范文健康探索娱乐情感热点
投稿投诉
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文
国学影视

我是怎么花光650万做死两家游戏公司的?

  "做游戏有多苦"的一个小小写照。
  文/安德鲁
  "
  我给你300万启动资金,15年时间。你要是做游戏做不成,就给我乖乖回来继承家业。
  以上是我最近面临的一个难题——我要拿着这300万去创业做游戏研发,还要尽一切可能把业务做大,瞄准行业头部的位置、追赶第一第二的游戏巨头。
  听着挺扯的是不是?忘了交代背景了,"我"是个富二代,来自一款叫《我要做游戏》(Game Studio Simulator)的游戏。从游戏的英文名(直译出来就是"游戏工作室模拟器")你就能看出来,这又是一款符合"万物皆可模拟"原则的游戏。
  《我要做游戏》是由独立开发者"骆驼"单人制作的像素风模拟游戏,体量不大。简单粗暴地说,这是一个玩法上和《王权》(Reign)相似的轻度游戏,在左划/右划的操作基础上,添加了一些额外的模拟经营要素。
  一方面,和《王权》类似,主角通过做选择的方式来规划公司的走向,比如是不是要在资金有限的情况下高薪聘请一名大神级别的美术,临近发售发现问题是如期上线还是打回返工。这会影响到玩家人数、公司资金、员工士气和游戏面临问题这几项核心指标,核心指标则直接影响着整体局势。
  另一方面,游戏加了"我"(老板)和多个具体角色(员工)之间的对话互动,催进度、提需求这些从业者工作中常见的场景都有再现,也对公司经营有一些简介影响。
  "做不好游戏就要回去继承家业",是游戏开场交代的背景。此后,代入角色的玩家,就要作为一个工作室创始人开始苦逼的游戏创业路了。
  我在一款游戏里"做游戏",不到一年就破产了
  创业的第一个挑战就很现实。第一款游戏做什么呢?作为一个有追求的开发者,我们当然要做一款有思想有内涵的RPG了。哪怕公司账面不到300万,咬着牙也要上。
  赶进度?不,赶工是不可能赶工的,一定要精雕细琢。不然怎么能体现出精品游戏的匠心来?
  不出意外,第一周目公司开张半年就破产了。游戏时长不超过30分钟。
  接着我重新开了一个档,这次我学乖了。把"梦想""情怀"这些都扔到一边,直接奔向了最现实的问题——启动资金,做什么游戏更容易活下来?答案显而易见,老老实实地从休闲游戏做起吧。
  于是我们"开发水平有限责任公司"开始招兵买马、搭建团队。带着1名策划、2名美术、2个程序和2个运营开始了紧张的研发工作。
  不过即便是做轻度的休闲游戏,游戏研发的经历也并非一帆风顺。比如策划跟我吐槽美术做的东西质量太差,他忍不住想自己上手去画,这都属于日常。
  本着"快乐开发"的原则,我基本没有让员工加过班,更没有推行996。
  但是总会有家"里来人了我要带他们去转转","想去旅个游要请几天假"的情况发生。作为一个善良的老板我也都尽量答应,还会时不时接受人力同学的建议组织团建。此外我还得在那个动不动就劝我"回来继承家业"的老爸面前装作一切顺利的样子,并抵制住催婚的压力。
  吸取了上次的教训,在平衡了投入产出之后,启动资金只花了三分之一的时候,游戏就开发完成等待上线了。上线前这一幕又把我拉回了现实——"是否要在媒体发一些文章,透露一些我们游戏的消息?"
