使用SubstancePainter时碰到纹理错误消息已损坏的问题
在使用Substance PAInter 2018 for Mac经常会碰到一些问题,现为大家带来碰到纹理错误消息已损坏的问题的解决方案!如果大家有碰到这样的问题,可根据图文步骤去操作,挽回损失!
项目中的纹理损坏将导致保存过程中出现故障,并可能导致项目完全损坏且无法恢复。 但是,这可以手动修复。
当打开项目时,损坏的资源会在日志中显示,并在日志窗口中显示与此类似的错误消息:
修复损坏的资源引用
1 、寻找资源
当出现错误时,第一步是查找并识别有问题的资源。
在大多数情况下,罪魁祸首来自网格地图(烘焙纹理)。验证这一点的一种快速方法是查看图层堆栈中的掩码生成器。
损坏的资源将如下所示:
!!这也可能意味着资源缺失。
要确保,请尝试清除插槽并手动重新影响烘烤。如果红叉缩略图仍在此处,则表示资源已损坏。
2、 替换资源
要替换损坏的资源,必须首先删除对它的所有引用。如果电流相对较小,则可以手动完成。
但是,如果项目跨越多个纹理集或多个层,则资源更新程序可以帮助找到损坏的资源并将其临时替换为另一个。
!!在烘焙纹理的套装中,不要忘记清除纹理集设置窗口中的网格地图插槽。
!!仅像普通地图一样在纹理集设置中使用的烘焙也可能已损坏。如果错误仍然存??在,请尝试删除它们。
3、 清理
一旦所有对已损坏资源的引用都消失,请从主菜单中执行"清理项目"(" 文件" >" 清理")。
这应该从项目中删除所有现在未使用的已损坏资源。可以通过浏览到工具架中的"项目"选项卡进行验证,以确保所有有问题的资源都已消失。
4、保存
清理后,尝试保存项目:
如果它保存没有错误,项目现在没有损坏(网格地图现在可以重新绑定并重新导入资源)。
如果错误仍然存??在,则意味着仍然存在对项目中已损坏资源的引用。
以上就是小编为大家带来的精彩内容,关注小编,分享更多破解软件,阅读更多实用教程!