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英雄联盟手游2。6版本更新公告新英雄装备!9位惨遭削弱

  大家好呀,我是小尼妹。2.6版本更新公告来啦,内容较多,各位看客小伙伴们耐心观看哦!
  本次内容包含:
  1、新英雄、新功能、全新模式
  2、新造型、风格装饰、活动
  3、英雄平衡性调整
  4、机制改动
  5、其他更新
  废话不多说,现在就来看看2.6版本都更新了些什么吧!
  想要为正义而战吗?折磨敌人?还是横行霸道? 凯尔、莫甘娜和全新改版的蒙多医生正式加入峡谷 ,无论你喜欢什么风格,他们都能带给你刺激的击杀新体验。他们还带来了一大堆的超赞更新内容!
  新积分奖励来了,这次除了有新的货币外,还有新商店及路条,爬越多赚越多!如果一直对到你最讨厌的英雄让你烦不胜烦,别怕,现在选角时能够禁用5位角色啦!还有,锻炼大拇指的时候到了, 因为无限火力模式即将首次在《英雄联盟手游》登场 !
  最后,距离上次平衡调整已经过了一段时间了,如今地平线杯已经结束,我们就可以来 大调特调 一番。我们要来好好关怀一下那些需要爱的英雄,然后削弱那个在地图上到处乱炸的炸弹客。
  新增内容——新英雄
  正义天使-凯尔
  凯尔在符文战争肆虐全世界的年代,由一个巨石峰星灵所生下。凯尔继承母亲的意志,张开环绕着圣焰的双翼,四处为正义而战。
  凯尔和双胞胎妹妹莫甘娜多年来一直是德玛西亚的守护者,但是最后她因为人类屡次失败而感到绝望,并彻底放弃了人间。
  直到现在,还流传着许多凯尔用神圣的火焰之剑惩戒世上罪恶的故事,也还有许多人在期待她终有一天能归来……
  凯尔将于国际服12月3日早上8点登场。
  堕落天使-莫甘娜
  被自己凡人的身躯和星灵的本质不断拉扯着,魔甘娜将自己的翅膀禁锢起来接纳了人性,并将自己的痛苦和怨恨施加在那些不诚实和堕落之人身上。
  她拒绝一切自己认为不公正的法律和传统,并在德玛西亚的暗处施放护盾和暗焰的锁链为真理而战——即使其他人试图压制这样的真理。
  最重要的是,莫甘娜坚信,即使是被放逐、被遗弃之人,也可能有东山再起的一天。
  莫甘娜将于国际服12月3日早上8点登场。
  英雄改版-蒙多医生
  蒙多医生极度疯狂,因悲惨遭遇而满怀杀戮欲望,通身都是骇人的紫色,让佐恩居民吓得不敢在幽暗的夜里出门。
  现在自称医生的他,过去曾是佐恩最恶名远播的精神病院里所收容的病患。在「治愈」了所有院内员工之后,蒙多医生在他自己曾受治疗的空病房里开始执业,开始模仿过去亲身体验过的种种违背伦理的治疗手段。
  现在,他有满满一柜子的药,却几乎毫无医学知识,每一次注射都让他变得更接近怪物,让那些不小心接近他诊间的不幸「病患」恐惧不已。
  蒙多医生的VGU将于国际服12月3日早上8点登场。已拥有该英雄及其造型的玩家可免费保留所有已获得内容。
  新功能
  角色选择
  上次提到选角时,我们开放了禁用3名英雄的功能,并表示之后会 新增禁用5名 的选项。我们觉得现在的《英雄联盟手游》有够多的角色可以让各位禁用5名英雄了!希望能禁用最讨厌的英雄可以让大家玩得更愉快。
  我们同时还会更新选角画面,让所有玩家都能更清楚路线分配。
  *《英雄联盟手游》在某些地区进行公测的时间较短,很多玩家可能还在学习新英雄的玩法,所以部分地区目前暂时不会实装禁用5名英雄的功能*
  积分奖励
  积分奖励的超赞更新来了!我们想让拼命爬分的玩家觉得打积分对战很有收获。
  更多关于积分奖励的详情请点击当天次条查看哦!
