范文健康探索娱乐情感热点
投稿投诉
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文
国学影视

网易游戏全球老二的野心与不甘

  斑马消费 任建新
  今年前三季度,腾讯和网易继续领跑全球游戏圈,但老大与老二的差距却进一步拉大了。
  其实,网易进入游戏行业比腾讯还要早两年,但腾讯游戏凭借流量、产品和资本,在三次关键的时间窗口,挡住了网易游戏的追赶。
  游戏行业的下一个弯道,在5G、AI、云游戏和元宇宙的时代,腾讯游戏能否继续稳坐老大的位置?网易游戏如何保持现有地位?其不甘能否激发野心而继续冲击?
  业绩差距拉大
  上周,两大游戏巨头发布最新业绩,整体略显疲软但游戏业务依然坚挺。
  2021年Q3,网易收入221.91亿元,同比增长18.93%,净利润31.82亿元,同比增长6.12%,业绩增速下滑、盈利能力下降。
  不过,公司游戏板块实现收入158.99亿元,同比增长14.70%,毛利率为64.5%,同比提升0.9个百分点。
  前三季度,公司游戏业务454.09亿元,同比增长了10.14%,毛利率65.1%,较上年同期提升1.3个百分点。
  腾讯控股三季度收入、净利润1423.68亿元、395.10亿元,分别同比增长了13%和3%,与网易类似。其中,本土市场游戏收入增长5%至336亿元,国际市场游戏收入增长20%至112亿元。
  前三季度,腾讯游戏收入1315亿元,估计增长率在12%左右,与网易游戏的差距,进一步拉大。
  其实,早些年,腾讯游戏和网易游戏,可以说是齐头并进。
  2009年,腾讯控股首次披露游戏业务规模,当年收入53.85亿元,而网易游戏为34亿元,对比不到1.6倍。
  那几年,腾讯正处在上市后的第一个黄金时代之中,业绩飙升,到2014年游戏业务收入达到447.56亿元,超越暴雪等公司,成为全球游戏老大。
  而网易,那几年的业绩增速远逊于腾讯,当年游戏业务收入为98.15亿元,腾讯游戏:网易游戏的比例达到惊人的4.6。这是有史以来两家游戏巨头规模差距最大的一年。
  不过,2015年开始,网易游戏终于觉醒了,当年收入增长接近九成,次年继续增长超过60%,把两家公司的收入比拉低到2.5。
  这种状态维持多时,却在去年破了功。2020年,受疫情影响,"宅经济"呈现上行趋势,游戏行业整体出现阶段性、爆发式增长。腾讯游戏收入增长36%至1561亿元;但网易游戏收入546.09亿元,仅增长了17.63%,低于行业整体增速。两家公司的收入比攀升至2.9。
  三次错过超越机会
  很多现在的90后、00后玩家,恐怕不知道,中国游戏行业的开创者是盛大游戏。
  1999年创立的盛大游戏(现已更名为盛趣游戏),2001年即推出划时代的《传奇》,首创点卡收费模式,首创以网吧为核心的销售网络,首创游戏免费、增值服务收费的商业模式……
  当时,丁磊已经从宁波市电信局辞职创立网易,2000年到纳斯达克敲钟,那时候的核心业务是邮箱和门户。
  2000年互联网泡沫破裂,网易遭遇重大打击,便于次年1月收购天夏科技,进军网游,当年12月推出MMORPG大作《大话西游》。
  首作一炮打响,网易随后几年陆续推出《大话西游2》、《梦幻西游Online》等作品,并将邮箱和门户的流量导入到游戏业务之中。很快,游戏业务收入占比达到了70%。
  那时候,QQ用户量飙升,腾讯也从谷底走出来。发现了游戏这一财富密码后,公司2003年推出腾讯游戏大厅,以休闲小游戏破局。
  其实,早年间,互联网巨头们都有游戏业务发家的传统,腾讯网易之外,搜狐有畅游,代表作为《天龙八部》等武侠游戏,金山西山居工作室更是以《剑网》开启了剑侠世界。
  腾讯游戏和网易游戏的第一次PK,腾讯后来居上,主要优势来自QQ的流量支持。
