曾经叱咤风云的"Z战士"指的就是驱魔, 魔战肩还能秒BOSS的时代 ,驱魔更是大放异彩,甚至增幅20项链的角色也是驱魔,至于最后卖了多少就不讨论了, 驱魔创造过的辉煌确实不少 ,来看看这个职业三觉都有哪些亮点。 按照往期惯例先附上三觉演示动画: 演示中电闪雷鸣、滔天巨浪都反映出驱魔在自然之力上,比较其他职业三觉更加操纵自如,毕竟式神都是自然之力的化身; 驱魔在一片雷电中变换成三觉装扮,人物姿势也像极了神话小说中的 大神施法 ; 电闪雷鸣过后就是滔天巨浪,驱魔则是冲天而起,手持式神化为的巨斧,格调瞬间直达天际: 人物动作方面单手合十; 驱魔此处要开始劈了,整合了其他素材是这样: 三觉装扮出来后,这神级的飘带如果没有带上,意境会差很多; 驱魔的终结一击按照三觉说明是汇聚剩下的力量, 人物动作表现的也是如此,蓄力、瞄准…… 这一斧头劈下来的威力确实不小,人物姿态也潇洒,只是总感觉意犹未尽; 在动图中人物动作跨度很大, 前后分段动作上比较其他职业断层感很突 ,所以三觉分成了三段演示; 在点阵图还原三觉立绘上,驱魔还是很高的,两下一对比清晰可见; 三觉中人物动作确实不多,但力量感十足, 配合大背景中的电闪雷鸣也非常不错 : 一开始的雷电效果,素材设计上也非常精细; 这是驱魔从巨浪里冲向天空时的素材; 其实驱魔从水里冲向天空时, 有这样的水泡素材 ; 在大背景素材中,驱魔是目前展示的职业中,唯一一个有两套大背景的职业, 而且做得都很精细 ,动态效果下也非常不错: 话说驱魔的自然之力是不是太过分了; 前文说过驱魔是 唯一一个有两套大背景的职业 ,这就是第二套: 不同于其他职业,大背景是大背景,特效是特效,这里是融合在一整套中; 看完驱魔这劈山一斧,结合提取的这些素材,式神的力量确实不容小觑; 从冲天到劈地,这种能量的光柱效果就一直没停下过,力量感与速度感确实没话说, 可惜演示太快了,谁能看的清 ; 在冲天入地时, 人物的"速度特效"也比其他职业多了一套 ,而且一蓝一红,正好对应了三觉背景中的雷电、巨浪、火焰、熔岩; 至此驱魔三觉中包含人物及两套大背景就全部展示完毕了,部分小特效就不占用篇幅了,驱魔曾经创造的辉煌让人记忆犹新, 相信在未来的版本中也会继续创造辉煌 ,拭目以待吧。 文章由最专业的DNF游戏社区COLG推送 ,作者:Evo-45,未经许可,请勿转载