  赛季奖励进度
  跟激斗路条类似,只是是积分对战专用!
  进行积分对战,获得赛季点数
  奖励系统会追踪对战中的个人表现
  赢得对战、扮演好分配到的角色、展现运动家精神并当个好队友就能获得点数和进度!
  积分奖励
  每季的「辉煌荣耀」造型现在将透过赛季奖励发放
  金牌以上的玩家将获得辉煌荣耀造型的加载画面饰框,彰显其荣耀
  赛季奖励进度也包含表情、个人档案饰框等好康
  赚取积分币,在积分商店尽情消费!
  积分商店
  玩家可以在这个新商店用积分币购买各种超棒的新商品!
  先前赛季的辉煌荣耀造型将能以积分币购买
  还有其他很多我们希望大家会喜欢的好物,像是 炫耀牌阶的表情 、 回城特效 ,以及 辉煌荣耀造型 的造型动作等!
  周末连锁奖励
  如果赢得对战,就能为赛季奖励进度取得加成进度
  连锁奖励会在赢得三场对战或48小时后结束,两者取其先。
  S4积分赛季
  说到积分对战……S4积分赛季将于12月5日早上11点开跑!上紧发条准备疯狂爬分了吗?这样的话, 「光耀魔偶奥莉安娜」 肯定是你的囊中之物!祝大家这季爬分顺利!
  激斗通行证
  新的激斗路条来了!这次的奖励多到讲到喉「龙」沙哑都讲不完,我们想让各位自己爬进度,亲眼见证奖励多丰厚,然后笑得合不「龙」嘴。
  但我们忍不住了,完成这次激斗路条,你们就能获得「海克斯勘探专家希瓦娜」!
  迎新活动
  你的朋友看完《双城之战》后手很痒,想要到处开轰吗?他们的机会来了……算是啦!你的朋友首次下载《英雄联盟手游》时,将可体验全新系列任务,并获得金克丝主题奖励!她可是很会轰的喔!
  全新模式——无限火力
  伸展拇指的时候到了,因为新模式阿福快打即将首次登上《英雄联盟手游》!在这个模式中,有无限的魔力可以用,冷却时间也大幅缩短,所以用你最爱的英雄跳进大炮里,飞进战场狂放技能吧!
  由于测试流程和结果差异,无限火力可能仅在特定地区推出。
  新皮肤!!
  琴女原画来啦,其他原画暂时还没更新~共14款新皮肤
  以下造型将于国际服12月3日早上8点推出:
  奥术狂女金克丝*
  奥术刑警蔚*
  刀锋女王莫甘娜
  专业经理人蒙多医生**
  霜冻王子蒙多
  海克斯勘探专家希瓦娜
  欧格码兽人蒙多医生
  暗之裁决凯尔
  以下造型将于国际服12月4日早上8点推出:
  光耀魔偶奥莉安娜
  以下造型将于国际服12月9日早上8点推出:
  机甲骑士卡兹克
  机甲迅狮雷恩加尔
  无情审判贾克斯
  以下造型将于国际服12月15日早上8点推出:
  水晶蔷薇伊泽瑞尔†
  水晶蔷薇嘉文四世†
  水晶蔷薇拉克丝†
  水晶蔷薇索娜†
  *开放于商店购买
  **希有度更改为史诗级
  †此造型为《激斗峡谷》抢先推出
  详细皮肤预览点击 这里  跳转预览~
  风格装饰
  玩家可以透过各种途径获得或购买多种风格装饰,更多活动详情请见游戏内相关说明!
