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入门光追我扛GIGABYTERTX2060GAMINGOC6G开箱测试

  NVIDIA 新一代 GeForce RTX-20 系列不仅有着更强悍的性能,以及开创光追、AI 运算的游戏新体验,但也因此有着更高的定价,但对于主流玩家所寄望的效能与价格的平衡点,依旧由「RTX 2060」来扛,更一扫谣言依旧下放 Tensor Core 与 RT Core 功能,成为当代 1080p 解析度的性能保证,以及入门光追的新选择。
  规格
  绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 2060
  GPU 时脉:1830 MHz
  RTX-OPS:39
  CUDA 核心数:1920
  记忆体:GDDR6 6GB
  记忆体速度:14 Gbps
  记忆体介面:192-bit
  输出介面:1 x HDMI 2.0b、3 x Display Port 1.4
  电源:1 x 8-pin
  建议电供:500W
  尺寸:280 x 116.7 x 40.4 mm
  最末阶 RTX 2060 共用 TU106 GPU
  NVIDIA Turing 世代在架构上有着不小的变动,製程提升至 12nm FFN,架构上维持着「Streaming Multiprocessor (SM)」设计,并加入独立的 INT 与 FP 运算单元、提升 L1 / L2 快取性能,以及加入 「RT Core」与「Tensor Core」硬体加速单元,分别替即时光线追蹤与 AI 深度学习运算加速。
  也因此 Turing 世代在面对 DirectX 12 或 Vulkan API 时,有着更好的混合运算能力,并在渲染的同时可计算光线追蹤与 DLSS 等应用,详细的 Turing 世代功能解说,请参考:「NVIDIA GeForce RTX 2080 与 RTX 2080 Ti 测试报告 / Turing 世代光追, AI 游戏未来」一文。
  本次的主角,「GeForce RTX 2060」採用着 TU106 GPU,但配置上有所调整,同样具备着 3 组 GPC,但 SM 单元改为 30 组,因此具备着 1920 CUDA 核心,并有着 240 Tensor Core 与 30 RT Core,相对的 Texture 与 ROP 单元亦有调整;记忆体给予 6GB GDDR6,至于未来是否会有 3GB 版本,这就要看 NVIDIA 如何规划了。
  ↑ GeForce RTX 2060 规格。
  就目前消息来看,RTX 2060 会是这系列的末阶显卡,意味着更入门的显示卡,很可能改回以往 GeForce GTX 系列,也就是捨弃 RT Core 与 Tensor Core 的新单元,给予基本的 CUDA 效能,当然这消息尚未被 NVIDIA 证实之前都是猜测。
  RTX 2060 官方给出的定价是 $349 美金,比起上一代 GTX 1060 定价贵了 $100 镁,而其效能相当于 GTX 1070 Ti,若是高阶超频款更可追上 GTX 1080,就目前市场通路上 GTX 1080 已悄然下架,使得 RTX 2060 得有不错的价格区间,让玩家有着不错的性价比的新选择
  ↑ GIGABYTE RTX 2060 GAMING OC 6G。
  GIGABYTE RTX 2060 GAMING OC 6G 开箱
  面对主流价位带产品,技嘉推出「GeForce RTX 2060 GAMING OC 6G」显示卡,主打三风扇正逆转设计的 GPU 直触散热器,并已预设 GPU 超频至 Boost 1830 MHz 时脉;此外,技嘉还有 RTX 2060 Xtreme 的三扇顶规版本与双扇、单扇 ITX 的版本可选择。
  ↑ 帅气的外包装。
  ↑ 背面则提到正逆转风扇、GPU 直触等设计。
  ↑ 内部则有着保固与驱动光碟。
  这一代技嘉 GAMING 系列,改以灰黑低调的造型,显示卡正面几乎无任何 RGB 灯光,相较于 Xtreme 系列的高调 RGB Fusion 点缀,GAMING 系列可说是相当低调的设计。
  三扇以正逆转设计,左右风扇以逆时针旋转,而中央风扇则以顺时针旋转,藉此让风扇之间的气流得以顺畅不互相干扰。
  ↑ GIGABYTE RTX 2060 GAMING OC 6G。
  显示卡上方侧面,则有着 GIGABYTE 字样,并具备着 RGB Fusion 功能;显示卡则採用单 PCIe 8-pin 供电。当然 RTX 2060 亦取消 NV-Link 功能。
  ↑ 显示卡侧面。
  讯号输出,则提供 3 组 Display Port 1.4 与 1 组 HDMI 2.0b,属于标準的官方配置。或许有玩家会问到,RTX 2060 取消「VirtualLink USB C」介面有无优劣。
  简单来说,VirtualLink USB C 介面可一线传输 DP 影像、USB 资料与 PD 供电等功能,一来需要支援的萤幕做搭配,但目前主打具备 Type C 介面的电竞显示器并不多,而且一般电竞显示器多半都以 Display Port 介面为主;二来这介面主要让 VR 头盔在连接上更便利所设。