  当然要"多发几个媒体"啦。
  作为一款付费并不重度的游戏,我们产品前期的口碑、玩家反响都相当不错,优化好、低端机运行流畅以及玩起来忘了时间这些反馈,都出现在了我们的游戏上。
  开局只有300万,收入全靠口碑赚
  游戏的玩家总量也上升到了20多万的水准。影响力在逐步扩大,运营跑过来告诉我,"腾鹅"平台找来邀请我们上线他们的平台,游戏的影响力有望进一步扩大,我也在之后的季度结算及时地给员工发放了项目奖金。一切看起来都有光明的前途。
  产品上线十拿九稳了,我也有了闲暇时间四处闲逛,顺便挖掘一下游戏里的彩蛋和其他细节设定:
  比如游戏的终极目标是做到游戏行业的老大,你能在排行榜上看到很多似曾相识的名字:腾鹅,易天下,美完娱乐,巨大网络……
  在商场门口写剧本的编剧告诉我,她也很喜欢玩游戏,是仙剑系列的死忠。我一直试着用各种对话选项挖她来我们公司(我猜如果成功了按游戏设定会是剧情策划),但一直没有成功。
  街上闲逛的时候,我甚至成功向一位路人安利了我们的游戏。
  但《我要做游戏》毕竟只是一款轻度的模拟,设定上的很多地方都没法尽善尽美。
  比如说我并不能见到我们自己做的游戏到底长啥样,我的富二代老爹告诉我,"你妈也喜欢玩你们的游戏等着出新关卡呢",玩家又告诉我"剧情看哭了",让我一度怀疑我们做的到底是不是个轻度休闲游戏。
  但最影响代入体验的是——一个项目最多只有两年的时间,时间一到就要停掉,而且没有商量的余地。
  还没有享受到游戏带来稳定收入的喜悦,就又要投身到新的厮杀中去了。当然此前的成绩是能积累下一点东西的,于是我拿着350万进入到新游戏的立项阶段。
  这一次我试着更进一步,做一个投入量级比之前稍高一点的产品,因为有前车之鉴,所以考虑只抬升一个档次,做投入稍高一档的模拟经营,不让步子迈得太大。
  但很不幸我又失败了。有了第一次的成功我变得有些膨胀,想着在前期就加入更适合变现的商业化元素,追赶腾鹅和易天下,更早走上行业巅峰。为此团队返工了几次,第3个月就花光了资金,我只好回家继承家业。初步的"游戏创业体验"也就此告一段落。
  这可能是"做游戏有多苦逼"一个简单直白的映射
  回顾这段不长的"创业经历",我的两次失败,可以说是小团队死亡案例里极其典型的两种方式了。
  这是另一次尝试的成果,游戏名叫《蹦蹦跳跳的葡萄君》,这款产品的收入更长尾一些
  第一次好高骛远,上来就要做一款复杂的游戏,结果可想而知;第二次有了成绩和一些积累之后,又高估了自身和团队的水平,纠结了一番,还是没能推出有力的迭代作品。最终变成一个昙花一现的团队。
  虽然也是游戏行业的一份子,但是真的做老板可能并非我们想象的那般容易。比如我们是要做一个口碑相向的游戏团队,先积累起粉丝群体,还是更看重利润先做一款营收向的产品。
  同样的,游戏收入曲线走向末期的时候,是靠着良心口碑吊住最后一口气,还是彻底放飞自我,开活动、搞数值圈最后一波?
  还有,穷困潦倒的时候煤老板要来入股,答应还是不答应?
  《我要做游戏》中很多场景中的选择,代入游戏从业者的身份来看,更多地是 "我们到底需要屎味儿巧克力or巧克力味儿屎"的问题。在这些纠结的选择里,玩家大概更容易体会到国内游戏创业者的各种不易。
  当然,这款游戏体量很小,提供的代入视角也有限。不过如果你想很形象地向业外的朋友解释"做游戏有多不容易",这类模拟小游戏,应该是个很有趣的切入点。
  推荐阅读
  买量Top 100|隐形守护者|抖音小游戏|自走棋手游
  游戏人众生相|版号|游戏公司招聘|APEX英雄
  如果你认为写得好,不妨点个"好看"呗
  关注微信公众号"游戏葡萄",每天获取最前瞻的游戏资讯

鱿鱼游戏第二季什么时候出鱿鱼游戏2播出时间最新消息鱿鱼游戏第二季什么时候拍?最近大热的鱿鱼游戏大家看过了吗?最近这部剧可以说是在各大平台都有人讨论,不少小伙伴想知道第二季什么时候拍,下面为大家带来了相关内容,一起来看看吧。鱿鱼游戏热血传奇嗜魂法杖当年有多珍贵?十八年前80后有不少人是十八岁,而十八年之后,热血传奇也十八岁了,而80后最小的也已经步入了三十而立的年纪。风风雨雨十八年走过,一场游戏一场梦,从最初的快意江湖,到现在的苦中作乐,谷丙转氨酶76。7严重吗?谷丙转氨酶,是人体细胞里面本身存在的具有生物活性的物质,在肝细胞内含量最高。由于谷丙转氨酶一般在细胞内,正常情况下血液里的此酶的活性不是很高,正常参考值范围为040或50UL。当检魔兽世界怀旧服中最赚钱的专业是哪个?为何有人说怀旧服中千万别学双采集?众所周知,魔兽世界怀旧服中的金币非常重要,几乎每个玩家都需要为了金币奔波,然而职业机制不同导致赚钱速度也不尽相同,一些刷钱不效率的职业便只能通过学习专业来赚钱。而各专业收益也是不同王者打了1000把,上到钻石二,算不算高手(单排)?王者荣耀用户群体庞大,不乏高手和天赋高者。700把钻二?