  击杀纪念: 飞龙属我、菜味浓厚、海克斯科技头盔、阿福破坏中、呆若木鸡、玫瑰有刺
  头像: 疾风恩典、赤焰力量、愈水意志、天上地下阿福独尊、喵不可言!、欢迎欢迎!、海克斯失序、水晶蔷薇、慈悲天使、审判天使、峡谷新手
  表情: 达到(青铜-王者)了!、菜鸡别闹(青铜-王者)
  左边·表情: 死党、生死之交、家族之力、完美拍档、阿福超棒!、意外惊喜、来,给你的、胜利结晶、需要帮手吗?、三思而后行、太棒了!、燃尽一切、有没有搞错?、做得漂亮、灌篮高手达瑞斯、好极了、圣诞雪人。
  右边·回城特效:
  头像饰框: 海克斯探险号角
  回城特效: 黏人小龙、欢庆新年、用烟火庆祝啦!、荣光凯旋、水晶花瓣
  玩家旗面: S3青铜旗面、S3宗师旗面、S3大师旗面、S3钻石旗面、S3翡翠旗面、S3白金旗面、S3金牌旗面
  峡谷旗帜: 「KO旗帜」、「龙族主宰旗帜」、「圣旨到旗帜」
  召唤标记: 正义的两面、正义之怒、仁慈宽恕、初学新蜂
  个人档案饰框: 奥莉安娜的荣耀、希瓦娜的收藏
  温泉加速特效: 辉煌荣耀
  所有风格装饰都会在此版本期间陆续推出。
  新活动——正义之道
  透过任务探索凯尔与莫甘娜之间的姊妹情仇,并免费获得其中一位英雄!
  「正义之道」活动将于国际服12月3日早上8点登场
  新活动——阿福宾果
  擦亮你的锅铲然后跳进大炮里,准备完成任务填满宾果卡,获得酷炫奖励!
  「阿福宾果」活动将于台湾时间12月10日早上8点登场
  新活动——水晶蔷薇
  放下武器,与我共舞!
  「水晶蔷薇」活动将于国际服12月15日早上8点登场
  新活动——海克斯失序
  进行一项特别任务即可获得吉克斯头像,欢庆《联盟外传:海克斯失序》正式发行,与吉克斯一起随着劲爆海克斯节奏狂飚!
  「海克斯失序」活动将于国际服12月15日早上8点登场
  英雄平衡性调整
  阿木木
  阿木木只是想要交些能够抱抱的朋友,但最近他在各个技巧水准的对战表现都不怎么理想,害他没人可以抱。我们要增加他的操作灵活度,同时降低会战能力,好让他能交些新朋友。
  1技能 [ 绷带牵引 ]
  〔新增效果〕:可自动充能, 最多可累积2次充能数 。充能时间为 17/16/15/14秒 并受技能加速影响
  魔力消耗:55/60/65/70  35/40/45/50
  冷却时间:14/12/10/8秒  3秒(不再受技能加速影响)
  基础伤害:80/145/210/275  60/95/130/165
  2技能 [ 绝望光环 ]
  基础固定伤害:10/15/20/25  15/20/25/30
  基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%  1/1.2/1.4/1.6
  3技能 [ 阿木木的愤怒 ]
  缓速系数:30%  20%
  4技能 [ 木乃伊之咒 ]
  效果范围:5  4.75
  晕眩持续时间:1.5/1.75/2秒  1.5秒
  国服暂时没有削弱这个英雄,这是国际服阿木木的调整!
