守约大乔一刀直接废,貂蝉前期史诗级加强,孙尚香能回归吗?
大家好,我是老刘备。8.11正式服更新,对以下英雄进行了调整,分别为 百里守约、孙尚香、诸葛亮、亚瑟、貂蝉、大乔 。
【百里守约】
一开始体验服对守约的调整是 550+150/lv ,后面又回调到了625+125/lv ,而这次上线正式服又进行了下调。
Q:那么这会造成什么影响呢?
①守约的伤害对比之前技能等级每级减少的从 150 130 110 90 70 50 。也就是全期都受到影响,只不过这个影响越往后期越小。
②我们来看一下守约的强势期,可以看出他是属于前中期强后期弱,这也是当前版本比较看重的地方。但这次调整就是针对他的前期, 相当于是降低他在自身强势期的影响力,使他在局内对敌方的限制能下降一些。
③而且值得一提的是,现在射手能登场的关键点, 就是在于前期的作战能力,因此在前期能力下降的情况下,也会对他本身的强度造成较大的影响。
④在局内大多数时间都拖到后期的话,这次调整对守约的影响也就缩小了些。但问题是, 那段时间守约的强势期早已经过去 !
我认为,这次调整可能会导致他的ban率下降不少,甚至是下ban位。但同时也别忘了,即便是下降了一些属性,他的二技能威胁力依旧存在。
至于视野机制我们之前也讲过,很好理解,就是一群人站在一起拆除守约放眼的速度变快了些。
PS:而优化的地方也就是消散速度,会变快一些。
【孙尚香】
目前来看,因为前期比较弱势的问题,孙尚香已经很难恢复往日强度,甚至还有些陨落成"版本陷阱"。
而在这次调整后,对孙尚香一技能强化普攻的基础伤害提高了 70 点,也就是增加她在前期的作战能力,使她能够较为平稳的度过自身发育期一些。
PS:但是,基础伤害不可暴击,所以也只是线上前期提高了一点。
在之前的体验服中,孙尚香是成长属性和基础伤害都属于提升的状态,但可能强度过高,这次正式服仅对她的基础伤害进行了增长。
【诸葛亮】
诸葛亮这次调整,简单来讲就是 减少了爆发伤害、持续输出提高 的平调。
Q:那么这又会对诸葛亮造成什么影响?
①我们之前也有说过,大家可以看上图,相同属性被动连续命中3颗/3颗以上,伤害才能高出调整前。若仅有1~2颗,调整后的伤害对比之前将大约少40点伤害。
②也就是说,这次调整相当于是增加了诸葛亮的上限,毕竟持续伤害有所提高,这也是当前版本会比较注重的地方。 但同时, 他下限将也有所降低,后续将比较注重个人的操作,不再能无脑一套。
③其实,这次的成长属性对比之前体验服中,又增加了一点,满级单颗球也就是 14 点。五颗球也就是70 点。
PS:体验服中一开始成长属性是每级20,现在变成了22。
④而且值得一提的是,因为持续伤害提高的关系, 清野以及清线的效率也都将有所提升 ,打野诸葛亮可能会因此变得更强!
大招就很好理解了,你在释放完大招之后,对方若没有阵亡,在0.2秒之内因受到队友补刀/受到别的伤害阵亡的话,将会重新刷新大招。
【亚瑟】
亚瑟这个很好理解,简单来讲就是伤害得到了提升,这也能让他在线上、小规模团战的能力会有所增长。
如果亚瑟的大招改为真伤且受物理伤害加成,这次或许强度真的能提高不少。
但是,他是法伤,对方出个魔女就能限制, 后期甚至连魔女盾都破不了 ,更不用谈去切c了。
Q:在前期将对方打崩不就完了?反正前期伤害也有提高。
在这个机动性、持续伤害都较高的版本,亚瑟一个大招真空期如此之长,该如何做到前期打崩对方呢,更不用说与版本热门马超、花木兰之类的英雄去进行对拼。
不过这次调整也不是没有效果,也正如我上面所说,至少伤害有了些提升。
【貂蝉】
对于貂蝉这次调整,我们先看下图:
可能有些人会看不懂,我们打个比方, 貂蝉一开始铭文加上皮肤的法强是52点攻击,那么就对比95还差43,也就没有超临界值 ,所以是提升范围,以此类推。
那么大概到了10级这样左右, 貂蝉处于两件套圣杯+时之预言时 ,法强是340 ,加上皮肤就已经差不多临界值,也就是这个时候开始,伤害会不如调整前。
也就是说, 10级前的貂蝉被动伤害是处于提升的范围 ,但到达10级后,伤害对比之前将降低不少。
Q:那么貂蝉这次不是纯削弱吗?
其实并不算是纯削弱,我们可以看一下她的强势期, 后期因为风暴龙王/大龙团的关系,貂蝉的胜率确实有些高 ,但前期的胜率却非常低,甚至可以用惨不忍睹来形容。
而在前期伤害提升的情况下,这一系列趋势走向或将会平稳那么一些,不再那么抖。
不过,现在还看不出来到底是降温还是提升,只能看明天早上的数据,才能判断这次调整对于貂蝉来讲到底是如何的。
【大乔】
大乔调整来的真快,上次属于明削暗增,而这次直接削弱了,并且这次调整针对她的电梯!
①负面影响指的是 : 李元芳的标、杨戬的狗、红buff灼热伤害等 ,相当于是以防出现坐电梯回城后血量不足时,会出现阵亡的情况。
②而加速效果有了些增长,这个大宝备第一时间想到的就是回归战场的速度,会因为这次调整而受到增长。 其次还有一些特定组合,回来之后的加速效果也将有助于他们进攻。
PS:后期相当于有70%的加速效果,并且持续时间为8秒。
③但是,大乔的二技能将不再回血, 这我觉得还是挺伤的,因为一些特定组合,像乔离/廉的强度又大幅度下降了不少。
④而且不止是一些特定组合,本身的功能性也将受影响,整调整后可能会出现, 大乔放圈回去之后,队友要很长一段时间才能回来甚至有些英雄回不来的情况。
PS:比如五个人同时进圈,五个人能一起回来的,可能只有三个。
总的来说,如果单看二技能一项调整的话还挺伤的,但是加速效果也得到了增长,这也算是一点补偿吧。而且大乔本身的机制也摆在那里,不调整很难下ban位。