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红色警戒系列当中都有哪些彩蛋?

  《红色警戒》有哪些彩蛋—— 《红色警戒2·尤里的复仇》无限AI模式的bug:都知道AI敌人的最大基地规模是固定的,每次发动攻击的兵力规模都是固定的,对吧?所以玩红警AI时间长了,就腻了。反正只要矿管够,1v7冷酷也轻轻松,对吧?
  但是,(叉会腰),我无意间找到了触发AI无限模式的方法!每次自己都不得不开金钱作弊器才能抵挡住对方的进攻。
  普通遭遇战,地图选大一点(便于AI敌人展开无限大的基地)。
  自己选任意阵营,AI敌人选尤里(最好是冷酷级)。
  1、开局:
  双方正常发育;
  我方造一辆基地车(多几辆或者几十辆更好);
  集体冲到对方基地里,心灵控制塔下;
  让对方的尤里和心灵控制塔控制我方大部分基地车(其余的被打爆了);
  被控制的基地车,一部分被扔进了回收工厂碾碎,另一部分就原地打转,到处寻找方便展开的空地。
  2、变异:
  终于有基地车找到了空地,pa地一下就展开了;
  从此触发了敌方AI的倍增模式(说明一下,经过长期的实验,我意识到AI基地的新建建筑物数量,都是以主基地/即展开后的基地车数量为基准倍数的。即,主基地数量为2,则新建建筑的数量就为2);
  当你打爆对方一个战车工厂,它需要重建对吧?一会儿你就惊讶地发现它同时(真的是完全同时)造出来了两个战车工厂,就在新展开的主基地边上。其它如电厂、兵营、各种塔,都是成倍同时起竖的;
  当敌方AI拥有两个以上的战车工厂或兵营,你会发现,它造兵的方法,也是所有工厂或者兵营中同时走出同样的一个兵种单位,就像分裂中心一样;
  如果你打爆一个对方的心灵控制塔,那么新的心灵控制塔也是成倍起竖;
  然后你开着几十辆基地车进入对方塔群中,被控制和开到一旁展开的基地车数量,会更多;
  然后敌方AI的建造倍率显著扩大,新建建筑物的数量也会成倍扩大,至于几倍,取决于你提供给对方的基地车数量;
  对方发动攻击的兵力规模,亦取决于对方拥有战车工厂或兵营的数量,当然也间接决定于你提供给对方的基地车数量;
  如果你打爆了对方的某个主基地,对方也会平地拔起n个主基地来修补,这样就实现了敌方AI建造倍率的自我增长。
  3、继续玩下去
  假如是你自建的8人巨大岛屿地图,不久敌方AI的基地规模就会覆盖大半个岛屿,而你龟缩地图一角;
  对方的金钱会是一个瓶颈,后期需要你开金钱作弊器源源不断给对方提供金钱。方法就是造一堆高价值的战车单位,例如基地车或者天启坦克,几十辆开到对方心灵控制塔群。每一批被控制的单位都有一定比例会被扔进回收工厂,这样敌方AI就有钱了。当然这样做也有个副作用,如果敌方AI不缺钱,几十辆天启坦克可能就调转炮口向你的基地打过来了,所以你的防御兵力要非常充足才行…
  所以如果你希望跟AI来一场大规模兵力的世纪对决,就自己造一大堆兵力然后开到对方塔群,再等待对方用这些兵力反扑就好了;
  海军也一样,如果对方塔群在海边,你可以派几十艘航母开过去给它。AI控制的几十艘航母,是很难对付的,需要你自己的海军付出很大代价才能清除掉(你不想打水面战,派潜艇开过去一点点消耗对方就当我没说);
  对方新建建筑物的热点,在于它最后一次展开基地车的位置。所以你如果想打海战,就希望对方塔群靠近海边,则你派过去的基地车应该贴着海边进入对方基地。当基地车被控制,就地展开的位置自然就靠近海边了,那么新建塔群的位置大概率也就在海边了。
  建议己方兵力的建造速度,提升到最高(战车工厂大约12个,兵营大约8个,船厂9个,就可以达到最高建造速度),以应对不测。介时你就会发现,想跟AI玩一场大规模的对战,花钱会达到何种燃烧的速度,这就是为什么必须开金钱作弊器才能玩得飞起的原因。
  别怪我没提醒你,像时空突击队(间谍进入盟军作战实验室所得的新兵种)这样变态的兵种,不要送给对方。我们人类的基地一般防御兵力都部署在前线,家里不会放太多的炮塔,所以时空突击队一旦大批大批进入你的基地,你恐怕是要凉凉(家里部署一定数量的狙击手或许有用,但时空突击队自带跟海豹突击队一样的杀人速度,所以狙击手+步兵战车/战斗要塞应该是最保险的)。
  AI基地大到一定程度,电脑就会开始卡(无论多么高配的电脑,总有卡顿的现象出现,说明红警2这个游戏在计算资源的配置上,可能还处于早期单核的设置,对多核、多线程等机制的利用还没有呢。)
  开始玩红警2是小学3-4年级左右,后来玩尤里的复仇,大约初中快毕业发现这个bug。