  艾希
  艾希在线上的表现还是有点差强人意,所以我们要提高她前期的物理伤害,让她的普攻能与其他AD并驾齐驱。
  基础能力值
  基础物理攻击:52  58
  凯特琳
  我们的皮尔托福警长自从登场后就势如破竹,她的大绝拿来戳人太强,所以我们要降低基础伤害。我们想要保留「让子弹飞」的处决敌军的威力,前提是凯特琳用它来收头,而不是开战。
  4技能 [ 让子弹飞 ]
  基础伤害: 300/525/750    200/375/550
  古拉格斯
  古拉格斯曾主宰了高阶到低阶场的战局,但在我们做出的一连串改动之后,他的表现下降了太多,尤其是在高阶场中。我们要谨慎地把他的打野能力稍微强化回来。
  2技能 [ 酒桶狂暴 ]
  对野怪最大伤害:300    400
  4技能 [ 爆裂酒桶 ]
  基础伤害: 150/275/400    200/300/400
  格雷福斯
  格雷福斯仍是热门且强势的角色。由于这名不法之徒的出装大多是暴击流,我们特别降低了他暴击配装的威力。
  基础能力值
  基础爆击伤害系数加成:140%  130%
  3技能 [ 快速拔枪 ]
  冷却时间:15/14/13/12秒    16/15/14/13秒
  艾瑞莉娅
  艾瑞莉娅在多个路线上都是强势的英雄,在熟练的玩家手中更是强大。而往往对战开始后她马上就能开始毫不留情地开削,所以我们要减少她被动的基础伤害,使她难以在游戏早期光靠着基础能力就称霸战场。
  被动 [ 艾欧尼亚热诚 ]
  命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)  10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)
  4技能 [ 先锋之刃 ]
  〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。
  自杰斯出场以来,他的表现一直低于我们的预期,因此我们也buff了他一下,相信这些buff能让他在巴龙路中大放异彩。
  基础能力值
  每级物理攻击成长:3.6  4.55
  基础物理防御:35  40
  1技能 [ 苍穹之跃/电能震荡 ]
  苍穹之跃(战锤型态)基础伤害:60/105/150/195/240  60/110/160/210/260
  苍穹之跃(战锤型态)效果范围:2.25  2.5
  电能震荡(加农型态)基础伤害:70/135/200/265/330  70/140/210/280/350
  2技能 [ 闪电领域/超能电荷 ]
  法力值回复:6/9/12/15/18  8/11/14/16/20
  3技能 [ 雷霆一击/加速之门 ]
  雷霆一击/加速之门伤害加成比例:40%    50%
  凯南
  凯南是强力的安全牌,可以利用远程攻击、可靠的控场和高机动性来压制近战英雄。我们想为他的对手提供一些反制手段,所以我们要调整他的数值。
  1技能 [ 奥义!千鸟 ]
  基础伤害:85/140/195/250    75/140/205/270
  2技能 [ 奥义!电刃 ]
  基础伤害:60/95/130/165    60/90/120/150
  厄运小姐
  厄运小姐近期表现不佳,我们希望提高她的巡场能力,所以强化了她的「大步流星」,并提升了她大绝的伤害。
  2技能 [ 大步流星 ]
  随时间增加额外跑速:35/45/55/65  50/60/70/80
  4技能 [ 弹幕时间 ]
  物理攻击:75%    85%
  魔法攻击:20%    25%
  努努和威朗普
  由于最近对坦克的一些buff,努努和威朗普再次滚雪球登上顶尖。我们将保留冰原拍档从道具改动中获得的力量,但略微降低他们清野和吞噬物件的速度,来平衡上述那些改动。
  1技能 [ 吞噬 ]
  冷却时间:11/10/9/8秒   12/11/10/9秒
  赛娜
  赛娜的强度没问题,不过大绝在远距离时有点难打到敌人,所以我们要提升光炮射击的速度,让她远距离攻击时减少一些「赦除」,增加一些命中数。
  4技能 [ 暗影燎原 ]
  光炮速度: 100    170
  索拉卡
  索拉卡是一流的治疗师,但实力仍然比不上其他法师辅助。我们要让她的牺牲更有价值,来提高她和射手搭档时的赖线能力。
  2技能 [ 星之祝福 ]