  网易游戏的产品力一直是公司优势,《大话西游》《梦幻西游》系列、《倩女幽魂Online》之外,公司从2008年开始,拿下《星际争霸》、《魔兽世界》、《风暴英雄》、《炉石传说》、《守望先锋》等顶级大作的代理权。
  但是,当行业趋势从端游、页游向手游转移,网易以中重度游戏为代表的产品优势,被腾讯在移动端的优势所抵消。
  尽管《阴阳师》畅销海内外,其成就仍然无法与腾讯的《王者荣耀》抗衡。近几年,后者一直稳坐全球手机游戏畅销榜榜首的位置。
  于是,在手游崛起的背景下,两大巨头的第二次竞赛,座次仍未改变。主要原因是腾讯以实力为基础弥补了在产品上的劣势。
  行业从用户增长过渡到用户价值开发,补齐产品力短板的腾讯,再一次捍卫了老大的地位。
  网易游戏追赶腾讯游戏的第三次窗口期,出现在最近几年。版号限制、用户增量下滑等原因,让中国游戏厂商们走上了出海之路。
  网易的出海战略布局较早,《阴阳师》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》等作品在海外市场大获成功,公司在海外市场的表现,一度领先于腾讯游戏。
  但是,随着腾讯在海外市场连续开启超级大并购,86亿美元控股Supercell,9.19亿英镑收购Sumo,14亿美元收购乐游科技等等,出海的劣势被瞬间补平,近期其海外市场一直是游戏板块的增长主力。
  网易游戏追赶腾讯游戏的三个时间窗口,如果前两次失败的根源分别是流量和产品,那么第三次,便是资本。
  网易游戏还有机会吗
  在网易游戏赶超腾讯游戏的第三次时间窗口,两家公司的差距处在较低位,2019年市场份额分别约为50%和20%。
  其中,腾讯自研游戏在国内市场的份额约为30%,与网易的差距并不大。但是,合作伙伴通过腾讯发行的游戏,也占据了大约20%的市场份额。
  近年,腾讯贯彻开放平台战略,通过资本+流量的模式,绑定了一大批中国游戏行业的高手,包括A股游戏老大世纪华通,游戏为本的Bilibili,从完美世界独立出来的祖龙娱乐,以及掌趣科技、创梦天地等等。
  资本联结+战略同盟,腾讯可以优先参与到上述游戏厂商的作品之中,合作共赢。
  而网易,除了旗下网易雷火和网易互娱下辖的数十个工作室,在研发端没什么太能打的队友。
  这种状态还影响了两大势力的IP储备。腾讯游戏这边,除了腾讯自有的各大IP,还可以算上合作伙伴的,比如世纪华通的传奇系列,掌趣科技的奇迹系列。
  储备产品上,今年两大巨头的年度发布会,腾讯游戏公布了41款新品游戏,其中21款为旗下工作室自研游戏, 而网易公布了31款新品,更是佐证了上述行业形态。
  今年四季度,暂停数月的版号下发预计将重启,届时,拥有更多储备产品的腾讯联盟,或将把两大游戏巨头的差距进一步拉大。
  游戏业务之外,腾讯还拥有较为丰富的游戏生态。上游,以阅文为代表的内容平台,可以为游戏提供IP等多方面的支持,下游,腾讯电竞、斗鱼、虎牙等,加强了游戏的长尾效应。
  前段时间EDG在S11英雄联盟总决赛上夺冠,很多人不知道,腾讯才是最大赢家。英雄联盟是腾讯旗下公司拳头游戏开发的,其国内业务由腾讯游戏代理,该赛事的运营、直播等也有多家腾讯系公司参与。
  整个腾讯控股,早年游戏业务占比较高,后逐年下降至现在的30%。另外的业务,如微信、QQ、财付通、腾讯视频等,都可以对游戏业务形成强有力支撑。
  反观网易,游戏业务占比仍超过70%,毛利润占比接近九成。旗下业务,网易云音乐被腾讯音乐娱乐压制,网易有道持续以亏损换市场,体量仍然很小,电商业务更是一直在赔钱,甚至还把网易考拉卖给了阿里巴巴。
  游戏行业下一个大转折应该会发生在5G时代,云游戏、元宇宙、AI等技术场景可能会重塑行业格局,腾讯游戏的老大地位稳不稳?
