CraigFederighi在内的苹果高管透露了有关于AppleSiliconM1设计的更多信息,并讨论了M1平台上Windows的苹果可能会下架不遵守iOS14反追踪规则的应用IT之家12月8日消息苹果软件工程主管克雷格费德里吉(CraigFederighi)警告开发者要按规矩办事,他们需要遵守苹果即将推出的iOS14反追踪政策,否则他们的应用可能会被从苹果和Cloudflare合作开发全新互联网协议再也不怕被知道看过哪些网站IT之家12月8日消息Cloudflare今天宣布与苹果和Fastly的工程师合作开发了一个新的互联网协议,专注于隐私。这个被称为ObliviousDNSoverHTTPS或ODo
第三方档案网站AppleArchive被苹果疯狂警告2分钟收700封邮件IT之家1月27日消息非官方的苹果档案记录网站AppleArchive可以让我们从另一个角度查看苹果的历史。但是,由于其广泛的视频内容,该网站遭到了来自苹果的版权警告。该档案文件由消息称苹果计划最早3月份推出新款低价iPhoneIT之家1月22日消息据彭博社报道,苹果将从2月开始量产新款低价iPhone并在三月正式发布。消息称这款低价版iPhone在设计上与iPhone8相似,具有4。7英寸的LCD显示屏苹果提醒AppStore的应用3月3日前核心功能必须包含在其二进制文件中IT之家1月22日消息日前,苹果面向开发者发布了关于HTML5的App更新公告。苹果表示,AppStore审核指南旨在帮助提供尊重用户隐私的优质且安全可靠的App。为了确保所有Ap苹果尚未放弃iPhone的TouchID仍在研究光学屏下指纹识别技术IT之家1月22日消息据国外媒体报道,苹果正在研究一种新版TouchID,这项技术所利用的是OLED屏下识别而非物理传感器。值得注意的是苹果所展示的示例设备中包括笔记本电脑。在第1B站哔哩哔哩App6。32上线适配杜比视界HDR全景声视频,附中文演示片感谢IT之家网友小浩纸的线索投递!IT之家7月8日消息据网友反馈,近期B站发布了哔哩哔哩Appv6。32版本,官方日志是对使用体验进行了一轮优化并解决了一些Bug。B站UP主翼格小韩媒苹果同意从8月起在韩国LG零售店销售iPhoneiPad等IT之家7月20日消息在LG退出手机市场后,三星电子和苹果之间因缺乏LG智能手机矛盾不断产生激化的趋势,苹果考虑良久后终于决定,将LG电子变成盟友。据经济先驱报,尽管韩国分销协会强不点链接也会被入侵,苹果回应iPhone安全隐患入侵成本高,多数用户没威胁7月20日下午消息,针对AmnestyInternational发布的苹果iPhone存在漏洞的报告,苹果公司在一份声明中表示,上述攻击非常复杂,通常需要数百万美元开发,被用来针对苹果因新冠疫情再次加重而推迟让员工到岗办公,至少到10月份IT之家7月20日消息据彭博社报道,因新冠疫情再次加重,以及员工对苹果公司宣布的从9月开始让许多员工每周回公司工作三天的计划感到不满的情况下,苹果公司已经将其计划至少推迟到10月。苹果员工再发内部信,要求继续远程办公北京时间7月20日上午消息,据报道,部分苹果公司员工希望继续进行更灵活的工作和远程工作,他们向公司高管发送了一封新的内部信件。这封信收集了数百名员工的签名,他们要求公司重新考虑让员前AppStore负责人AppleArcade违反了苹果自己的政策IT之家10月8日消息9月15日,微软推出了世界上第一个内置游戏库的游戏流媒体服务XboxGamePass,你可以将100多款游戏串流到智能手机和平板电脑上,但在苹果的iPhone苹果iPhone12机模再曝光有5。3英寸版IT之家2月2日消息近日日本博客MacOtakara根据资料制作了3款3D打印的iPhone12样机并在视频中将其与iPhone11进行了比较。此次曝光的样机尺寸与先前曝光的资料有