  治疗量: 80/120/160/200    90/130/170/210
  崔斯特
  崔斯特给自己发了一手好牌,使他在高端场中占据压倒性优势。我们要从他的牌组中拿走几张牌来削减他过于OP的部分,并改动他的大绝范围,这样他就无法从中路传送到地图上的任一处了。
  基础能力值
  每级生命成长:115    105
  等級15時生命:2180    2040
  2技能 [ 选牌 ]
  冷却时间:6/6/6/6秒    8/7.5/7/6.5秒
  4技能 [ 命运 ]
  传送距离:5000    4200
  维迦
  维迦是我们邪恶小法师,但他似乎没办法向其他中路英雄展现他有多邪恶。我们要提升他的基础数值和伤害,来让他在线上表现得更好,这样他就可以向敌人展现他有多坏多邪恶。
  基础能力值
  基础生命:530    570
  基础物理防御:30    35
  2技能 [ 黑暗物资 ]
  基础伤害:80/145/210/275    100/160/220/280
  4技能 [ 能力爆裂 ]
  基础伤害:155/230/305    170/240/310
  霞
  我们的反抗军之前确实是需要一些buff,但最近的强化让她飞得太高了。由于玩家配合霞的物攻提升调整了出装,我们要削弱一点她后期的强度。
  基础能力值
  基础物理攻击:64 58
  2技能 [ 致死羽衣 ]
  冷却时间:19/17/15/13秒    19/18/17/16秒
  赵信
  赵信最近跟不太上其他的打野英雄。我们要提高他的早期生存力和他游戏后期的成长,以便他能够在小规模冲突和团战中有更高的存活率。
  基础能力值
  基础生命:610    650
  每级物理防御成长:3.9    4.3
  等级15时物理防御:90    96
  劫
  不论高阶中阶低阶对战,影流之主都是很凶的路霸。我们削弱了劫对战早期的战力,让他没那么容易取得领先,并让对手好下手一点。
  基础能力值
  物理防御:从40减至 35
  1技能 [ 影奥义!诸刃 ]
  基础伤害:80/130/180/230    70/120/170/220
  吉格斯
  吉格斯不断点燃引信,把中路和下路轰炸得人仰马翻。我们要下点重手,来遏制他的海克斯火药。
  基础能力值
  每级生命成长:115    105
  等级15时生命:2180    2040
  基础魔力:480    435
  1技能 [ 弹跳炸弹 ]
  魔力消耗: 45/50/55/60    55/60/65/70
  4技能 [ 科学的地狱火泡 ]
  冷却时间:80/65/50秒    95/80/65秒
  新装备
  女妖面纱
  法师一直缺乏好的防御工具,所以我们从PC版《英雄联盟》中带来了女妖面纱。这个道具除了可以提升魔防,还有一个法术护盾,可以免去烦人控场招数的骚扰。
  总价格:  3000
  合成公式:  巨型魔棒(1440)+负极斗篷(900)+ 660
  70魔法攻击
  40魔法防御
  10技能加速
  唯一被动-无效:  获得一个法术护盾,可阻挡下一个敌方技能。
  夜之锋刃
  你日思夜想地,就是想要法术护盾外加一点物理穿透吗?那太好了,因为我们还从PC版《英雄联盟》中带来了夜色缘界!这件物品在刺客的手中尤其有用,让他们在冲杀后排时可以争取更多时间输出。
  总价格:  3000
  合成公式:  残暴之力(1000)+约瑞姆之拳(1200)+ 800
  250生命
  50物理攻击
  唯一被动-无效:  获得一个法术护盾,可阻挡下一个敌方技能。
  被动-深掘:  10物理穿透
  海克斯冰巢核心
  这个道具是献给喜欢使用主动道具的辅助。善用治疗、护盾与硬控场技能,海克斯科技超驱动就能帮你减少主动道具的冷却时间。
  总价格: 2700
  合成公式 :失落之章(1050)+巨人腰带(1000)+ 650
  300生命
  200魔力
  35魔法攻击
  15技能加速
  唯一被动-修补: 为友军进行治疗或赋予护盾时,主动道具冷却时间会减少10%(此效果冷却时间为5秒)、对敌方英雄造成硬控场时,则会减少15%(此效果无冷却时间)。
  以绪塔尔种子罐
  以绪塔尔种子罐将为英雄联盟手游带来全新玩法,并激起辅助心中的园艺魂。一边巡场一边和队友收集种子,然后到处种下属于你的蜂蜜浆果、真知之花和爆破球果!
