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在游戏血色衣冠中,你觉得哪些城池很难攻打?

  大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
  血色衣冠是游戏《三国志11》的强化版本,虽然还是共用一张大地图,但地图上的势力来了一次大换血。比如原版的大大小小三国诸侯势力,到了血色里只剩下了魏蜀吴三家,更多的是古代其它历史著名政权。那么在新势力涌入的情况下,你觉得血色中哪些城池很难攻克呢?
  在《三国志11》里,洛阳是资源丰富的超级大都市,拥有最多的内政设施空地,诸侯势力在这里很容易发展成大势力。再加上洛阳被两关一港守卫的地势,一般来说其它势力很难进攻处于该地的势力。
  而血色里洛阳之主是实力最雄厚的李渊,其麾下人才济济,比如大唐军神李靖,还有名将李绩、苏定方、薛仁贵等。想要攻下洛阳就得先在野战中打败这些一流名将率领的部队,而且后面的攻城战会更艰辛。洛阳城防耐久最厚,把它慢慢磨掉得花不少时间。
  其次就是河北的邺城,在血色里这是晋重耳势力的根据地。别看邺城周围地形开阔,如果你委任电脑势力就会发现,邺城其实非常难打下来。南边神宋总是派大量部队来进攻邺城,通常是由岳飞带领,战斗力很强,可即使部队把邺城围住攻打也很难啃下来。这是因为重耳势力的运营能力太强,每回合回兵太多,根本打不动。
  最后我们说一说襄阳城,萧梁势力就割据于此。别看萧衍势力战斗力不咋地,可是打防守战确实强项。这可得多亏了其麾下部将昌义之,此人有特技"坚城",能使城池受到的伤害和士兵损失减半。这样一来的话,即使我们动用攻城兵器,也得花不少功夫才能把城攻破。
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  《三国志11:血色衣冠》中最难攻打的城池是哪个?在聊这个之前,我想说,一些特技的改动和新增,让即使是四战之地的陈留和寿春也同样可以变得易守难攻。城池相对这些特技来说不论防守态势还是其他一些什么都显得没有那么重要了。
  守城特技
  坚城
  城防和士兵所受伤害减半。MOD 中新增的特技,也是防守城池的第一神技。这个特技可以说改变了很多弱小势力不堪一击的场面,虽然不能改变这些小势力最终被破城的命运,但是却能耗费攻击一方更多的资源和时间。
  筑城
  据点和军事设施建设的耐久上升量增为 2 倍。得到增强的特技,现在除了对于军事设施建造速度的提升之外,还加强了对于据点耐久度回复的速度。这也算是对于冲车这种专门打城耐久的攻城器的一种克制手段。
  踏破
  踏破表面上可以使没有研发出难所行军的部队在栈道上行走不受伤害,以及减轻落石带来的伤害之外,实际上它还有减轻陷阱带来的伤害效果,而在 MOD 中踏破 100% 减轻陷阱带来的伤害,相比原版有一定的提升。同样踏破还有一个隐藏功能,就是在城中的时候也可以触发减轻陷阱带来的伤害效果。这也是对于火攻系发明的一个克制。
  以上三个特技也就构成了防守城池的最佳组合阵容。这一点颇像"神百连"一样的特技组合。坚城让城池耐久所受伤害降低,筑城则快速回复耐久,在攻城部队不多的情况下,这一回合的耐久相当于没有任何损失。如果有像东吴一样使用火药陷阱来攻城的势力,那么踏破又是他们最大的颗星,再配合上坚城和筑城的效果,很有可能攻城部队钱打光了,而城池却没有什么大的损失。
  所以说如果能够凑到这三个特技守城,不是高级难度,即使是郭威面对唐和宋的两面夹击,只要兵舍还在,那么城池就能不破。难攻城池
  在游戏中刨除这些特技为城池增加的额外防御效果,最难攻打的肯定首选是洛阳。
  洛阳
  洛阳的易守难攻,是得到玩家普遍公认的。一方面洛阳是游戏中最顶级势力唐的主城,另外就是函谷关和虎牢关对于整个地图的切割,让洛阳城内所有的设施都得到了天然的庇护。
  而想要攻取洛阳,除了要准备大量的武将,部队、金钱和攻城器之外,最好还要挑拨唐和秦的争端,让唐的部队在函谷关方向与秦的主力进行厮杀,我方趁势从虎牢关进军。这样避免在虎牢关这样狭小的地方与唐进行大面积火拼,此外快速的行军速度也能让陈留方向的部队不会轻易出兵追击。如果是从长安方向攻击过来也可以挑拨唐和其他势力的互相争斗。善用谋略将让这场战斗变的轻松一些。只需要注意城破之前将还在和其他势力争斗的唐部队全部剿灭即可迎来大量的优质武将和这座天然的堡垒。
  洛阳真正能说的不多,毕竟大家对于这座城池的认知和理解并不会比我少。接下来要说的这座城池才是最容易被人忽略的易守难攻之城。
  宛
  对于玩过 MOBA 游戏的玩家来看这个地形,有没有一种要上高地的感觉?