  当下及未来,网易游戏,其实更应该关注如何保住老二的位置。虽然A股游戏的头部选手们与其仍有差距,但在未来的马拉松+障碍赛+快速跑的综合竞赛中,结局谁也说不准。

王者荣耀在排位时,队友的哪些举动让你感觉最暖心呢?在王者荣耀排位的时候,小乾就遇到很多暖心的玩家,小乾就讲讲自己遇到过的暖心队友。记得那是在打野的时候,我方射手就站在对面草丛中不动,然后当我快要打完蓝buff的时候,我方射手英雄故38种解压游戏总有你的爱解压的玩具3D打造模拟体验游戏小合集原标题解压手游FidgetToys3D汇聚38种玩法为你排忧解难FidgetToys3D(解压的玩具3D)是由FidgetDev推出的解压小游戏合集模拟休闲免费手游。游戏中提供了3小法再走辅助,全肉小法师胜率飚高小法师作为一个没有位移而且前期比较弱的英雄,很少出现在职业赛场上,在之前几个版本倒是有小法走辅助用E技能打控制R技能威胁对面法师的打法,不过并没有多长时间就遭到了针对,因为设计师的townstar不去北上广,我要创农场今天和大家分享由galagames倾力打造TOWNSTAR,它是一款农业经营模拟游戏,galagames致力于打造一个去中心化的乐趣之上的游戏集成平台,他的首席执行官Ericsch程咬金让位,吕布靠边站,星耀局无解上单出现,出末世后再无克星王者荣耀星耀局一言难尽,虽然有排位保护卡,让玩家即使能够输多赢少,也能轻松度过星耀5,但是星耀3后难度逐级上升,没有1v5的实力只能靠积分和elo机制缓慢升段,选择英雄很中单,能让炉石传说再遭动视暴雪背刺,新卡预览季又受阻,还好国服正常进行炉石传说新版本奥特兰克的决裂预览季正在进行中,然而新版本CG刚发布,华尔街日报就发布了关于动视暴雪风波的新文章,这让新卡预览再一次蒙上了不确定的因素,原本美服主播公布的新卡可能没法武林外传sf手游v1。33。211安卓版武林外传是完美世界倾力开发的3DMMORPG手游,游戏中,大侠可以凭借自身对轻功的熟练操作进入试炼场向展红绫等角色发起轻功跑酷竞速挑战,在各大建筑物顶端巧妙借力,灵活掌控方向穿行高混沌秩序电池人电池人卡组多了检索和解场卡,变得非常的强势,和之前的机甲有点像,但是系统比机甲大,相对来说下不了那么多泛用坑。因为特招点比机甲多,所以胡了的电池人比表前机甲只强不弱。电池人因为本家冰雪火龙单职业单职业版本打金手游,正在火爆内测,玩法众多十年热血,传奇再续,火龙单职业这款游戏还在内测阶段,人气非常火爆,我是你们的老朋友,尚子。玩的人非常多,火龙版本的传奇游戏现在游戏市场上也是非常多的,但是为什么就单独火龙单职业这款还没上线就火了,天美合金弹头觉醒引爆腾讯游戏发布会腾讯游戏年度发布会上,SNK正版授权,天美开发的合金弹头觉醒引爆全场,当然这并不是它第一次登上腾讯游戏年度发布会的舞台了,今年是这款手游的二次亮相。去年合金弹头觉醒曾放出了一支预告动作名作穆拉纳秘宝2新DLC年内上线依然难度极高已经登陆全平台的遗迹探险动作名作穆拉纳秘宝2官方5月15日宣布,全新DLC奥凡内斯之塔将于2021年年内上线,官方表示依然难度极高,不接受一切玩家吐槽。穆拉纳秘宝2是一款银河恶魔城