  总价格: 2500
  合成公式: 锁子甲(900)+负极斗篷(900)+ 700
  45物理防御
  45魔法防御
  唯一被动-撒种: 当你或友军击中附近植物时,会掉落只有你看得见的种子。你可以将种子捡起并种在地图上的任何位置。
  被动-冲刺 :5%跑速
  时光之杖
  时光之杖几乎是所有技能需要消耗魔力的AP英雄第一件必出的道具。因为叠层累积的速度太快,我们要为它减个速,才符合这个道具慢慢让英雄发育的宗旨。
  叠层累积:每30秒一层 每45秒一层
  叠满时间:300秒(5分钟) 450秒(7.5分钟)叠满
  符文调整
  意志符文:生命之泉
  对于所有辅助英雄而言,生命之泉在大部分情况下都是最强势的关键符文,不管是对线换血或打比较久的团战都一样。
  我们决定减少生命之泉在较长战斗中的实用度,不过还是可以在短暂的不同次的会战中起到辅助作用,来与艾莉和裂地冲击做出区分。
  标记持续时间:4秒  3秒
  冷却时间:近战英雄为6秒,远程英雄为10秒    近战英雄为8秒,远程英雄为12秒
  公会
  公会与公会对战(GvG)更新即将到来:
  新增透过连接直接分享公会的功能
  新增限时《双城之战》主题会徽
  在对话画面中加入标题,帮助玩家更了解事件背景
  加大对话文字大小
  针对公会与公会对战(GvG)的其它各种错误修正和超优改良
  挚友
  我们要让挚友的关系更紧密:
  第一阶挚友现在会显示挚友图标
  第二阶挚友现在可以使用召唤效果和标记(之前为第三阶)
  第三阶挚友现在有限定表情,会在以下状况触发:
  其中一位玩家击杀敌人,而挚友有参与助攻时(一场对战只会触发一次)
  其中一位玩家全灭敌队,而挚友有参与助攻时
  其中一位玩家摧毁防御塔,而挚友有参与助攻时
  新增选项让玩家可以分别开启挚友(第二阶或更高)和追踪好友的通知
  针对挚友的其它各种错误修正和超优改良
  通信
  队友的表情现在可以在使用者界面上看见了
  新增可以从计分板关闭不同种类(文字或语音)通信的功能
  分享画面
  翻新更多分享画面的视觉效果,特别是公会、积分和排行榜积分
  控制方式
  现在玩家点放技能时也能以友军为目标,额外选项可以在设定菜单找到。
  新增能降低视角高度的选项。
  更新目标锁定设定,现可完全关闭目标锁定,只允许点放。
  加入新的预设控制方式,来帮助新玩家利用较简单的控制方式来学习如何游玩游戏。新帐号会根据你的《英雄联盟》游玩经验来设定控制方式。
  「新手」和「进阶」预设选项现在可以从控制设定选择。
  检举调整
  改良刻意落败侦测系统和处罚
  其他更新
  活动现在会显示倒数计时,来让玩家更清楚知道新活动何时开始
  更新日轮蓄力刃的视觉效果
  改善90和120FPS模式下的装置耗电量
  改善配对算法的多个部分,尤其针对预组队伍和新玩家
  新增选项让玩家从应用程序内设定菜单启用或停用推播通知
  以上就是2.6版本更新公告无论你是想伸张正义、折磨敌人或是横行霸道,有这些英雄就搞定。各式各样的更新内容也将一同降临峡谷!
