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哪些游戏应该尝试一下多周目?第一次玩不懂,挑战结束后开始

  有话不妨直说,有理请你来辩!
  兄弟们,我是莽夫。在Steam上,有一些游戏是玩家玩第一遍总是玩不够的,一方面这些游戏本身就支持玩家开二周目,另一方面在数据或者玩法上,二周目也会提供玩家更多的选择,而很多强势多玩法往往是对游戏不了解的玩家难以接触到的,这次咱们就聊聊Steam上有哪些游戏应该尝试一下多周目?开搞!
  两大动作游戏靠多周目提高难度,想成为强者?学会从零开始!
  首先要说的就是黑暗之魂3,前两天那篇量大管饱的游戏盘点发出去之后就有人说这游戏过于硬核,莽夫也是笑了,说实话有很多玩家认为能通关黑暗之魂3就是高手,但玩过的玩家才会说,下个周目往往更难!黑暗之魂3是一款支持玩家打多周目的游戏,因为黑暗之魂3中有很多道具都是数量限定的,一周目只能获得有限的几个,而玩家如果想进一步提高自己,就需要打多周目,但多周目的敌人生命值更高,Boss防御更强,甚至动作上也有变化,如果想证明自己是征服了黑暗之魂3的强者,打个多周目再说!
  然后再来说说鬼泣5,鬼泣5作为动作游戏的一个高峰,想必Steam上的玩家大部分都玩过,有不少玩家认为鬼泣5可能是难度最低的一款,原因很简单,这一代的但丁流派最全不说,释放也很简单,但实际上,每一代的鬼泣都很不简单,就看玩家开到了什么难度!一开始的普通难度不用多说,这就是收集武器习惯系统用的,一周目完成后,二周目才是真正的挑战,有经验的玩家一般会选择斯巴达之子难度,而对自己的操作有自信的玩家会认为但丁必须死才是鬼泣5的真谛,而地狱或天堂难度和地狱或地狱难度往往是给那些乐于挑战自己的大佬准备的!
  Rogue like游戏才有多周目的精华?射击游戏不会赞同!
  说完了两款动作游戏,再来说说Rogue like游戏,说到多周目,这种游戏类型是绕不过去的,而其中的代表,哈迪斯拥有一席之地,毫无疑问这款游戏的多周目设计的算是比较完善,不仅仅是个人属性和装备会获得强化,而且剧情也会得到推进,让玩家既不会觉得挑战失败就一无所获,也不会让玩家在挑战成功之后就感到空虚,毕竟还有那么多人的剧情等着玩家去触发,还有那么多没见过的房间装饰等着玩家收集资源来购买!
  最后要说的就是DOOM永恒了,身为一款射击游戏,毁灭战士永恒的多周目设计和难度阶梯算得上是比较合理的,首先是玩家在一周目里面需要尽可能地收集武器,在这个周目,选择低难度也无可厚非,毕竟只是走个流程,找找宝贝罢了,但从第二周目开始,选择超级暴力这个难度让玩家玩到了另一种毁灭战士永恒,原本软趴趴的攻击变得有威胁,玩家需要从天神般主角形象中脱身,变成能利用资源和枪械特点的战斗专家,当玩家通关超级暴力后,噩梦和超级噩梦难度则要求玩家成为一个战斗狂人,不仅要横扫强敌,还要在枪林弹雨中毫发无损!
  总结一下,多周目游戏往往指的是一周目周有一些资源会遗留到下一周目,黑魂3和鬼泣5都是货币和能力会遗留,而哈迪斯是一切都会遗留,作为射击游戏的DOOM则会遗留玩家收集到的武器,降低了难度的同时,也为名正言顺的开多周目:毕竟你已经有游戏通关时才能拿到的神器了,我给你提高两个难度总不算过分吧!
  有话不妨直说,有理请你来辩!有不同意见?我在评论区等你!

消息称任天堂已为2022年安排大量独占大作IT之家12月31日消息,虽然受到全球半导体短缺的影响,Switch在2022年的供应可能会停滞,但在游戏方面,任天堂依旧加大开发力度。据知情人士透露,2022年任天堂仍然有大量独时代的眼泪ShowMaker斩获7项大奖!Faker已经没了踪影游戏马蹄铁原创在近日结束的韩国LCK颁奖典礼当中,DK中单选手ShowMaker斩获7项大奖,包含年度最佳选手,年度最佳中单,入选年度最佳阵容等等。而曾经LCK在这一领域的王Fak花海双号登上巅峰赛前十,小号180场冲上2600分,综合评分突破92eStarPro夺得2021年KPL秋季赛之后,作为队长的花海,也顺利晋升为三冠打野。虽然对于FMVP的归属可能存在了一点争议,但是花海在秋季赛当之无愧的KPL第一打野。这个秋季赛传奇3,与君阔别十数载,君若归来仍少年多年前传奇3策划的失败,导致大量玩家流失,现在传奇3怀旧服的出现,也是为了弥补当年的缺憾,为了能干打造符合玩家的怀旧心理,传奇3完美的复刻下端游特色玩法。并在其中增添了一下新的元素原神如果拥有神之眼(已被激活),在现代战争中会是什么地位?前提是能用,神之眼操控的是某种人类尚未认知的能量一元素力,地球没有就抓瞎了,我们就姑且假设有这种能量但是人类没发现吧。岩属性,特性是共鸣机制和岩造物。游戏背景中岩属性造物是长久存在原神止水之潘任务是什么什么时候开启原神原神在12。28发布的稻妻手帐中为大家点明了渊下宫区域的解锁条件,而止水之潘就是开启渊下宫区域的前置任务之一。那么就有朋友要问了,这个任务需要在哪做呢?什么时候开启呢?大家不要暗黑破坏神不朽公测前你必须知道的小技巧近期大锤从官方公众号了解到,下周可能会有关于暗黑破坏神不朽正式公测的消息作为参与过两次测试的玩家,大锤梳理了几个游戏中的小技巧告诉给大家,希望在游戏正式公测后对大家有所帮助,快来跟快手LOL手游传奇杯冬季赛诺手战神附体,以一敌多怒砍四杀英雄联盟手游自从上线以来就深受玩家们的喜欢,这款游戏早在去年10月份就已经在海外服正式上线,时至今日终于在国服正式开启公测。因为这是一款MOBA游戏,所以竞技性是非常强的。以至于现云顶之弈排位上分难?学会前中期过渡,上分才能事半功倍阵容决定下限,装备决定上限,运营才是王道!兄弟们好,我是摩昂,与小伙伴们唠嗑的时候,摩昂突然发现很多兄弟排位上不去分的原因了,不是运气问题,不是阵容问题,而是根本就没有去理解这个游愤怒的小鸟疯狂的小鸟(AngryBirds)这款游戏相信大家都玩过的,不管是手机版的还是电脑版的玩法都很经典。疯狂的小鸟这款游戏的故事相当有趣,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武LOL手游我的蒙多是如何做到血量10000的蒙多作为英雄联盟手游中第一位重做的英雄,不管伤害还是承伤统统拉满,作为上单位置的常用英雄,蒙多在2。6A版本更新之后直接履行了想去哪就去哪的诺言,坦度直升45。为何说蒙多坦度提升了
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