随着TBC的开放,怀旧服又一次迎来了新老玩家的回归潮,服务器内每天都在发生着大大小小的喜怒哀乐。 当然,这篇文章不是讲情怀! 这次咱们谈谈,为何魔兽怀旧服还能再战4年,以及如何搬砖。 如果你是老玩家,想必一定知道当年阉割版的WLK(巫妖王之怒)版本,上线直接就是十字军的试炼,很多游戏内容没有过度直接就被越过了,这对当时的玩家来说,损失了非常多的可玩点,也让当时的国服玩家颇为遗憾。 等出了WLK版本,笔者作为一名从60版本走过来的10几年的老玩家,尤其是错过了当年的WLK版本,那这次的怀旧服是必玩的。 咳咳……扯远了,又拉上情怀了。 说回搬砖的事。 网赚项目,手机项目,什么什么日赚斗金之类的想必大家早就不厌其烦了。当然,不是我全然否定这些项目,毕竟比特币刚出现的时候,它和这类项目都挺像的,从各种方面来说(技术大佬勿较真,我就是个比喻,其实差别还是很大的)。 但是我们那个时候甚至都不知道比特币是什么……随后又出现的各种币,等等(不深入探讨,水太深,我怕我人没了……) 这些多少我都有过一点点了解,有没有赚钱的,确实有,但怎么说呢,就是二八定律,赚的是赚的破满钵满,剩下的呢?当然是交了学费。 工作室一词,尤其是魔兽工作室,不管你是不是wower,想必多少都会听过一些,这得益于魔兽怀旧服的火爆,那代表的是一代人的青春,无数怀旧的,跟风的涌入了怀旧服。 大量的玩家造就了早期极为夸张的市场,那时候真的是轻松日入百元,这是一个老玩家重玩怀旧服时的当时的亲身经历,一个金币8毛钱,42级的法师一小时轻松5次收入50金,而且那时候还没有30次大爆一说…… 正是因为如此夸张的市场,蕴含着无数的利益,之后才会有大量的工作室出现,以及散人搬砖玩家的出现。 魔兽不是一个你充钱就能变强的游戏,也不是数值游戏,它很公平也很不公平,它是团队游戏,它是强社交类游戏等等,这些特质正是它无可替代的魅力所在。 不管他的火爆程度如何下降,它的身边始终还存留着大量的养老玩家。 而这些玩家正是我们的市场所在。 在怀旧服60版本的末期,那个时候想必大多数人都以为,版本大末期,搬砖难,入不敷出,但我告诉你,仍有人每日收入至少100向上,你信么?而且只需要肝6至7个小时,甚至有时候只需要4个小时。 魔兽搬砖,不管工作室,还是散人,依靠的不仅仅是毅力和勇气,更需要的是方法。 被动收入的重要大家都清楚,毕竟时代不同了,咱们不可能不考虑养老的问题对吧?养老金政策改了,虽然是,我相信国家,但防范于未然不是么。 想必大家的基金/股票/保险/副业等等被动收入已经开始进项了,但是能增加更多的被动收入岂不是更好。 比如说几千几万块配置的电脑,白天吃灰,晚上才能陪您,何不让它自己赚钱?毕竟它都长大了,该学会自己赚钱了。 说个俏皮话,哈哈。 去年疫情最严重期间,工作被迫摸鱼后,我把精力大量的投入了魔兽,研究出了很多套路,后来还没两个月,就被迫强行上班了,开车要单位卡章,还只能往返单位和家…… 时间少了很多,游戏在线时间也缩短很多,但我没注意的是我仅仅是依靠着简单的套路,就多了一项被动收入! 当然,这不是纯收入,这是毛利,有成本的,也有风险,毕竟魔兽怀旧服什么新闻最多,大家懂得都懂。 自动打怪/采集?怀旧服才几个月就已经出现了,用过,评价是稳定,风险低,可控性强,DIY性强;缺点是需要动手DIY,需要规划路线,需要了解AH行情然后规划自己的小人该去干嘛。 MLD,呵呵,这个你们都懂的,确实牛X,也确实稳定,你想象不到,竟然有大佬开发出如此高端的路线,从最开始的紫门/紫门+瀑布/双门/三门,咳咳,我只能说献上我的膝盖,大佬就是大佬。优点是:真无脑,小手一点,金币到手,白天出门,晚上收钱;缺点是:毕竟是副本内,风险略高,但也有手段进行规避,该说真是一分钱一分货。 STSM,盛极一时,乃至版本末期,甚至TBC初期,依旧风头不减,不比祖格经验少,但地板可值钱多了,大蓝/布/蓝绿样样值钱,手动带人日入万金,自动捡垃圾包包装不下。 现在TBC了,前段时间用杀掉一大批,结果呢,又出现一大批,为何屡禁不止?还不是利益的缘故。 围栏刚熄破碎再起,真的是佩服大佬们的手段,总有办法赚钱。 手动的还真是干不过自动的,但是自动的存在风险,手动就是要肝和脑子,还得勤劳。 但是就搬砖一块来说,魔兽依然是十分优秀的项目,手动的打打金团,采采药瓦瓦矿,月入零花钱没问题,非常适合宅佬,既有钱也有乐子。自动的投个小钱,回本了就可以浪了,然后人就没了,哈哈,也乐得痛快。不过,据我测试和了解,亏钱的很少,除非你傻。 当然喽,那种啥都不懂就一头扎进来的萌新,还干那么大,没经验没技术对游戏也不了解,直接拉起工作室的头铁娃,我也见过,他们真的需要学习下风险管控和应急预案储备。 赚钱从来都不难,就看你找没找对方法和跟对人。好了,文章到这了,洋洋洒洒写一堆,88,有缘人自然再见~