  MOBA 游戏中的高地战,可以说是一场对决中最难打的战斗,因为处于防守的一方,不仅有着居高临下的视野,易于防守的狭小路口,还有防御塔的辅助攻击,以及距离泉水近的快速回补等等优势。
  作为东汉主城的宛也有着和这类似的设计。居高的地形,增加了部分战法的成功率;狭小的路口,一支或二支部队就可以将路口堵死;军事设施可以建在高地之上,帮助防守;距离城池近,随时和城中部队调换防守位置。这个调调是不是和 MOBA 游戏中的防守高地一方,感觉是一样的那?
  作为防守此城池的一方,只要分别派遣一个肉盾部队扼守住下图左侧红色方格,以及下方红色方格就可抵御两侧的千军万马。而右侧虽然路口稍大,但是至多也就需要两个肉盾部队,就可以据敌于千里之外,如果实在人手有限,还可以将肉盾部队提前一格进行防守。这些位置不仅面对敌人的攻击有限,还给弩兵和井栏等部队留出了空间在后排充分输出。在高级难度下,敌军也恰好影响不到城池的收益效果。
  此外防守一方则可以将军事设施建造在下面这些位置,帮助部队进行防御战。军乐台、太古台和阵都是不错的选择。只不过下方的两个位置比较容易遭到敌方部队的破坏。
  作为攻击此城的一方,想要攻取刘秀防守下的宛,此城难度不亚于攻取洛阳。虽然 AI 不会像玩家们一样,派出精兵强将额守住这些路口,然后在后排由远程部队进行收割,但是 AI 会派出众多部队将这些路口堵的死死的!尤其是从宛的左上和右上攻击过来的部队,将在这些路口与刘秀的大军展开殊死肉搏。
  唯一好一点的选择就是从宛的下方进攻,不论是新野还是上庸,都可以率先接触到城池设施,找到兵营和锻冶厂将其打爆。不过高级难度下的 AI 即使没有这些设施,每回合依然能够有 2000 士兵和大量资源的补充。这也使得我们破坏了设施且兵临城下,宛依然能够保持着较好的防守态势。
  如果说洛阳是一道天然形成的堡垒,那么宛的防守就是人为形成的屏障。众多狭小的路口造就了此城池易守难攻的局面。想要攻取此城不仅需要有充足的准备,更要有部队合理的搭配!刘秀虽然隶属一星的最强势力,可惜武将成色有限,属于典型的外强中干,集结部队,做好充足的思想准备,攻取宛城只是时间问题!
  最难攻的城当然是云南,拥有整个游戏中最远的距离,对于进攻方来说后勤补给是个考验。而且由于距离远,出兵后可以给防守方预留充足的准备时间。最后就是城附近的各种毒障了,如果防守方卡住位置,进攻方是很难行动的。也就是说除非进攻方总体实力远高于防守方,否则想攻打云南实在是非常困难。
  这个游戏只有难守的城,没有难打的城
  排除坚城筑城踏破这些特技,以玩家对AI算,有4个城市很难打。
  洛阳,经济发达,经济区受到保护,两关一港,可以用建筑物辅助,能生生耗死AI的兵海。后排的弓兵加井栏,妥妥的收割。
  晋阳,地势高峻,经济区受保护,卡口众多,建个阵,军乐台,堵死武厥和右上右中的路,留右下森林那条路,AI只会从森林那里过来,戟兵在前,弓兵井栏后面收割就是。而且可以从港口那里占领夏阳和解县,等于两大最大城池源源不绝供应经济,守个天荒地老不在话下。
  武威,两条路,经济区远离战场,堵路就行。但城市的经济能力不算高,前期稍微难熬。
  襄阳,三条路,经济区不受保护,牺牲港口部分经济,两边卡口建阵,军乐台,也不难守。
  四个城市中,个人觉得最好玩的是是晋阳,进可攻退可守,可能作者设计这个城市的经济区时,也考虑过唐起太原,宋挫晋阳的典故,太原应该是在晋阳附近。可以收晋和北魏的武将。武威太偏僻,难度不高,襄阳经济区整天被毁,不好玩,洛阳,不知怎么说,没这么趣味。所以还是玩晋阳吧。
  但玩家攻击AI来说,洛阳其实不算难打,AI总喜欢攻占港口关卡后,附近的部队全部进去,兵力溢出也不管。所以从港口进攻,打下港口后留一点兵,让AI打下来,洛阳去港口太近,基本一个回合就可以进港,这时候玩家在下一个回合,利用港口坚固度不高的弱点,一般刚占领只有一半坚固度,几下炮舰就把港口打下来,很快可以消耗掉洛阳40万的兵马。如果更幸运的AI把兵营放在水边的经济区,就更轻松了。 玩家总结说金边银角草肚,四个角的城市都很难打,但玩得没什么意思而已,毕竟接触的势力不多。
  刘邦的成都也很难攻破,我这里说的是前期,排除打后期,因为前期要想攻破成都的话,能攻打成都的势力就那么几个,云南建宁就不用说了,能守住乱军就不错了,江州势力也若,根本没实力跟刘邦拼,刘备的话可以但是很难,我刘备把江州云南建宁都拿下了,养了好几年的粮草才攻破的,因为韩信,霍去病,能大神,太猛了,基本秒杀。

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