如果说当前赛季总场次700场达到钻石二段位只能说实力一般般吧,如果说你是从零开始游戏理解可能比平常人稍微好一点点,如果之前玩游戏全面战争三国你会首发哪个阵营?过往大家想起三国战略题材的游戏都会想起三国志,三国志系列几乎每个对三国感兴趣的玩家都接触过,游戏也比较真实的还原了史实。但近些年新推出的三国志都是视觉变化比较大,内政战斗方面的改变在游戏三国志11中,各势力有哪些武将不可或缺?大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏三国志11,其实该游戏里最重要的就是人才资源,如果前期无人可用,城市发展将停滞不前,甚至连自保都很困难,若是阵营内人才济济,那么很快就会发展成为哪些塞班国产游戏是诺基亚时代的巅峰之作?在智能机刚刚开始流行的那段时间,诺基亚的塞班系统占据了很大的市场份额。而在这期间,诞生了大量的经典塞班游戏。国内玩家接触的掌机游戏的毕竟有限,因此对于大部分玩家来说,可以在移动设备DNF韩服第一红眼是谁?DNF对于韩服和国服简直就是两个游戏。先说说韩服和国服的差距吧。第一,国服过一段时间就要更新一次盒子,什么强化卷啊,保护卷子,产出的几率低,奈何架不住人多啊。这次更新的13的卷子,switch除了塞尔达传说旷野之息还有什么值得玩的游戏嘛?谢邀Switch上面的值得玩的游戏还是有很多的,下面笔者来推进一些猎天使魔女同样出自鬼泣的制作人神谷英树之手的猎天使魔女同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与鬼泣一脉金铲铲之战时空裂隙不会玩?霸榜主播在线教学,上分真的很简单前言正如大家看到的那样,自从英雄联盟上线云顶之弈之后,吸引了非常多玩家的关注与喜爱,从最老的S1版本到现在,各种新奇的玩法,让玩家们喜不自禁。这也让玩家们对于云顶之弈的手游有了更多
数据运营机构进校服务提升,这三门课将让你的体育教育机构运营起来事半功倍十一假期,不仅是放松的时间,更是提高自身的绝佳机会,懒熊体育推出有关体育教育机构的三堂课程,助力体教机构各项基础能力快速提升,一起来看一下课程一体育教育机构运营数据分析与实操数说运真伤灼烧流典韦来了,快拿去上分吧我是专注于分享王者峡谷知识和技巧的峡谷妖刀,关注我,每天都有收获。昨天发现一个王者小BUG,基于这个BUG,今天就为大家带来真伤灼烧流典韦!伤害爆表,一斧头一个小脆皮!用这个套路上全国2020年目前最全的76家冻品水产市场标注地图,值得收藏导读全国知名水产冻品批发市场一览图(2020年8月1日更新地图标注76个)。小编辛苦整理汇总了网友和行业信息提供的资讯,花费了整整2个小时汇编整理的。欢迎行业人士收藏并指正!关于网都想做人杰,看商界大师惊人的观点一命二运三风水,四积阴德五读书易经本篇文章很多观点节选自灏泽先生,灏泽先生与改革开放时代的国内首富牟其中以及金融教父管金生是多年的好友,是位德高望重的风水命理师,商界,投资界人脉很拒绝家人和自己被伪科学伪知识骗,干货思想寻真悟道我们人生的智慧是过往所有成败过错所缴纳的总学费!没交过智商税的人生是不足以谈智慧的人生!在科学上,科学家所预言的是我们已经理解了某些事物的本质言外之意就是我们具备了一套确定的观点和能看穿事物本质的人,能获得什么?回归科学技术和技术工具是我们唯一正确的出路!文化文学社会学包括政治经济法律等人文学科均是以人为中心而服务,神话人,拔高人的地位,为食物链顶层人的权利和权益而服务。在生物体系中,包括非常火的火锅食材20余家品牌便利店,全部在这里据调查,2019年,中国便利店数量达13。5万家,较2018年增长10。3,预计2020年便利店数量将接近15万家。2019年,中国便利店行业销售额约为2812亿元,较上一年增长2万字长文百果园大佬与湖南龙头的秘史和发家史,都不顺前言本篇文章内容比较多,光整理收集不同信息渠道资料就花费了小编4天的空闲时间,还不包括内容编辑,就为了文章读起来更加有深度和耐看性。因为关注小编公众号的大部分为老板和冻品经理人群体最新大脑阅读能力前沿科学家已破解,我们能获得哪些启发?阅读可以让我们跨越时空的界限,与逝者对话,与远方谈心,与未来沟通。在所有的方面中,唯有阅读能提升我们的更大更宽的认知世界能力,我们身处时代变迁过程中,而实现世界和人类命运的大转折往9个月开出20营地,大热荒野如何成为时下最网红的露营地品牌?创业熊从刘昊然王俊凯和董子健参与的恰好是少年,到湖南卫视的妻子的浪漫旅行,再到央视总台的你好生活,有一个露营地品牌抓住了这波综艺热度。如今,当你在社交媒体上搜索大热荒野时,后面总会跟着明NBA专为中国球迷做的150秒短片,每屏都有你我青春的样子距NBA新赛季正式揭幕还有一周多时间,中国球迷已被泪目了两次,我也不例外。四天之前,NBA向全球发布了75周年的宣传片,包括姚明在内的众多NBA球星以各自特定方式出镜,其中还有巧妙