  目前国际服已经更新2.6版本,国服预计 12月中下旬 更新发布,预计更新内容与国际服同步,那么关于本期内容欢迎小伙伴们评论区留言交流哦!

疯狂的麦克斯游戏世界游戏和电影的重合点在哪里?从1978年到2015年,疯狂的麦克斯经历了40年地岁月,虽然经历了中间30年地沉寂期,但不得不说,狂暴之路彻底掀翻了曾经的一切不满,游戏中的剧情更多地可以比拟成疯狂的麦克斯5,承耻辱游戏世界历史上被界外魔赋予力量的人和界外魔本身根据顿沃档案中记载,界外魔诞生于史前3000年,他的出现远超历史记载,又或者说由于年限久远,我们无法知道界外魔还赋予过谁这份强大的力量,而在格力斯托群岛中,在同一时期会有多个人受到耻辱2游戏推荐从皇家侍卫到女王刺客,2代改变了什么?经历了第一代科尔沃的复国旅程,我们可以继续进入到第二代,也就是多年后艾米丽长大成人,坐上王位的故事。从2012年到2016年,我们会发现游戏的画面质量变得能接受了好多,人物形象也从不可思议的皇冠游戏推荐瘦小的游戏方式和大体量的身材在说不可思议的皇冠之前,我们可以先聊一聊和这款游戏相类似的两款游戏,元气骑士和以撒的结合,这两款游戏都属于游戏领域让诸多玩家公认评价不错的游戏,元气骑士丰富的游戏角色和经典躲子弹的耻辱游戏世界掌握顿沃城阴暗角落的各大帮派耻辱世界里我们经历的大多是王权之间的各路纷争或是探寻虚空之境和界外魔的奥秘,一代二代相似剧情讲述的都是一代皇权出现混乱和坠落,主角危难之际挺身而出,以一己之力重新夺回王权,还顿沃城监狱建造师游戏推荐与一群好吃好喝供着的刁民斗智斗勇将监狱建造师和逃脱者2一同推荐只是个人的一点小小的恶趣味,两款游戏一个逃一个造,本身就是一对截然不同的游戏类型。但通过两款游戏的相互对比,也许我们也可以看到一大堆可以相互弥补的游戏铁路帝国游戏推荐严苛且精准的铁路经营模拟计划我们喜欢模拟经营游戏,因为模拟经营游戏让我们能够完成自己的风格,有的人喜欢风格张扬的建筑群,那么就可以将游戏中的建筑体系做得风格迥异,有的人喜欢细致精准的建筑群,那么好似机器般精准使命召唤现代战争2重置版游戏推荐个人英雄主义的战场英雄使命召唤的槽点一方面在于这款游戏习惯以不停射击的爽快感取悦玩家,一方面在于这款游戏的个人英雄主义很重,玩家在游戏中普遍扮演救世主或救世主中的一员,游戏设定通常习惯将玩家置于如果任务逃脱者2游戏推荐在一个想让人越狱的监狱中愉快越狱如果说越狱这个词,那任何一个美剧爱好者都会想起同名美剧,温特沃斯米勒饰演的高智商罪犯迈克尔直接圈粉无数,暂且不论这部连续剧稍有烂尾的嫌疑,第一部中迈克尔一身暗藏监狱设计图的花背纹身赛博朋克2077竹村五郎,2077年的传统武士提到夜之城中格格不入的居民,我们会想到底层中讲义气的杰克,义体医生维克多以及温柔的米斯蒂,学会了夜之城强硬的外表却依然无法掩盖内在软弱本性的艾芙琳和朱迪,以及当年无比憎恨公司的强尼psn12月会免百战天虫大混战记忆里那只贱贱的小虫子对于90后,百战天虫更多的会被归结于4399中的精品,虽然缺少了3A大作那些大制作大场面,但小而精的制作内容还是颇受玩家们的喜爱,个人第一次接触百战天虫还是通过手机进行的游戏,依稀
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