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盘点游戏中的趣梗帝国时代黑暗之魂等

  上次的文章引起了很大的反响,这期是第三期了,如果想回看我写的游戏系列梗,可以看我之前发布的文章,感谢大家的支持。 伐伐伐伐伐木工
  这个梗出自《帝国时代》,有点年纪的人肯定知道这个梗了。
  《帝国时代》拥有中文配音在当时看来是非常难得的事情,而这个梗正是来自中文配音,如果我们在游戏中指挥村民去砍树,他就会说一声"伐木工",相应的还有"粮草征收人","建筑工"......
  如果我们不停地点击砍树指令,他就会重复伐木工这句话,但不是"伐木工伐木工伐木工",而是"伐伐伐伐伐木工",我相信老玩家看了这个梗一定会会心一笑。
  赞美太阳
  这个梗出自《黑暗之魂》,最初来自黑暗之魂一代里面一个非常有名的角色:索拉尔。
  他在《黑魂》的世界中寻找根本不存在的太阳,是游戏中的一个悲情人物,可他却永远保持乐观,无私地去帮助他人,他的铠甲甚至都是自己组装的白装,衣服和盾牌上的太阳也是自己绘上的,即便如此,他依然给了玩家很多帮助,玩家可以召唤他帮忙打BOSS,据说他可以自己一个人单挑过BOSS,属实是强。
  而当玩家召唤他时,他就会做下面这个赞美太阳的动作。
  总而言之,就是这么一位极具魅力的角色让玩家们对乐于助人的太阳教产生了浓厚的兴趣,纷纷加入太阳教成为一名太阳战士。
  成为太阳战士后玩家就可以做这个赞美太阳的动作并可以画金符,其他玩家在遇到困境时可以通过这个金符召唤其他世界的太阳战士获得帮助,所以赞美太阳也表达了对这种美好品德的赞赏,太阳好哥哥也指那些帮萌新打怪的人。
  赞美太阳就这样成了《黑暗之魂》的一种信仰。
  兽人永不为奴
  说到信仰还有下面这个梗,这个梗出自《魔兽世界》,《魔兽世界》中有两大阵营,兽人阵营与人类阵营,他们各有一句口号,人类阵营是"为了联盟!为了艾泽拉斯!",而兽人则是这句"为了部落!兽人永不为奴!"
  在正常的时间线中,格罗姆和他所领导的兽人为了力量喝了恶魔之血,沦为了燃烧军团的傀儡。而在被修改的时间线中,格罗姆在其穿越过来的儿子加尔鲁什的劝说下识破了古尔丹的阴谋,倒掉了恶魔之血,并说了这么一句话:"兽人永不为奴!"
  但是后来萨鲁法尔自愿留在暴风城监狱的剧情让这句话成为一句空话,从此这个梗就变成了"兽人永不为奴,除非包吃包住,还要五险一金......"
  再来一回合
  这个梗出自《文明》,因为《文明》太过令人上瘾,而且因为其魔性的下一回合按钮,很多人玩着玩着就发现再来一个回合就睡觉变成了N个回合,一个晚上甚至一天就这么在《文明》的世界中度过了,也因此诞生了许多的恶搞梗图。
  毕竟在《文明6》中,最好玩的永远是下一个回合,哈哈哈哈。
  万物皆可无双
  这个梗出自光荣公司,在他们手上,似乎没有什么游戏是不可以变成无双的。
  三国无双,战国无双,无双大蛇这三个就不提了。
  策略类的高达、火焰纹章变成了无双,冒险游戏塞尔达传说变成了无双,JRPG游戏勇者斗恶龙,女神异闻录也变成了无双。
  火焰纹章无双
  P5S
  以上这些还在游戏范畴内,下面这些就变成漫画、影视联动了,海贼无双,真北斗无双,亚尔斯兰战纪无双,剑风传奇无双,特洛伊无双。
  海贼无双4
  剑风传奇无双
  甚至还有无双游戏的衍生作,无双全明星,里面登场了许多光荣自家的明星角色,真是应了那句话,万物皆可无双。
  画风迥异的各个人物老头滚动条
  这个梗出自《上古卷轴》系列,老头滚动条是非常古老的梗了,大概还是在大家都在玩盗版游戏的时候,那时候买游戏还都得去线下的电脑店买游戏卡碟。
  然后汉化组在引进《上古卷轴3:晨风》这款游戏时将《上古卷轴》(The Elder Scrolls)机翻成"老头滚动条"就拿出来了。
  被玩家发现后从此沦为了游戏翻译界的笑柄之一,至今玩家们对《上古卷轴》还在用老滚这个亲切的称呼。