  因此 RTX 2060 捨去这介面对于一般玩家来说无任何差异。
  ↑ 讯号输出,最多可连接 4 台显示器。
  RTX 2060 GAMING OC 6G 尺寸上相对标準,卡长 28cm 标準高 11.6cm,而厚度则在 4cm 标準 2Slot 的设计。
  ↑ 显卡长 28cm、标準高 11.6cm。
  ↑ 厚度 4cm 标準 2Slot。
  ↑ 有着全金属背板提升电路板强度。
  三风扇 Alternate Spinning 抗扰流与 GPU 直触设计
  RTX 2060 GAMING OC 6G 散热设计,则以三风扇正逆转,搭配 GPU 直触的设计,而散热器亦连带替记忆体、供电模组进行散热。
  ↑ 金属背板、电路板、散热器。
  RTX 2060 使用 TU106-200A-K1-A1 GPU,具备 3 组 GPC 与 30 组 SM 架构,共有 1920 组 CUDA 核心、240 组 Tensor Core 与 30 组 RT Core。记忆体则使用 6 颗 Micron GDDR6 记忆体,并可达到 14Gbps Data Rate。
  ↑ TU106-200A-K1-A1 GPU。
  ↑ GDDR6 记忆体。
  ↑ 电路板背面。
  散热器则以 2 跟热导管并排直触 GPU 进行散热,周围则连代替记忆体与供电模组进行散热。热导管则贯穿前、中、后三组散热鳍片。
  ↑ 2 根热导管GPU 直触。
  ↑ 散热器亦替供电模组进行散热。
  AORUS ENGINE 超频监控亦可自动扫描超频最佳化
  玩家可透过 Aorus Engine 软体,来调整 GeForce RTX 2060 GAMING OC 6G 显示卡的性能,当然若玩家不熟悉超频,也可透过「自动扫描」功能,让 GPU 自行测试后,得到更高的 GPU 时脉设定。
  ↑ Aorus Engine 软体与监控介面。
  这一代 NVIDIA 提供自动扫描功能,玩家可通过目标功耗、目标温度的提升后,让 GPU 自行针对电压、时脉进行压力测试,自动优化 Boost 时脉的功能。此外,玩家可自行「自定」目标温度的节点,例如当 GPU 温度超过 60°C 时,就让风扇达到 80% 的转速。如此一来,玩家更可掌握 GPU Boost 时的散热控制。
  ↑ 自动扫描超频功能。
  ↑ 自订风扇曲线。
  ↑ RGB Fusion 功能。
  ↑ 显卡 RGB 变化。
  GIGABYTE RTX 2060 GAMING OC 6G 性能测试
  本次测试除了既有 3DMark 与 VRMark 之外,亦加入针对光线追蹤测试的 3DMark Port Royal 情境,以及支援光追的《战地风云 5》等多款游戏,测试 RTX 2060 对于一般游戏与光追游戏,在 1080p 与 1440p 解析度下的性能差异。
  测试平台
  处理器:Intel Core i7-8700K
  主机板:ASUS ROG MAXIMUS X HERO
  记忆体:G.SKILL Trident Z RGB DDR4 8GB*2-2666
  显示卡:GIGABYTE RTX 2060 GAMING OC 6G
  系统碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
  电源供应器:ANTEC 1200W
  作业系统:Windows 10 Pro 64bit
  GPU-Z 可检视 GIGABYTE RTX 2060 GAMING OC 6G 的完整资讯。GPU 核心代号为 TU106 有着 1920 组 CUDA 核心,以及 6GB GDDR6 记忆体;时脉方面,Base 时脉 1365 MHz、Boost 时脉 1830 MHz。
  ↑ GPU-Z。
  ↑ DXVA 检查。
  3DMark Fire Strike 可快速衡量平台的游戏绘图效能,亦是目前显示卡最常使用的测试软体。Fire Strike 锁定 AAA 等级 DX11 API 的高效能测试,在预设 1080p 解析度 Fire Strike 测试中,RTX 2060 获得 18,191 分,接着 Extreme 8,961 分、Ultra 4,538 分。
  由此可知,RTX 2060 在 1080p 解析度时可让 AAA 游戏特效全开,并有着稳定的性能表现,若解析度上至 1440p,也可挡住 AAA 游戏所需的效能,但若面对 2160p 解析度时,还是要上至 RTX 2080 以上之显示卡。
  ↑ 3DMark Fire Strike。
  ↑ 3DMark Fire Strike Extreme。
  ↑ 3DMark Fire Strike Ultra。
  3DMark Port Royal 针对着新一代即时光线追蹤技术所设计的测试情境,测试显示卡需支援 DirectX 12 与 DirectX Raytracing(DXR)技术,测试採用 2560 × 1440 解析度进行,场景内有着大量的反射材质,可细腻的呈现出物理光影的反射效果。
  RTX 2060 在 Port Royal 测试中获得 3,881 分,而 FPS 则在 17.97 帧。可见 RTX 2060 可推动入门的光追效能,但若要更高的解析度、更好的效能,则要升级显卡了。
  ↑ 3DMark Port Royal。