  现在我博士5年级了,仍然在玩这个bug乐此不疲(在真爱粉眼里,时间是静止的,我觉得自己可以去普度众生了)。
  最近我刚重装了一个尤里的复仇,开了一波无限AI来怀旧(我也是无聊到了一定境界)。
  以下是该存档的实例:
  地图是自己做的,用的是宋哲伦地图编辑器。编辑器和成品地图,想要的可以在评论栏留下邮箱找我要。
  自制此图的理念,就是给自己的基地一个得天独厚的位置(与敌方仅保留一个陆上通道,类似于北极圈地图),然后给对方一个充分的发展空间(巨大的平原,大量的钻石矿、金矿钻井和石油钻井),同时海陆具备,尽量支持各种作死玩法。
  上图为对方尤里基地的原址。可见最初的主基地还在,最初的船厂、心灵感应器、作战实验室、坦克碉堡、盖特机枪等建筑还在。
  上图为保留下来的当初送给它的一个盟军基地车,已经展开成为主基地,从此触发了AI的疯狂复制模式。
  AI基地北端海岸线。可见很多心灵控制塔建在了海边,这样你可以开个船队过去送给对方,并与对方打大规模的海战。
  AI基地的西端,可见其自建了很多主基地、兵营和心灵控制塔。
  AI基地的南端。同样,大量的兵营、战车工厂和主基地。还有散布的围墙。
  AI基地的东端。可见大量的战车工厂,坦克一造一大堆,都是同时开出来。
  AI基地的中部。自制的地图给中部保留了一片水域,方便各AI基地造海军。注意这里有一个bug,当AI进入无限复制模式之后,海军船厂就不会再重造了,你打爆它,AI也不会复制出n个船厂出来,原因不清楚。
  AI基地的唯一出海口。自制地图给AI只留了一个出海口。不想搭理海军的时候可以直接用潜艇堵上,省事。要不然,7个AI位置,7个海军,就算正常模式你也得满地图地防对方的海军,很麻烦。(我鸡贼吧~)
  桥梁直通的附属岛屿A,岛上大量的炼油厂,已被AI基地完全占领。无限AI的金钱总是瓶颈,所以我自制地图中设置了大量炼油厂。当AI进入无限模式之后,分批送给他上百个工程师,工程师被控制之后会自动全图搜索可占领的一切建筑物。我的建筑已经被天然隔离了,须臾,所有炼油厂都被工程师占领了。从此再也不用担心AI缺钱了。
  以后,只要我打开我方基地和AI基地的唯一陆上通道,AI就会源源不断地生产大量的兵力来进攻我,从来不愁我方开挂的兵力没有对手~哈哈
  附属岛屿B。同样,大量的炼油井,已被AI占领。
  我方基地。已经美、苏、尤里三军具备,三方作战实验室的新兵种(时空突击队,超时空伊文,心灵突击队)也盗窃完毕。兵营和战车出厂都是一星,生产速度也是顶级的。
  我方基地位置在全图左上角。在制作地图时,我为我方基地量身制作了一个孤岛,用来整齐容纳我方的所有建筑。
  我方基地西端。一定数量的空军,防御齐备的海岸线,和充足的防空兵力。
  我方基地中部出海口。防御森严,因为随便给AI几十艘航母,我方防御不到位的话很容易凉凉。
  我方基地东部。4座顶速生产的车厂。在顶速生产能力下,生产最慢的天启坦克需要四座车厂才能同时出车。
  我方基地最东端,与AI基地唯一的陆上通道(桥梁已炸毁,你开心的话可以修回来,然后就慢慢招架对方的进攻吧…)
  地图右下角的一个小孤岛,作为我方的前进基地。想在AI基地后方搞事情,总从老家派兵绕路很麻烦,干脆在这里留了一个小岛用来中转。
  ps.读者可能已经注意到,该实例中的AI基地仅大量复制了电厂、兵营、车厂和心灵控制塔。因为这几样东西是我想与AI打大规模对战所必须的,所以故意仅摧毁了AI基地原生的这几样建筑。
  注意,除非你摧毁了对方的某样原生的建筑,大规模复制的进程才会触发。所以AI基地原有的作战实验室、坦克碉堡、盖特机枪、心灵感应器等无关建筑,我都尽量不碰,避免白白复制出一大堆来占地方。
  注意,一旦某样建筑被复制了一大片,你是无论怎样都消灭不完的,打掉一堆,对方就重建一堆…
  如果你玩腻了,想毁了它,也容易。
  先炸炼油厂,派间谍偷它的矿场,饿死对方的经济。
  再派间谍偷电,派飞机、导弹舰、航母炸毁它的所有主基地。
  然后再慢慢收拾剩余建筑。
  当然,如果AI基地内部已经有大量的驻军的话,期间免不了消耗你大量的兵力来清除他们。
  总之,想打败它,必须先掐断它的经济来源。否则野火烧不尽,春风吹又生啊。欢迎评论区留言来讨论
  说个不常见的,2中(不是共辉)中盟军任务暗夜中地图扩大后左上角有树林ADD字样,苏军红色黎明中获得伞兵后向地图右下角海域投放,会出现小岛,同有ADD字样,左上角会出现人名和日期(同上),其它的像什么地方出部队老玩家都知道。
  没玩儿过

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