  另外还有常见的翻译笑柄分别有《无冬之夜》中的"踢牙老奶奶"、《刺客信条:启示录》中的"哥特式金属私生子"和《鬼泣》中的"恶魔五月哭"等等…
  这里就不一一赘述了,都是些属于不用看原文光是看译文就知道一定有毛病的翻译,也欢迎大家在评论区留言补充。 父慈子孝,兄友弟恭,家族传捅
  这个梗出自《鬼泣》系列,因为斯巴达这一家子的家庭关系实在是过于和谐有爱,无论是父子,兄弟,还是叔侄。
  兄弟之间在之前的作品中已经互捅过好多次了,最新作《鬼泣5》中终于轮到了父子之间的互捅。
  勇者翻抽屉
  这个梗在很多RPG游戏中都有,最出名的当属《勇者斗恶龙》了,现在这年头勇者当着别人的面翻箱倒柜砸罐子拿东西都已经是传统艺能了。
  借用《伊苏》主角亚特鲁的一句话:"冒险家喜欢翻抽屉有什么不对!"
  大概就是以上这些趣梗了,大家知道其他梗的也欢迎在评论区留言补充,大家一起讨论,最后对大家能将文章看到最后再次表示感谢。

Redis新特性篇多线程模型解读Redis官方在2020年5月正式推出6。0版本,提供很多振奋人心的新特性,所以备受关注。主要特性如下多线程处理网络IO客户端缓存细粒度权限控制(ACL)RESP3协议的使用用于复JVM性能调优监控工具jpsjstackjmapjhatjstathprof详解现实企业级Java应用开发维护中,有时候我们会碰到下面这些问题OutOfMemoryError,内存不足内存泄露线程死锁锁争用(LockContention)Java进程消耗CPU值得一看的提高效率小妙招常见For循环优化方式前言我们都经常使用一些循环耗时计算的操作,特别是for循环,它是一种重复计算的操作,如果处理不好,耗时就比较大,如果处理书写得当将大大提高效率,下面总结几条for循环的常见优化方式Redis性能优化思路在一些网络服务的系统中,Redis的性能,可能是比MySQL等硬盘数据库的性能更重要的课题。比如微博,把热点微博1,最新的用户关系2,都存储在Redis中,大量的查询击中Redis一段白话丨红米被抄家了?没那么简单,3000块的骁龙865咱也有3月24日红米发布的最新旗舰手机RedmiK30Pro和4月23日IQOO发布的新款旗舰IQOONeo3,两款手机发布间隔不到1个月,仅仅从时间上看就能嗅到一丝不简单的味道。价格只提升10倍网站访问速度,全局负载均衡与CDN内容分发CDN简介CDN的全称是ContentDeliveryNetwork,即内容分发网络。CDN是构建在现有网络基础之上的智能虚拟网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的负载均一个开源的工作流自动化工具yyds很多读者可能听说过工作流,但是不知道这是什么东西。简单来说,它是一个与其他应用集成的应用程序,目标是自动化各应用之间的流程。有一款非常火的工作流自动化工具在GitHub上开源了,这这6个开源工具yyds搜集了6个GitHub上高赞的工具类开源项目,它们是启动盘制作神器开源思维导图工具Chrome优质插件盘点macOS优质工具软件盘点。01。重装系统神器Rufus是一款实用的自启动横空出世,比Visio快10倍的画图工具来了总有童鞋问,这个流程图图怎么绘制的,这个UML类图用什么工具做的等等,今天给大家推荐一款idea插件PlantUml,来帮助大家快速快速完成绘制。PlantUml是什么PlantU责任链模式一门甩锅的技术这到底是谁的锅我们在平常的业务开发中,经常会遇到很多复杂的逻辑判断,大概的框架可能是像下面这样子的publicvoidrequest()if(conditionA())returnJava多线程下用HashMap要注意了Java的HashMap是非线程安全的。多线程下应该用ConcurrentHashMap。多线程下HashMap的问题(这里主要说死循环问题)多线程put操作后,get操作导致死循
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