血色衣冠6。0版本只剩下三大课题新年一月份不知能否面世时间过得飞快,一转眼间已经来到了2021年的最后一个月,而且又一转眼的时间这12月份也已经过去了三分之一的时间。想必这一年对于很多喜欢三国志11游戏的玩家来说,是非常难熬的,因为距FF7重制PC配置公布最低GTX780推荐GTX1080最终幻想7重制版IntergradePC版现已在Epic上架,确认为Epic独占,游戏的PC配置也已公布。最低配置系统Windows1064bit(ver。2004orlater)王者单排打表现分实在是太折磨人了,有方法能更好地提升战力?哈喽大家好,我是铃铛儿在如今的王者荣耀这款游戏里,很多玩家都对段位已经失去兴趣了,为什么呢?因为游戏内的最高段位,其实对于很多玩家来说并不是很难,比如荣耀王者段位,实际上是有大量的王者排位为什么有些人明明很菜但上分总是顺利?大家好,这里是高进说游戏。王者荣耀上分问题一直以来都受到广大玩家的关注,毕竟打排位本质上就是为了上分,不过有些玩家很努力的打赢一局输一局,有的玩家似乎很菜每局都当混子上分却很顺利。王者荣耀S26赛季皮肤曝光,疑似归属黄忠,长安赛年皮肤二选一Hello,大家好,这里是兔八哥聊游戏!关注我,为您带来不一样的游戏理解!大家最近是否被各种皮肤爆料看得眼花缭乱?别急,就在这两天体验服不仅曝光了虎年限定特效,还疑似曝光了S26赛Switch卖太好了!任天堂宣布将斥巨资建造新的开发大楼任天堂日前宣布,正在计划扩大其游戏开发能力,其中一部分措施将包括在其旧总部所在地建立新办公室。据日经新闻报道,任天堂将着手进行两次主要的办公室扩建,以尝试在内部创建更多游戏,从而取芳华商店下周关闭,兑换特效宝箱不浪费,圣诞史诗标配回城来袭限时开启21天的芳华币商店将在下周三(15号)关闭,因为全服占点任务已经结束,玩家即便还有芳华礼盒剩余,也无法再提交礼盒兑换成芳华币。虽说不能使用礼盒有些可惜,但剩余的芳华币也不能DNF囤货玩家要哭了,绝版时装价格迎来上涨!依然无人问津对于现在的地下城而言,天空已经成为过去式,每位玩家最不缺少的就是天空套,当然这也是拜策划所赐,长期的追忆活动让天空变得越来越不值钱,取而代之的将是龙袍的出现。要知道在阿拉德里,因为王者荣耀国服甄姬最新出装铭文推荐Hello!大家好,我是柠檬,本期我们推荐上分的英雄是甄姬。冬日生活打卡季甄姬是团控型法师,其自身的生命值不高,团战时在后排输出。在团战中,先使用3技能,对范围敌人进行控制,然后用FC功夫,老玩家的格斗启蒙之作,当年认为这游戏是简单还是困难?早年红白机上的游戏,老玩家大多都记忆深刻,并不是说这些游戏多么多么优秀,而是这些游戏是老玩家最早接触到的一批游戏,所以不管游戏好坏,总能留下深刻的印象,要知道当初的游戏环境和现在是本周热点回顾(12。612。11)腾讯航海王IP手游最新消息新游爆料魔方航海王手游ProjectFighter最新实录画面曝光!点评战斗QTE模式有那么点意思西山居经典武侠新作剑侠世界312月29日全平台上线点评终于赶上2021末班车了数码