  3DMark Time Spy 则是採用新的 DirectX 12 API 所设计的测试情境,同样是锁定在 AAA 游戏等级。在 1080p 的 Time Spy 测试上,RTX 2060 获得 8,016 分,而 Extreme 则获得 3,632 分。
  ↑ 3DMark Time Spy。
  ↑ 3DMark Time Spy Extreme。
  VRMark 可用来衡量电脑是否有足够的性能驱动 VR 虚拟实境,并有着 Orange Room、Blue Room 与 Cyan Room 三个测试场景。
  Orange Room 属于基準测试,用来衡量电脑是否能够匹配 HTC Vive 与 Oculus Rift 的 VR 设备,这测试下 RTX 2060 获得 11,204 分。
  而 Blue Romm 测试更为严苛,採用 5120 × 2880 解析度与大量的积体照明,要求极高的硬体性能,RTX 2080 获得 2,484 分。
  至于採用 DirectX 12 设计的 Cyan Room,RTX 2080 则有着 8,026 分的成绩。意味着 RTX 2060 也可推出 VR 所需的基本的效能。
  ↑ VRMark Orange Room。
  ↑ VRMark Blue Room。
  ↑ VRMark Cyan Room。
  GIGABYTE RTX 2060 GAMING OC 6G 游戏测试
  游戏则以近期 AAA 大作,包含 DX12 的《古墓奇兵:暗影》、《魔物猎人:世界》、《刺客教条:奥德赛》,以及热门的射击游戏《绝地求生 PUBG》等;此外,唯一支援 DXR 技术的《战地风云 5》亦是测试名单之一。
  游戏测试皆以「预设最高设定」、1080p(1920 x 1080)与 1440p(2560 x 1440)解析度进行测试。
  在 1080p 解析度之下,RTX 2060 可给予玩家足够的特效全开性能,像是《绝地求生 PUBG》在超高品质下有着平均 129 fps 的性能,而《古墓奇兵:暗影》平均 92 fps、《魔物猎人:世界》平均 74 fps,就连《刺客教条:奥德赛》全开依旧可在平均 61 fps。
  另一方面,支援 DXR 光线追蹤的《战地风云 5》,在 DXR 最高设定下,RTX 2060 亦可有着平均 55 fps 的性能,可说是入门光追的最低配备。
  而当解析度提升到 1440p 时,RTX 2060 性能表现还算 OK,只不过仅《绝地求生 PUBG》可保持在平均 93 fps,其余测试的 AAA 大作都低于平均 60 fps 的门槛。
  换句话说,RTX 2060 的性能可满足 1080p 解析度、AAA 游戏特效全开所需的游戏性能,而当解析度提升至 1440p 时,RTX 2060 依旧可挡住,但若在意平均性能与顺畅度的玩家,则要稍微调整特效设定。
  ↑ RTX 2060 游戏测试。
  《古墓奇兵:暗影》、《刺客教条:奥德赛》:使用 In Game Benchmark。
  《魔物猎人:世界》:于古代树森林狩猎大凶豺狼,记录 3 分钟 fps。
  《绝地求生 PUBG》:人少地区跳伞后边拾荒边移动,记录 3 分钟 fps。
  《战地风云 5》:单人战役中「步兵团」的一开始任务,从下车攻上高处的据点为止。
  GIGABYTE RTX 2060 GAMING OC 6G 功耗与温度
  显卡功耗与温度测试分别使用 Fire Strike Stress test 与 FurMark 1080p, 4XMASS 进行测试,同时记录 GPU 温度与整台电脑功耗。
  温度方面,GIGABYTE RTX 2060 GAMING OC 6G 具备着 0dB 自动停转风扇的设计,因此待机时 GPU 温度维持在 40°C,接着 Fire Strike Stress test 压力测试下温度来到最高 65°C,接着透过 FurMark 长时间烧机温度也维持在 66°C,整体散热表现相当出色。
  ↑ 温度测试。
  功耗方面,RTX 2060 在压力测试下,整台电脑最高耗电来到 291W,装机时建议至少选择 500W 以上的电源供应器。
  ↑ 功耗测试。
  总结
  NVIDIA GeForce RTX 2060 有着相当不错的效能,可满足 1080p 解析度玩家特效全开的平均性能,更是目前 RTX-20 系列中性价比最高的一款选择。对于使用 1080p 或 1440p 解析度的玩家,RTX 2060 有着相当不错的表现,倘若预算不多这张会比起既往 GTX-10 系列或高阶 RTX-20 系列更划算。
  而 GIGABYTE RTX 2060 GAMING OC 6G 在散热测试下,最高 GPU 温度维持在 66°C 的温度,整体散热表现相当不错;只不过夏天时若室内温度较高,建议关闭 0dB 风扇功能,毕竟台湾气候只有冬天时这功能才比较有用。
  RTX 2060 给予玩家更好的游戏性价比,主流 1080p 解析度 AAA 游戏特效全开,新一代 Turing 最划算的一张。
  来源: 入门光追我扛 GIGABYTE RTX 2060 GAMING OC 6G 开箱测试

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