大家好我是航仔。最近玩到了一刻馆代理出版的《洒红节》。这款桌游之前一刻馆在宣传时把它描述成桌游版的Color Run彩虹跑,我认为是没有问题的,我原先也不知道这个节日,查了一下说是印度教传统节日,据说Color Run的灵感也来自洒红节。 洒红节,又称胡里节(Holi),是印度在新年期间(印度历12月满月之日)的传统节日,是印度最古老最重要的节日之一。在洒红节期间,庆祝活动多种多样,但最大的特色就是人们会相互投掷彩粉表示祝福,洒红节的称呼也随此而来。 印度的传统节日,对于中国玩家来说肯定是非常陌生的, 我一开始也有些抵触这个主题,觉得离自己太过遥远,但是实际体验起来却发现它十分像NS的游戏《喷射战士》。 首先《洒红节》的版图就很神奇,它是需要拼接成3层来玩的,而游戏的核心机制就是洒颜料。 游戏中玩家们需要移动,上楼,通过打出手中的卡牌来抛洒自己颜色的颜料,努力将更多的颜料抛到别的玩家的脸上,或者留在尽可能高的楼层来赚取分数,结束时分数最高的玩家获得胜利。 下面来详细讲讲,做完游戏设置后,玩家们在自己的回合要执行洒颜料的动作,如果洒到了别的玩家身上还能额外得分,而楼层的设置还很有代入感,因为如果某个格子底层没有颜料,那么颜料就会掉落! 然后玩家还可以在同一层随意移动,以及如果周围已经被颜料包围,还能够上楼继续洒! 我这么说着可能大家有点难以很好理解,所以我也拍了试玩视频,大家可以在B站@航仔在玩桌游 看到。 《洒红节》规则非常简单,介于轻策,毛线和抽象棋之间,玩起来轻松欢快,3D的立体形式非常创新,套上超级简单的规则,也带给了我不一样的游戏体验。游戏设计师还设计了对抗牌,每次游戏前抽2张,都有独一无二的效果,可能是行动限制,额外行动,终局计分等等,增加了游戏的变化和可玩性。 另外游戏的配件和收纳做得都十分精美,各种细节上都有精美的花纹,我觉得要是我能够更加了解《洒红节》会玩得更开心。这可能也是游戏的遗憾,就是我能理解设计师希望借此游戏推广这个节日,但是确实中国玩家了解甚少,我玩起来反而觉得更像《喷射战士》,也逼得一刻馆也要另辟角度宣传,以及立体感的桌游很少见,这也导致了我们在结算时稍显疲惫,一次要看那么多层,眼睛有点累。 但是如果你想尝试一款配件特别有着异域风情的游戏,我依旧会推荐你尝试一下《洒红节》, 这么想想,你看洒红节和花灯节以及烟火大会都被做成了桌游,咱们中国原创设计师啥时候也来做出一款中国节日的桌游呢?